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《星際爭霸2》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

時間:2010-10-19 16:44:34
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:阿斗民
  • 編輯:ChunTian
● 1920x1080分辨率、特效超高、8x抗鋸齒

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

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HD5850的性能依然介于GTX460 1GB和GTX460 768MB之間,HD5830則遠遠落后于前面三款顯卡。不過GTX460 768MB雖然整體性能不錯,但由于顯存太小,時不時會出現(xiàn)幀數(shù)暴跌的現(xiàn)象,看來顯存不夠還是不要輕易嘗試高倍AA。

● 復雜戰(zhàn)斗場景性能對比:

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高倍AA再加上混亂的戰(zhàn)斗場景,HD5830和GTX460 768MB已經(jīng)完全沒法流暢運行了,短短的120秒測試時間內(nèi),光跳幀就浪費了20秒以上,值得一提的是,HD5830擁有1GB顯存但比GTX460 768MB跳幀更厲害,難道在顯存利用上ATI和NVIDIA有所不同?

抗鋸齒測試成績匯總

這里筆者就將前文中所有的測試成績匯總(只保留平均幀數(shù)),來看看四款主流顯卡在《星際爭霸2》當中開啟抗鋸齒之后的性能衰減幅度:

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第一:直觀的看到,不管簡單場景還是復雜場景,四條曲線的走向是差不多的。

第二:不開AA時,四款顯卡性能區(qū)別不是很大。

第三:NVIDIA顯卡在星際爭霸2中AA效能更勝一籌!游戲是在2xAA時,GTX460 1GB和GTX460 768MB的效率很高。

第四:只有768M顯存的GTX460 開啟高倍AA時,性能下降非常嚴重。

第五:iGame 鯊魚 GTX460 烈焰戰(zhàn)勝的性能沒有讓我們失望!

[poparticle_page=多重抗鋸齒顯存占用率測試(006000052,00314,000290516,1)]

從上面的測試我們發(fā)現(xiàn)GTX460 768MB在《星際爭霸2》中開高倍AA時的性能下降非常嚴重,很顯然星際2比較消耗顯存,那么到底消耗多少呢?

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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