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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 臨近五月,天氣已經(jīng)熱了起來。尤其是這兩天,通勤路上的毒辣陽光,直接把我烤到懷疑人生。 頂著一頭大汗爬到公司,命已經(jīng)丟掉了一半,這個班,真是一點不想再上。 雖然我現(xiàn)在還坐在工位上,但心里早已經(jīng)開始想著,夏天該去哪玩,好好清涼一下了。說到夏天的好去處,海邊似乎是一個不錯的選擇:沙灘、陽光、海浪,還有那無盡的蔚藍大海,都讓人心生向往。 不過,假期的人山人??偰茏羁熳屓遂铟取貌蝗菀追艂€假,跑到海邊想好好親近一下大自然,結(jié)果沙灘上比早高峰都堵?看到下面這張圖片后,我覺得這個夏天,還是窩在家里打游戲比較好。 那么,有沒有什么方法,可以讓我們在這個炎炎夏日,既不用出門人擠人,在家爽打游戲,又可以享受到海邊戲水的快樂呢?有的,兄弟。有的。在我們“越打越年輕”的《和平精英》里,你可以坐在家中,就享受到海島度假的快樂。 說實話

    2025-04-30 22:27:30
    0 廉頗
  • 據(jù)說,過去在澳洲挖礦的華僑在挖到金子時會高喊廣東話——“Ding kam”(真金),由此該詞匯便在澳大利亞當?shù)貍鏖_,乃至后來成為被編入詞典的俚語。直到現(xiàn)在,一位名叫James的澳大利亞獨立開發(fā)者為它的游戲推出中文,出口轉(zhuǎn)內(nèi)銷,游戲名Dimkum,被譯作“金墾”。 《金墾小鎮(zhèn)》,是標準的種田游戲。按段子里講,“種田”這是刻在中國人基因里的樂趣之一,盡管此類游戲“采集→建造→解鎖科技”的循環(huán)對我來說,常常會在某個時刻因卡在那一兩個材料上,而令人倍感紅溫,但只要看著曾經(jīng)一片荒蕪的土地茁壯生長,平地高樓起,那種屬于建設者的“以我之身軀為階梯,以我之身軀破藩籬”的感覺,也騙不了自己。 圖形上,《金墾小鎮(zhèn)》屬于暖色調(diào)的棱角分明,其偏卡通化的3D建模,粗糲但又帶著幾分異域風情。究其原因,則是因為其獨立開發(fā)者James的澳大利

    2025-04-30 11:48:06
    0 廉頗
  • 不瞞您說,作為一個游戲編輯,我對最近的Xbox游戲團隊頗有微詞——他們總是在意想不到的時候,突然給你的游玩計劃一個“閃擊戰(zhàn)”。一月底的“忍龍”發(fā)布會就是如此,沉寂了十幾年的系列突然發(fā)布新作預告,又把新引擎重制的舊作《忍者龍劍傳2 黑之章》于公布當天上架各大平臺,搞得編輯部手忙腳亂,一邊美滋滋地爽玩,一邊急忙調(diào)整工作日歷。或許是覺得調(diào)戲玩家和編輯們著實有趣,這幫家伙在三個月后伙同我們最親愛的陶德叔叔,為我們又整了個大活。2025年4月21日,沉寂許久的貝塞斯達突然發(fā)布了一張預告圖片——碩大的羅馬數(shù)字IV,配上此前各路“舅舅”們此起彼伏的小道消息,我瞬間雞皮疙瘩起了一腿,《上古卷軸IV:湮滅》的重制版,怕是真要來了。 果不其然,在4月22日當天,《上古卷軸IV:湮滅 重制版》正式公布,并在第一時間上架了各大平臺。發(fā)

    2025-04-30 11:10:49
    0 廉頗
  • 要說這段時間哪一首歌最火,那我覺得,必須是攬佬的《八方來財》。 這首歌到底有多火?這么說吧,沒聽過《八方來財》的人還在好奇這是什么歌,聽過的人腦子里已經(jīng)開始自動播放“我們這的憋佬仔,脖子上喜歡掛玉牌;香爐供臺上擺,長大才開白黃牌”。為什么《八方來財》能這么火?優(yōu)秀的采樣、抓耳的BEAT,孟菲斯說唱和中國本土文化元素的完美融合,共同造就了這首歌的洗腦旋律和歌詞?!栋朔絹碡敗飞踔恋玫搅送鈬吓趥兊恼J可——早在去年,它就漂洋過海傳到了洋抖,跑到了說唱的發(fā)源地,對老外們來了一場逆向文化輸出。 而在國內(nèi),《八方來財》也成了短視頻平臺出現(xiàn)頻率最高的BGM,就算沒有正兒八經(jīng)了解過這首歌的人,也肯定在看吊帶黑絲的間隙里,又或在別人手機的外放音中,聽到過那句不斷用“廣普”重復念叨的“來財”。 當初我認為《八方來財》會和其他爛大街

