繼成人內容之后 “VR賭博”能否成為下一個爆發(fā)點
- 來源:VR日報
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
Google引擎的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,VR成人內容的搜索量近期呈現(xiàn)爆炸式的增長。從2014年11月開始到今年4月份,“VR porn”這個關鍵字的查詢量在17個月間增長了99倍。
盡管地處灰色區(qū)域,但成人內容看起來有著不錯的發(fā)展態(tài)勢。
而同處于灰色地帶的博彩內容似乎也不甘落后,“IOS TOP 50”在上周的榜單中就出現(xiàn)了11款模擬賭場類游戲,占據(jù)了總體數(shù)量的22%。
博彩內容與虛擬現(xiàn)實素有因緣,此前在倫敦舉辦的國際博彩博覽會上,就有不少的展商開始嘗試虛擬現(xiàn)實技術的應用。
Microgaming開發(fā)了一款基于Oculus VR的輪盤賭桌游戲,而Inspired則提供了Gear VR相關的體育博彩。
無獨有偶,SlotsMillion在6月份的荷蘭iGaming Supershow上公布了全新的在線VR賭場,并且還提供了Twitch直播的大熒幕放送。
VR博彩游戲Casino VR: Poker在賭博的基礎上還附加了一定的社交元素,游戲中的Avatar(虛擬形象)能夠根據(jù)玩家的動作實現(xiàn)反饋,而且還提供了語音交互等功能。
除此之外,Oculus也正在打算為Gear VR開發(fā)一款多人撲克游戲,SlotsMillion則在采訪中談到:“虛擬現(xiàn)實媒介的出現(xiàn)將有機的把社交和金錢游戲結合在一起。”
由于賭博的合法性具有很強的地域傾向,在線博彩不僅規(guī)避了地域限制的許可問題,而且基本不會產(chǎn)生過于嚴重的不良后果,VR博彩在此基礎上又再現(xiàn)了臨場賭博的快感,因此能夠贏得一定的用戶群體。
不過,盡管VR博彩能夠為虛擬現(xiàn)實設備的普及以及市場總營收創(chuàng)造增量,但它總歸處在一個比較微妙的位置,可拓展的范圍受到了限制,而如何在踩著“擦邊球”的同時穩(wěn)步前進,也是十分難以平衡的問題。

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