2010年鷹頭馬大獎之“狄更斯”特別篇
- 來源:大眾軟件
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
鷹頭馬之“最信任”游戲
提名:《NBA2K11》
《使命召喚——黑色行動》
獲獎:《星際爭霸Ⅱ》
我記得很清楚,早在2003年4月,《大眾游戲》這本神奇的雜志便在游戲預告欄目中刊登過《星際爭霸Ⅱ》的測試版消息介紹。我清楚地記得,當我第一眼看到那篇報道時,就在一瞬間,外界的喧囂化作了徹底的靜謐:盡管沒有任何游戲截圖能證明那篇文章的真實性,盡管所有的信息只能通過文字向我傳達內容,但就在那一刻,我仿佛看到了又一座天堂向我開啟了大門。
然而,盡管隨后的追蹤討論告訴了我們所有人,那篇消息僅僅是個愚人節(jié)的笑話而已——留心觀察的話,可以發(fā)現那幾頁雜志的角標與題頭并非“Game News”而是“April's Fool”,但那并不重要。真正的關鍵在于,借由那次奇妙的體驗,我徹底明白了“Star”“Craft”和“2”這三個詞組結合起來會對我——以及曾經有過那段經歷的大多數玩家?guī)硎裁礃拥恼鸷?。是的,這就是《星際爭霸》,一部偉大程度無須我再次詳述大家也會心知肚明的游戲。是的,早在那個遙遠的年代,憑借完美的游戲性與驚世駭俗的劇情,《星際爭霸》與資料片《母巢之戰(zhàn)》這兩部游戲就已經承載過我們太多人的希望與期待。
曾幾何時,我們相信這部游戲的續(xù)作會是“第九藝術”這個概念在新世紀的最好注解;曾幾何時,我們相信一向慢工細活、精益求精、但凡出品必屬精品的暴雪會帶給我們另一部傳世經典;曾幾何時,我們把《星際爭霸Ⅱ》放在自己心靈祭壇的中央,虔誠地合十禱告,祈望有生之年能夠親眼看到一部傳世之作的誕生。是的,一部如假包換的游戲傳奇,一部貨真價實的第九藝術神話,這就是我們心目中曾經的《星際爭霸Ⅱ》。
God's in his heaven,All's right with the world。如果神作只存在于天堂之中,那么留給世人的永遠會是完美的遐想。但是,如果神作走下自己的神壇化又會帶來什么樣的后果呢?顯而易見,圍繞著這部由神話化作現實的游戲充滿爭議的現狀就是答案。然而,盡管至今為止我依舊認為《星際爭霸Ⅱ》保守的設計理念值得商榷,盡管我對于這部新作品毫無亮點的游戲劇情大為不滿,盡管我對于暴雪徹底廢止局域網對戰(zhàn)功能的選擇怨聲連天,但《星際爭霸Ⅱ》這個名字依舊對得起它獲得的這個獎項——在這部游戲上我們已經投入了太多的期望、關注與信任,僅僅從這個方面來講,2010年年度鷹頭馬“最信任”游戲獎頒發(fā)給它便是當之無愧的。是的,神佑《星際爭霸Ⅱ》,如果這個世界果真存在上帝的話。

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