《刺客信條:影》玩家調(diào)查:大部分人沒(méi)有打通游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《刺客信條:影》現(xiàn)已發(fā)售兩個(gè)月,NeoGAF上有網(wǎng)友做出了一個(gè)調(diào)查,詢問(wèn)有誰(shuí)打通了《刺客信條:影》。大多數(shù)回答表示,雖然游戲一開(kāi)始的幾個(gè)小時(shí)感覺(jué)很不錯(cuò),但很快游戲就會(huì)變得無(wú)聊起來(lái),不想繼續(xù)打了。
很多玩家稱(chēng)贊優(yōu)秀的畫(huà)面和天氣系統(tǒng),但角色和故事劇情實(shí)在太差。故事重復(fù)性太強(qiáng),變得無(wú)聊,沒(méi)有什么可看的。
不幸的是,自從育碧轉(zhuǎn)向RPG游戲類(lèi)型以來(lái),其游戲,尤其是《刺客信條》系列,就一直處于這種境地。玩家對(duì)新游戲的評(píng)價(jià)很低,仍然覺(jué)得老游戲才是該系列的巔峰。
育碧面臨著各種各樣的麻煩。最近,該公司透露,為了專(zhuān)注于游戲質(zhì)量,他們還延期了公司許多大作,導(dǎo)致在最新財(cái)報(bào)發(fā)布后,股價(jià)進(jìn)一步下跌。


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