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2010年鷹頭馬大獎之“狄更斯”特別篇

時間:2011-01-17 14:51:03
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

鷹頭馬之“最懷疑”游戲

提名:《星際爭霸Ⅱ》——提名它并非搞笑,因為無條件的信任無疑是不明智的……

      《古劍奇譚》——在一個單機游戲產(chǎn)業(yè)徹底凋零的時代,這個作品的出現(xiàn)本身就是讓人狐疑的。

獲獎:《榮譽勛章》

一個出過數(shù)十款分支作品的系列大作,一款剩余價值被發(fā)行商榨干了的系列作品的最新一作,它使用不帶任何附加名字、只用整個系列的總名稱的方式推出,那無疑意味著它將是重出江湖、洗心革面的嶄新一作。但事實真的如此嗎?

《榮譽勛章》在被EA以每年一款的速度推出后,我們就對它徹底喪失了信心。但時至今日,我們?nèi)耘f會回憶起早期《榮譽勛章——聯(lián)合襲擊》PC版本中的精彩情節(jié),我們忘不了它第一次出現(xiàn)在PS主機時的獨特個性,我們甚至不能忘記,它在PSP版本上推出的作品,是至今為止掌機游戲中同一題材領(lǐng)域里最好的一款FPS作品。

當(dāng)然我們也知道,它的風(fēng)頭完全被《使命的召喚》奪取已經(jīng)多年了。所以這次特別突出和強調(diào)嚴(yán)謹(jǐn)、寫實作派的新一作的歸來,人們當(dāng)然會對它抱以更大的期待。并且在這期待當(dāng)中,還出現(xiàn)了因游戲允許扮演塔利班士兵而引發(fā)的公眾爭議的風(fēng)波——對于娛樂產(chǎn)業(yè)而言,這種爭議無疑是一種非常好的自我宣傳的機會(盡管最后游戲還是將“塔利班”修改為“敵對武裝”)。但是游戲推出后,我們發(fā)現(xiàn),這個游戲是令人懷疑的。

首先它選取了美國近年來的侵略戰(zhàn)爭作為主題背景,這本身就讓人嗅到了不好的氣味——因為《使命的召喚》在這一方面已經(jīng)做得足夠多了,而游戲推出后,我們失望地發(fā)現(xiàn),這款游戲繼承了《使命的召喚》的所有缺點,而它又沒有徹底放下矜持,徹底像《使命的召喚》那樣不要臉,結(jié)果就成為了目前的一副尷尬的樣子——盡管它的人物性格塑造還不錯,盡管它的槍械射擊感遠(yuǎn)比《使命的召喚》更真實,但無疑,這些都不是當(dāng)下玩家所真正想要的東西了……

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