    2025-04-29 22:27:06
    0 廉頗
  • 大家首次接觸Rebellion工作室,一般是通過“狙擊精英”系列——老實說,確實也沒有太多別的選擇,因為他們家?guī)缀蹙椭蛔觥熬褤艟ⅰ?,還有衍生出來的“僵尸部隊”系列。偶有獨立IP的新作,也只是借“僵尸部隊”的框架,蒙上一層別的主題?!对与E落》可以說是Rebellion的野心之作。這不意味著它有多么龐大的愿景,更多是一種風格和思路上的前進,意圖與過去的自己劃出一條清晰的界線。耐人尋味的是,Rebellion并沒有激進的基因。工作室的首席執(zhí)行官Jason Kingsley早已功成名就,不僅在油管經(jīng)營著百萬級別的歷史頻道,還得到過大英帝國的授勛,金庸同款的大紫荊勛章。就像大多數(shù)歐洲游戲工作室一樣,只守著自己的一畝三分地,Rebellion也過得還算不錯。榮華富貴是沒有的,但也樂得清閑。 我們時常討論3A模式的不健康

    2025-04-29 21:52:32
    0 太空熊
  • 又到了我最喜歡的懷古傷今環(huán)節(jié)。即時戰(zhàn)術,即RTT游戲,處境已經(jīng)大不如前。倒不是說這個品類滑落了,而是相比較行業(yè)的日新月異,它的工藝已經(jīng)對不起它的潛力,是別人遠遠超過了它。用暮氣沉沉來形容并不準確,它更像是進了一張畫像,畫像里定格了一個離地不遠的大火球。太陽東升西落的時候,會有一段時間,你分不清楚到底它是在往上爬,還是往下墜?!懊塑姼宜狸牎毕盗袘摫环胚M相關專業(yè)教材,這對我們認識游戲品類的演進迭代,有極大裨益。從一無所有的一代,到集大成的二代,再到逐漸動作化的三代,最后是完全變樣的狗尾續(xù)貂,再然后……再然后它翻紅了。我沒有學過商科,但最后的翻紅應該是有跡可循的。就像玩具廠商總能七歲看老,回憶和情懷應該也有一個潮汐定律,需求不會消失,只是困于低潮,總有一天還會沖刷上岸。 非常不巧的是,《盟軍敢死隊:起源》生在了二次

    2025-04-29 20:16:53
    0 太空熊
  • 作為一名千禧年一路走來的玩家,或多或少都會對RTS這個門類有一些特殊的情懷。但這幾年RTS式微,也是當下游戲市場不可爭辯的事實?,F(xiàn)在的弄潮兒們比起步步為營的博弈,更青睞短平快的游戲反饋。有趣的是,最近一段時間這位老古董竟有了一絲復蘇的勢頭——有置之死地而后生的重啟之作;有聲名在外的精神續(xù)作;還有走過半生,依舊選擇最初那批人馬的誠意回歸之作。無論RTS能否因此而興起,這似乎都證明了歷史,它就是個圈。而在眾多肩負重任的RTS里,《Battle Aces》可能是最特殊的那個。 《Battle Aces》是最離經(jīng)叛道,最不循規(guī)蹈矩的一款即時戰(zhàn)略游戲。原因就在于,游戲?qū)贪逵∠罄锏膹碗s玩法,全部進行了大刀闊斧的革新。如果不是親自體驗,我可能很難想象曾經(jīng)被調(diào)侃為造房子的RTS,居然也可以舍棄城建與堵門。游戲最鮮明的特征,便

