- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
文明:太空 圖文全教程攻略百科 從入門(mén)到精通
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

3. 產(chǎn)出基礎(chǔ)資源的地形:
a. 簡(jiǎn)介:
游戲中的地圖上有兩種機(jī)制,地形和地貌,地形不可更改,但地貌可以通過(guò)工人清除。
b. 產(chǎn)出食物的地形和地貌(產(chǎn)出量從低到高):
平原1,凍土1,海岸1,海洋1,草原2,森林1,泛濫平原2,湖泊2。

c. 產(chǎn)出生產(chǎn)力的地形和地貌 (產(chǎn)出量從低到高):
丘陵1,平原1,森林1。

d. 產(chǎn)出能源的地形和地貌 (產(chǎn)出量從低到高):
沙漠1,海岸1,河流1,湖泊1。

e. 城市選址策略:
從以上的數(shù)據(jù)分析來(lái)看,我們可以得知平原、海岸、草原都是性價(jià)比高的地形地貌。
因此殖民地選址時(shí)要看看周?chē)遣皇怯胁菰?、平原、海岸這些地形,如果附近有湖泊和森林也不錯(cuò)。
沙漠、凍土需要研究科技后才能發(fā)揮實(shí)力,而濕地與山脈、隕石坑、雪原、峽谷、浮冰則是需要盡量避免的地形。



4. 稀有資源:
a. 二氧化矽:

產(chǎn)出1科技,出現(xiàn)在丘陵、平原、沙漠、凍土上,可建設(shè)礦場(chǎng)進(jìn)行改良。
b. 玄武巖:

產(chǎn)出1生產(chǎn)力,出現(xiàn)在草原、平原,沙漠、凍土、丘陵上,可建設(shè)采石場(chǎng)進(jìn)行改良。
c. 黃金:

產(chǎn)出1文化,出現(xiàn)在草原、平原、沙漠、丘陵上,可建設(shè)礦場(chǎng)進(jìn)行改良。

- 第1頁(yè):游戲簡(jiǎn)介&界面詳解
- 第3頁(yè):上手指南(2)
- 第5頁(yè):上手指南(4)
- 第7頁(yè):上手指南(6)
- 第9頁(yè):系統(tǒng)詳解之城市建設(shè)(1)
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- 第37頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(2)
- 第39頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(4)
- 第41頁(yè):系統(tǒng)詳解之科技研究(6)
- 第43頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(2)
- 第45頁(yè):系統(tǒng)詳解之奇跡(4)
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- 第49頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(1)
- 第51頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(3)
- 第53頁(yè):系統(tǒng)詳解之軍事單位(5)
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- 第57頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(1)
- 第59頁(yè):系統(tǒng)詳解之外交(3)
- 第61頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(1)
- 第63頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(3)
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- 第67頁(yè):后記
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- 第6頁(yè):上手指南(5)
- 第8頁(yè):上手指南(7)
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- 第62頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(2)
- 第64頁(yè):系統(tǒng)詳解之隱秘行動(dòng)(4)
- 第66頁(yè):實(shí)用技巧心得
正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
|
||
MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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