我們真該放低期望么?《暗黑破壞神3》前景大分析
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
因為游戲怎么會有滄桑;所以暗黑不復(fù)期望模樣
“放低你們的期望吧,但請一定購買這款游戲,然后你就會覺得滿意了?!卑岛?的社區(qū)經(jīng)理Bashiok如是說。
期望可以捧紅一個游戲,也可以終結(jié)一個游戲。這是一把雙刃劍,而每一邊,自然由玩家和游戲制作者雙方各自掌握。
正如人類在見到任何一樣他們在意的東西之前,都會產(chǎn)生一種期望,這種期望不分好壞,只在于,他們希望這樣?xùn)|西在被他們看到知道并且深刻了解之后,能夠和他們頭腦中虛構(gòu)出來的這東西相似,甚至是重合,當差距不大的時候,人們會順理成章的接受,并且淡忘,不聞不問。
而當其差距逐漸增大到可以嚴重影響未來走向的時候,好與壞的極端也就這樣誕生了。
對玩家來說,衡量一款游戲的好壞,尤其是具有悠久歷史和傳承度的游戲新作,往往不是取決于游戲本身所具備的素質(zhì),而是其相對于歷史所做出的每一個看似微不足道的改變。
不同于新作誕生,玩家只能通過鋪天蓋地的宣傳手段側(cè)面了解,無法真正把握游戲脈絡(luò),老游戲顯然已經(jīng)留給玩家足夠的記憶片段,使得他們可以通過回憶前作來判斷接下來的作品的好壞。對于那些歷史極為悠久的游戲來說,他們所肩負的最富有挑戰(zhàn)性的重擔,就是怎樣,能夠不讓玩家用自己的期望,摧毀他們所鐘愛的游戲。
暗黑破壞神3,雖然宣傳不少,但真身一直誠惶誠恐,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢沒有閃現(xiàn),不斷用beta來測試玩家心態(tài),并且連續(xù)跳票,其本質(zhì)也正是這樣一個原因。
下面就讓我們來仔細分析一下,暗黑3的期望值,到底有多高,又是怎樣影響了他的生命長度的。

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