    2025-04-29 20:15:13
    0 廉頗
  • 關注游戲領域的玩家都知道,自《逃離塔科夫》橫空出世以來,搜打撤玩法已經(jīng)成了目前最火熱的游戲類型之一,不少國內(nèi)廠商也看到了這一玩法類型的潛力,前有《暗區(qū)突圍》PC端于今日正式公測,后有《三角洲行動》日活破一千兩百萬后再創(chuàng)新高,就連毫不相關的《和平精英》也在版本更新中加入了搜打撤玩法。但這些搜打撤游戲,多數(shù)沒有跳出原有的“類塔科夫”框架,本質(zhì)還是在《逃離塔科夫》的基礎上進行或多或少的創(chuàng)新。 緊接著,將搜打撤玩法結(jié)合冷兵器戰(zhàn)斗,跳出FPS框架的《Dark and Darker》才會顯得如此與眾不同,這款西方魔幻地牢“塔科夫”上架Steam沒多久,就擁有了超過十萬的玩家在線。它的爆火讓廠商意識到,搜打撤并不是一定要拘泥于戰(zhàn)術射擊,結(jié)合其他游戲類型也有著不小的潛力,但過于硬核的玩法和稍顯簡陋的畫面,讓其在國內(nèi)一直處于一個

    2025-04-29 19:10:45
    0 廉頗
  • 我知道,標題里每個字看起來都很扯。但更扯的是,這些都是真的。著名樂子人,人稱“護國公”“一字并肩王”的埃隆·馬斯克(Elon Musk),平生最喜歡做的事情,除了在互聯(lián)網(wǎng)上指點江山,就是給自己摁造“游戲高玩”的人設,而且還是最硬的那種。但他的“高玩”人設,總是透著一股濃濃的注水味兒。 去年11月,他在播客節(jié)目上說自己是《暗黑破壞神4》(Diablo IV)最頂尖的玩家,排名能進全球前20。隨后,在面對大家的質(zhì)疑時,卻又很直接地承認了自己找代練,否則競爭不過亞洲人,給大伙都整不會了。 后來,《流放之路2》(Path of Exile 2)開啟了搶先測試,他又開始高強度炫耀自己游戲打得好,還暗示自己因為APM過高而導致服務器把他Ban了,讓人摸不準這個本不該有那么多時間打游戲的全球首富,到底是真懂還是假懂。 結(jié)果不

    2025-04-28 22:45:53
    0 廉頗
  • 如果你問我2025年游戲行業(yè)最大的變化是什么,那必須得說:我從來沒想到過,“搜打撤”這個原本小眾的游戲玩法,現(xiàn)在已經(jīng)成了最火熱的流量密碼。如果當一回“事后諸葛亮”的話,這個現(xiàn)象倒也不難理解——在“搜打撤”玩法里,當你拿一身裝備作為“籌碼”,進場去“賭”的時候,無論是“得吃”后的身價翻倍,還是一招誤判的滿盤皆輸,那種刺激感和爽快感,都是其他游戲里所沒有的。當然,這種刺激和爽快也是有代價的——在FPS“光速決勝負”,且四面八方防不勝防的游戲基礎下,玩家其實很容易就直接“白給”。但話又說回來,誰又規(guī)定過,“搜打撤”必須得是現(xiàn)代題材的射擊游戲?要是我們給它來個大反轉(zhuǎn)——來個古代題材的武俠游戲“搜打撤”,會怎么樣?試想,在煙塵滾滾的西域大漠中,門派不同、招式各異的各路武林俠客,為了風沙之下掩埋的珍寶,掀起了一場又一場的生

    2025-04-27 22:49:03
    0 廉頗
  • 承認吧,如果你也是個和我一樣,趁著小學午休溜出校門,鉆進街機廳里拿午飯錢狂打游戲,被家長抓包后狂抽銅頭皮帶的前熊孩兒,你就不可能不愛清版動作游戲。不論是“年輕人的第一款西游游戲”《西游釋厄傳》,或是被老板嚴令“禁止吃包子”的《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰(zhàn)》,就連回到家后偷玩電腦打發(fā)時間的Flash小游戲《狂扁小朋友》,都屬于這個歷史悠久的品類。只可惜,時代的洪流掃過。街機廳日漸式微,清版動作游戲的生存土壤也隨之枯竭,這一承載了無數(shù)人回憶的游戲類型,逐漸淡出了人們的視野……但人們知道,他們只是暫時離去,只要玩家們的心中還有對當年“一幣通關”“獨霸機臺”的回憶在,清版動作游戲就會無數(shù)次歸來——你看,2020年發(fā)布的《怒之鐵拳4》,不就賣得不錯嗎? 而在剛剛結(jié)束的獨立游戲發(fā)行商Gamera Games——不對,現(xiàn)在應該稱其為

