- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 MOD制作方法圖文教程 資源文件導(dǎo)出方法
- 來(lái)源:far_away_land
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

文明:太空 MOD制作方法圖文教程 資源文件導(dǎo)出方法
和C5的導(dǎo)出方法基本一模一樣,首先需要一個(gè)C5或者BE的SDK,里面有Nexus.exe這個(gè)文件。
我這里因?yàn)闆](méi)有正版太空,所以得自己改一下注冊(cè)表。注冊(cè)表,搜索"Nexus"這個(gè)關(guān)鍵字搜索,大概在HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Firaxis目錄下,將里面文件夾里所有原本指向C5根目錄的值都換成BE的目錄,特別是這個(gè):

然后打開(kāi)Nexus.exe,依次選這兩個(gè):


然后在BE的根目錄下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)Resource的文件夾,里面就是BE的全部資源文件:

這些模型文件,理論上格式應(yīng)該和C5是一樣,關(guān)聯(lián)方式也差不多。
找個(gè)SQLITE查看器,打開(kāi)這個(gè)文件:

可以看到和單位模型相關(guān)的表,連表名都沒(méi)變:

不過(guò)表結(jié)構(gòu)好像有點(diǎn)變化,我們不要在意細(xì)節(jié):

廢話了這么多,大概意思就是C5和BE的模型來(lái)回導(dǎo)入導(dǎo)出應(yīng)該是比較方便的,誰(shuí)有空可以試試。
補(bǔ)一個(gè)鏈接:點(diǎn)我進(jìn)入

CFC上已經(jīng)有了第一個(gè)原創(chuàng)的單位模型,大概是把某個(gè)蟲(chóng)子的頭放在了戰(zhàn)士模型身上。

對(duì)比了一下C5和BE的工人單位的行為關(guān)聯(lián)文件(.fxsxml),大概BE比C5多了一個(gè)ID為1970的狀態(tài)。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《文 明:太空》游戲論壇專區(qū)

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論