盛大游戲的跌宕起伏:兩次救場 兩度棄子再無盛大
- 來源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
例如,知乎王可認為,盛大運營游戲都是抱著“弄一票就走人”的心態(tài),很多好游戲被做死,導(dǎo)致口碑極差。之后的永恒之塔,剛出時有一大批死忠用戶,但外掛泛濫而不作為,最后竟然直接公然售賣歐比斯點數(shù),實在是玩不下去了。之后的龍之谷,打到其他職業(yè)的裝備不能交易,交易要解除綁定,解除綁定要花錢。一個月光解除綁定就要花幾百元。我實在想不出為什么要弄一個這么惡心的收費點。
期間還有人舉過一個例子:CF、DNF這種所謂的成功產(chǎn)品也走過彎路,但是騰訊把產(chǎn)品硬是改好了,該處理的外掛也處理了。盛大拿到龍之谷之后,本來是個大翻身的機會,但是面對前期眾多的Bug和技術(shù)問題……“它就是缺乏騰訊等其他公司的那種專注和耐心。”
知乎用戶Cuddymm Miao說:
從小學(xué)二年級就開始迷上傳奇世界,但是“盛大靠游戲起家,卻不好好經(jīng)營,你隨便去盛大相關(guān)游戲的吧,大部分都是罵盛大罵陳天橋的”。
知乎用戶道可道則評論說,
盛大游戲“吸金實在是無底線無節(jié)操,弄到后來簡直就是有錢你就是大爺,沒錢你就邊兒玩蛋去,站在街上發(fā)呆都嫌磕磣!”“非常優(yōu)秀的一款游戲,被盛大搞成這樣子,真的很佩服!”
但這骨子里又來自陳天橋?qū)τ螒虻目捶ā:瓦^去仍在一邊不同,這次通過免費增值的模式,可以進一步榨干游戲的剩余價值。反正這也不是我要的,為什么不把它榨取完呢?
有專業(yè)人士分析認為:“免費模式引發(fā)了盛大對增值服務(wù)瘋狂的拓展和建設(shè),游戲開發(fā)者不再關(guān)注游戲本身的娛樂性,而是傾向于如何設(shè)置障礙讓用戶付費通關(guān)。”
“當開發(fā)者不關(guān)注游戲本身的娛樂性只想著賺錢,玩家們也就成了被盛大新模式操控下的小白鼠。盛大游戲為了賺錢,對增值服務(wù)進行了很多類似開箱賺取道具通關(guān)的設(shè)置。而這種設(shè)置讓付費的玩家比其他普通玩家有更大的概率獲得通關(guān)的道具,因此在盛大的平臺上,誕生了很多的人民幣玩家,讓游戲本身最吸引人的平衡性被破壞掉。”
從一定意義上講,是盛大親自敲響了旗下《傳奇》等游戲產(chǎn)品的“喪鐘”。
不過,陳天橋一定并不在意。盛大游戲也變成了賺錢機器,而且沒有人在乎他未來走多遠。網(wǎng)絡(luò)上也有一波一波的聲討,而盛大游戲自己也無能為力。在竭澤而漁方面,沒有人心疼盛大游戲。他努力想博得“父親”的賞識,最終成為了連自己也討厭的樣子。

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