    2025-04-27 15:01:38
    0 泥頭車
  • 兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),晃晃悠悠,躺在床上的你一定沒意識到,日子轉(zhuǎn)眼已經(jīng)到了四月底?;仡^瞧瞧這個月,似乎也沒什么大事發(fā)生,然后就走到了“頭”。不過呢,這個世界可是有七八十億人,我們平平安安無事發(fā)生,不代表別人同樣如此。就比如,和我們也算是亞洲鄰居的泰國——那里應該算是剛經(jīng)歷一場“浩劫”。你可能會覺得“浩劫”是不是有些太夸張了,也沒瞧見有什么天災人禍的新聞吧?但老實說,那個讓人生離死別、屎尿一地、昏厥當場的場面,如果你能親眼見證,那你一定會覺得這個詞其實并不算夸大。而且,這個浩劫還是泰國固定戲碼,一年一次。直白些說,四月是泰國開始征兵的月份。 泰國的募兵沒有那么多復雜的流程和層層核報的麻煩,在一定范圍的區(qū)域內(nèi),設置一個抽簽儀式,所有青壯年都來參加,抽不到就沒事,抽到你就等著卡車拉你入營。但也別把這事想象得太簡單。這不是說,因為

    2025-04-26 22:33:30
    0 阿姨王麗
  • 2009年,村上春樹出了本書,叫《當我跑步時,我在想什么》,在今天已經(jīng)家喻戶曉。只能說,這就是文化人得天獨厚的優(yōu)勢,換我來,當我想要跑步的時候,同事和我的腰都只會問我“你在想什么”。 當代社會怪現(xiàn)象之一,就是當人步入社會,成為一個打工人時,除了肛門告急、趕公交車和上班馬上要遲到外,是經(jīng)常會忘記自己的身體還有“跑步”這個功能的。人體,很奇妙吧。 然而,可能是應了那句缺啥補啥,大家雖然都很少有“跑步”的念頭,卻對看“別人跑步”這件事情相當熱衷——現(xiàn)實世界沒有福雷斯特·甘,但我們有無數(shù)高中生。注意看,這個男人叫小明,他正在課堂隱秘的角落系著鞋帶。5秒鐘后,當下課鈴響起時,他將馬上在教室中消失,沒有對授課老師的一丁點憐憫與尊重。 小明的勁敵叫小黃,從他的服裝顏色我們就能看出,這是位風中追風的男人,他正在座位上不動聲色地

    2025-04-25 23:25:12
    0 Marvin
  • 2023年10月,微軟成功以687億美元收購動視暴雪,這一歷時兩年之久,被稱作科技圈最大收購案的交易終于完成。不出業(yè)界所料的是,動視暴雪的游戲開始分批加入Xbox Game Pass服務,微軟也借此機會嘗試繼續(xù)增長軟件收入。只是直到現(xiàn)在,整個業(yè)界對這一場收購案仍舊眾說紛紜。這事不難理解,畢竟微軟官方與諸如《The Information》之類的媒體,在“微軟收購動視暴雪收益是否達到預期”的問題上各執(zhí)一詞,仿佛微軟與暴雪之間的關系像是冷戰(zhàn)中的夫妻一樣,并不能稱得上融洽。也因此,在TGA創(chuàng)始人Geoff Keighley發(fā)起的一次投票中,大多數(shù)投票玩家對這次收購表示出較為不滿的態(tài)度。這之后,正當大部分人都覺得“暴雪已死”,微軟也在一次又一次的大裁員中逐步葬送自己,一步一步丟掉本屬于他們的市場份額時,他們卻突然“垂死

    2025-04-25 23:04:55
    0 廉頗
  • 《狂野星球之旅》,一款將毆打小動物、嘲諷巨型企業(yè)、“拾取”外星老鄉(xiāng)遺產(chǎn)三位一體融合體驗的迫真輕度動作RPG,在上線后收獲了無數(shù)好評。如果你沒有玩過,那不妨試一試這款甜品級的胡逼惡搞“異星求生”。 雖然《狂野星球之旅》備受社區(qū)喜愛,但背后工作室Typhoon卻在游戲發(fā)售后就被谷歌拆解,游戲的開發(fā)人員意外的淪落到游戲內(nèi)那個倒霉蛋的境地——被巨型企業(yè)扔進孤立無援的境地。直到我們“投資界的白衣天使”騰訊伸出援助之手——然后這幫子重整旗鼓的老兵,就搗鼓出了他們的復仇之作,也是續(xù)作。現(xiàn)在,讓我們惡搞與互坑齊飛,整蠱共胡逼一色——《狂野星球復仇記》,它來了。 在中國合作伙伴的牽線搭橋下,我得以提前試玩《狂野星球復仇記》,在上海龍華寺附近地下2層的玩刻Playco主機游戲站里好好享受了一回。在爽踢一個多小時的“外星屁股”后,我

    2025-04-24 19:45:51
    0 海星罐頭