- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開發(fā):Firaxis Games
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂,經(jīng)典
文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門到精通
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

3. 分支選項(xiàng)推薦:
由于社會(huì)優(yōu)勢(shì)眾多,其中有強(qiáng)力也有比較雞肋的選項(xiàng),
但是由于每選擇一個(gè)社會(huì)優(yōu)勢(shì)就會(huì)讓下一個(gè)所需的文化值大大增長,
因此合理的選擇就比較省時(shí)省力,這里就主觀評(píng)價(jià)一番。
a. 推薦的社會(huì)優(yōu)勢(shì):

公眾安全(力量第一層):控制的每個(gè)軍事單位產(chǎn)生0.25健康值。
評(píng)價(jià):如果玩家要專精力量分支,那么進(jìn)入中期的健康值問題會(huì)非常頭疼,
這個(gè)選項(xiàng)可以讓玩家可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),而且兵種還不需要駐扎在城市里就起作用。

援手(繁榮第一層):單元格改良設(shè)施建設(shè)速度提升15%。
評(píng)價(jià):無論是初期還是后期,單元格改良始終會(huì)貫穿城市發(fā)展,節(jié)約下來的回合數(shù)可以讓玩家能夠有優(yōu)勢(shì)。

創(chuàng)意階層(知識(shí)第一層):獲得30%正面健康度數(shù)值的文化值。
評(píng)價(jià):一開始健康度只有幾點(diǎn)似乎很雞肋,
但實(shí)際上走種田路線到了中期以后健康度很容易突破30甚至50,這時(shí)30%的數(shù)值就可怕了……

商品化(工業(yè)第一層):每個(gè)稀有資源+1能量。
評(píng)價(jià):這里的“稀有資源”就是指被玩家控制的那些什么真菌、銅、幾丁質(zhì)這種偽資源,它們所在的格子上都會(huì)多產(chǎn)出1能源,性價(jià)比很高。

標(biāo)準(zhǔn)化架構(gòu)(工業(yè)第一層):建造首都已有的建筑時(shí)+25%生產(chǎn)力。
評(píng)價(jià):首都肯定是大家著重建設(shè)的城市,當(dāng)在其他城市建設(shè)首都已有建筑時(shí)所需的生產(chǎn)力自動(dòng)減少25%,量大且便宜,值得擁有。

拾荒(力量第二層):殺掉一個(gè)異族時(shí)獲得等同于其戰(zhàn)斗力100%的科技值,端掉一個(gè)異族巢穴時(shí)立即獲得60科技值。
評(píng)價(jià):雖然其上層鋪路選項(xiàng)是雞肋,但這個(gè)就不同了。初期異族單位戰(zhàn)斗力都是10左右,一回合干掉兩三個(gè)就可以完成小型科技的研發(fā)。
后期異族強(qiáng)力兵種戰(zhàn)斗力50多,但依然頂不住玩家傾向性單位的攻擊,一回合多出幾百科技值都可以!
這就形成了一個(gè)刷異族的戰(zhàn)術(shù),不要端掉老巢,讓它不停刷異族,我們圍著打就好了,蹭蹭蹭科技就研發(fā)好了……這個(gè)可以有!

適應(yīng)性科學(xué)(力量第二層):研究科技所獲得的傾向性增加20%。
評(píng)價(jià):科技研發(fā)是獲得傾向性最主要的途徑,
而這個(gè)社會(huì)優(yōu)勢(shì)選項(xiàng)的作用在于不僅能夠比其他勢(shì)力更快的出獨(dú)特兵種,
而且還有可能全傾向制霸,獲得所有傾向性的好處。

禮物經(jīng)濟(jì)(繁榮第二層):通往外國的海陸商路所獲收益增加3點(diǎn)能源。
評(píng)價(jià):之前也說過了貿(mào)易是本作中不亞于城建的擴(kuò)展實(shí)力的重要手段。
一個(gè)城一般2-3條商路,平均5個(gè)城算就是15條商路,也就是一回合增加30-45能源收入!

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- 第66頁:實(shí)用技巧心得
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國 | 文明5:美麗新世界 |
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