我們真該放低期望么?《暗黑破壞神3》前景大分析
時間:2012-03-29 14:24:11
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
二.暗黑————這個游戲不尋常
從1996年開始,暗黑破壞神所歷經(jīng)的史詩一般的發(fā)展,可能是很多人始料未及的。全部由鼠標(biāo)操控的60度角投影畫面,陰暗的游戲場景,精彩的魔法體驗,還有無盡的野怪,使太多的人迷上了這一款游戲。
還記得那張骷髏臉,那燃火的diablo,那充滿罪惡的大門打開了,我們又開始全新的暗黑旅程,不必說那紛繁復(fù)雜的技能搭配,也不用說各式各樣的奇幻裝備,只是看著那一左一右兩個熟悉而碩大的圓球,便有種回到小時候的熟悉感覺。
筆者相信,太多人的回憶會更加深刻,更加難忘,可能永遠(yuǎn)也無法再有一個arpg對我們產(chǎn)生如此之大的影響,這就是永恒的暗黑破壞神2:毀滅之王。直到如今,很多西式arpg都曾經(jīng)試圖撼動暗黑的霸主地位,但很可惜都失敗了,足見其底蘊之深厚。

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