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商業(yè)價值評論:Kinect與人機(jī)交互的未來

時間:2011-02-12 13:25:59
  • 來源:商業(yè)價值
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

未來照進(jìn)現(xiàn)實

很難相信就在兩個月前,微軟對Kinect的期望還是“將游戲推進(jìn)千家萬戶”。當(dāng)許多新用戶買Kinect不是為了游戲,而是為了體驗更加未來與“科幻”的操控方式,為了體驗全新的人機(jī)交互體驗,所有具備敏銳洞察力的企業(yè)都不會忽視人們的這種渴望?!斑@對微軟來說是一個驚喜,現(xiàn)在來看,這件事的意義遠(yuǎn)遠(yuǎn)比游戲要大?!焙髡f,“Kinect將會是一個歷史性產(chǎn)品,這樣的人機(jī)交互方式一定會用在其他產(chǎn)品上,一定會用在PC上?!?/p>

不難想象有了Kinect之后的電腦操控方式。鍵盤或許還在,但鼠標(biāo)將逐漸消失,因為只要在紅外攝像頭所能捕捉的有效范圍內(nèi),手指的任意移動都能精確地進(jìn)行位置確認(rèn)。五指張開,頁面放大;手上下?lián)]動,頁面移動;雙手合攏,頁面關(guān)閉……在更加自然的操控界面中進(jìn)行更加自然的人機(jī)交互,這一切還僅僅是基本。

而在視頻捕捉技術(shù)之外,語音識別技術(shù)或許也將由此激發(fā)。Kinect自帶的麥克風(fēng)可供用戶進(jìn)行簡單的命令操作,但很多人都不知道其實從WindowsVista開始,PC操作系統(tǒng)就自帶了非常強(qiáng)大的語音識別功能,且能天然識別包括中文在內(nèi)的主要語言。語音技術(shù)實際上已經(jīng)非常成熟,它所缺乏的只是一個普遍使用的應(yīng)用場景,就如游戲之于Kinect。

這樣的場景正在開始出現(xiàn)、積聚。比如在谷歌地圖和許多手機(jī)的谷歌客戶端中,已經(jīng)支持語音輸入,如果你在地圖中已經(jīng)用GPS定位了自己的位置,說“咖啡”一詞,馬上地圖上就會顯示在你周圍的咖啡館信息。蘋果新的iOS系統(tǒng)中,也已經(jīng)集成了語音識別,長摁屏幕下方的Home鍵呼叫出界面之后,你能用“打給某某人”的語音命令來直接撥打電話,或者用“播放誰誰誰”來播放某個歌星的歌曲。

更加富于想象力的人機(jī)交互方式其實已經(jīng)產(chǎn)生。在麻省理工學(xué)院,一個名叫PranavMistry學(xué)生極富想象力地將手勢識別、攝像頭、投影和云計算結(jié)合在一起,發(fā)明了名為“第六感”的技術(shù)——不用攜帶任何大尺寸的東西,所有的終端都濃縮在胸口的掛飾和貼在手指的膠片中,當(dāng)你想要拍照時,只需要用四根手指擺出一個框的形狀;當(dāng)你想要玩游戲,比如賽車時,隨手拿過一張紙,它就能瞬間變成顯示屏,而手指則是方向盤。

許許多多的創(chuàng)新交互方式,實際上缺少的是應(yīng)用到何種產(chǎn)品、何種場景中,以及如何量產(chǎn)化銷售的難題。很多時候連技術(shù)所能應(yīng)用的場景都已經(jīng)具備,新的人機(jī)交互與民眾普及之間,只有“量產(chǎn)化”這一層薄薄的窗戶紙。

是的,這層窗戶紙現(xiàn)在已經(jīng)被Kinect捅破了。

當(dāng)?shù)谝粋€顯得甚至有些“激進(jìn)”的全新交互產(chǎn)品出現(xiàn)并大獲成功,可以預(yù)見的是,必然會有追隨者出現(xiàn)。起碼在家用游戲機(jī)領(lǐng)域,任天堂和索尼不會聽任微軟攜Xbox360和Kinect一騎絕塵。如果Kinect的互動方式經(jīng)由Windows8而得到更廣泛的普及,蘋果也不會坐視不理。

在人機(jī)交互領(lǐng)域,更加大膽的創(chuàng)新精神正在被喚醒,而在此之前,它正是那些技術(shù)積累豐厚、產(chǎn)品實踐強(qiáng)悍、聰明卻又保守的大公司遲遲無法邁出的一步。

是時候了。

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