- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門(mén)到精通
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

(二)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng):
1. 經(jīng)濟(jì)總覽:
游戲中的經(jīng)濟(jì)主要是指基礎(chǔ)資源的創(chuàng)造和流通,以及在這個(gè)過(guò)程中所形成的系統(tǒng)與渠道,
我們可以通過(guò)點(diǎn)擊游戲屏幕下方的“+”標(biāo)識(shí)再點(diǎn)擊“經(jīng)濟(jì)總覽”看查看目前殖民地的經(jīng)濟(jì)狀況。

A. 每回合能源收支:
這里可以看到當(dāng)前能源的總量,每回合能源的凈收入,
每回合能源的總收入以及總支出,總收入減去總支出就是存進(jìn)“國(guó)庫(kù)”可供支配到其他方面的凈收入。
B. 每回合能源總收入:
這里顯示每回合能源的總收入,能源的收入主要來(lái)自于城市產(chǎn)出、外交和城市連接三種方式。
C. 每回合能源總支出:
這里顯示每回合能源的總支出,能源主要的支出用在單位和建筑物的維護(hù)費(fèi)上,
以及地形改良設(shè)施和道路的維護(hù)費(fèi),外交也有可能會(huì)花費(fèi)能源。
D. 城市經(jīng)濟(jì)清單:
這里顯示了殖民地旗下所有城市的人口、基礎(chǔ)資源收益以及當(dāng)前正在建造的建筑和單位。

2. 經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng):
經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)意味著更多的可用能源,有多種方法,包括:
a. 城市建筑:
反應(yīng)爐是最直接增加能源的建筑,更不用說(shuō)還可以放入兩個(gè)市民成為專(zhuān)家各產(chǎn)出額外的2點(diǎn)能源。

b. 科技研發(fā):
研究科技進(jìn)一步提升建筑和改良設(shè)施的潛力。比如“有機(jī)物”的研究可以增加改良設(shè)施“發(fā)電機(jī)”+1能源產(chǎn)出。

c. 社會(huì)優(yōu)勢(shì):
社會(huì)優(yōu)勢(shì)中的“工業(yè)”分支著力于增加殖民地的生產(chǎn)力和能源,例如“投資”可以讓玩家每回合獲得最多100的額外儲(chǔ)備能源。

d. 城市鏈接:
如果使用道路將首都和其他城市鏈接起來(lái),每個(gè)其他己方城市的市民將提供1能源收益。
靠海的首都和其他靠海己方城市自動(dòng)連接而不需要道路。

e. 探索行為:
派遣探險(xiǎn)隊(duì)搜尋資源艙、考察遺跡,都有可能獲得大筆能源收益。
f. 侵略行為:
在侵略其他勢(shì)力的過(guò)程中掠奪改良設(shè)施會(huì)獲得能源,同時(shí)派遣單位攻占了異族巢穴也能獲得能源。
g. 貿(mào)易行為:
與己方其他城市或者其他殖民勢(shì)力建立貿(mào)易路線獲得能源。

- 第1頁(yè):游戲簡(jiǎn)介&界面詳解
- 第3頁(yè):上手指南(2)
- 第5頁(yè):上手指南(4)
- 第7頁(yè):上手指南(6)
- 第9頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(1)
- 第11頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(3)
- 第13頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(5)
- 第15頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(2)
- 第17頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(4)
- 第19頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(6)
- 第21頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(1)
- 第23頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(3)
- 第25頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(5)
- 第27頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(7)
- 第29頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(1)
- 第31頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(3)
- 第33頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(5)
- 第35頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(7)
- 第37頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(2)
- 第39頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(4)
- 第41頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(6)
- 第43頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(2)
- 第45頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(4)
- 第47頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(6)
- 第49頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(1)
- 第51頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(3)
- 第53頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(5)
- 第55頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(7)
- 第57頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(1)
- 第59頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(3)
- 第61頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(1)
- 第63頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(3)
- 第65頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(5)
- 第67頁(yè):后記
- 第2頁(yè):上手指南(1)
- 第4頁(yè):上手指南(3)
- 第6頁(yè):上手指南(5)
- 第8頁(yè):上手指南(7)
- 第10頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(2)
- 第12頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(4)
- 第14頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(1)
- 第16頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(3)
- 第18頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(5)
- 第20頁(yè):系統(tǒng)詳解之資源/經(jīng)濟(jì)/貿(mào)易(7)
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- 第24頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(4)
- 第26頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(6)
- 第28頁(yè):系統(tǒng)詳解之文化/社會(huì)優(yōu)勢(shì)(8)
- 第30頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(2)
- 第32頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(4)
- 第34頁(yè):系統(tǒng)詳解之傾向性(6)
- 第36頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(1)
- 第38頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(3)
- 第40頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(5)
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- 第52頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(4)
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- 第58頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(2)
- 第60頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(4)
- 第62頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(2)
- 第64頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(4)
- 第66頁(yè):實(shí)用技巧心得
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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