2010年鷹頭馬大獎(jiǎng)之“狄更斯”特別篇
- 來源:大眾軟件
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
2010年“鷹頭馬”大獎(jiǎng)——年度最佳游戲
獲獎(jiǎng):《星際爭霸Ⅱ》
女士們,先生們,所有正在欣賞這次頒獎(jiǎng)典禮的讀者朋友們,到現(xiàn)在為止,本年度“鷹頭馬”所有單獨(dú)獎(jiǎng)項(xiàng)已經(jīng)全部揭曉,壓軸大獎(jiǎng)的登場已經(jīng)近在咫尺,但是,在我正式宣布這個(gè)最終獎(jiǎng)項(xiàng)得主的名稱之前,請?jiān)试S我對以下角色致以賀詞:
首先,我要向重出江湖的吉姆·雷諾同志致敬,這位生發(fā)有方的指揮官清醒地領(lǐng)悟到了“復(fù)仇只是空虛的愚行”這條顛撲不破的真理,在“要美人,還是要朋友”的關(guān)鍵時(shí)刻干凈利落地做出了抉擇,最終順利抱得美人歸,為所有夢想成為英雄的玩家做出了完美的表率;我要向拋棄陰影的黑暗圣堂武士澤拉圖致敬,如果說這位強(qiáng)大的影子獵人在13年前運(yùn)用隱形能力偷襲要挾那頑固不化的執(zhí)法官釋放塔薩達(dá)的行徑讓他像是個(gè)卑鄙的刺客,那么如今選擇了光明正大與蟲族女王對決的他無疑像是個(gè)真正的英雄,值得所有不忘英雄夢的玩家借鑒學(xué)習(xí);
我要向野心勃勃的阿克圖洛斯·蒙斯克致敬,這個(gè)曾經(jīng)心狠手辣翻手為云覆手為雨的陰謀家如今已經(jīng)成為了連新聞管制都沒法完善的權(quán)力小丑,變成了所有玩家的笑柄;我還要向被所有同伴背叛的Fenix致敬,盡管這位兢兢業(yè)業(yè)的武士經(jīng)歷了兩次毫無價(jià)值的死亡,盡管他的歷史已經(jīng)被自己的同胞與盟友遺忘,但我們不會(huì)選擇忘卻,與那些依然活躍但靈魂盡失的角色相比,這位只存在于記憶中的英雄才是真正配得上這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的得主,這句話并不是諷喻。
然后,我要向所有依然無條件擁護(hù)這部游戲的玩家致賀,無論你的理由是電子競技的招牌、自圓其說的劇情還是來自同類的認(rèn)同感,無論你的優(yōu)越感來自何方,只要你依舊堅(jiān)持自己的初衷毫不動(dòng)搖,那么這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的榮譽(yù)便值得讓你分享——如果沒有這種強(qiáng)大的執(zhí)念影響,這部游戲根本不會(huì)變成如今的這個(gè)樣子,沒錯(cuò),這是毫無疑問的。
最后,我要向制作出這部游戲的廠商致意。無論如何,作為商業(yè)公司來說,這部游戲的銷量想必會(huì)讓所有當(dāng)事者滿意,而借由這部新作揭示出的現(xiàn)象也足以讓它成為后人研究第九藝術(shù)發(fā)展進(jìn)化歷程的直觀樣例。沒錯(cuò),獲得2010年鷹頭馬大獎(jiǎng)最終金獎(jiǎng)的作品依然是這部游戲——《星際爭霸Ⅱ》。
我清楚,在2010年這個(gè)大作頻發(fā)的年份中,有太多的精品游戲出現(xiàn)在了電腦玩家的面前,但是,盡管《質(zhì)量效應(yīng)2》成為了2010年金搖桿大獎(jiǎng)的得主,盡管《使命召喚——黑色行動(dòng)》獲得了700萬的首日銷量,但如果從長遠(yuǎn)影響力的角度來看,很難在今年發(fā)售的其他游戲中找到可以與《星際爭霸Ⅱ》相提并論的作品。盡管這部游戲的設(shè)計(jì)理念像彈珠一樣保守圓滑,盡管這部游戲的畫面、劇情、音效與創(chuàng)意找不到任何亮點(diǎn),盡管這部游戲最大的存在意義就在于揭示托拉斯主義對商業(yè)化行為造成的影響,但如果我們把這部作品視為電子游戲發(fā)展史的發(fā)展道標(biāo)而不是一部單純的游戲,那么《星際爭霸Ⅱ》就值得讓我們給它頒發(fā)這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

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