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《星際爭霸2》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

時間:2010-10-19 16:44:34
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:阿斗民
  • 編輯:ChunTian

● 場景三:《星際爭霸2》實戰(zhàn)模式神族航母

在戰(zhàn)斗中,抗鋸齒技術(shù)對于各個種族的建筑還有兵種的效果也是非常明顯的,消除鋸齒之后,美輪美奐的星際2畫面看起來會更加賞心悅目:

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

0x/2x/4x MSAA的畫質(zhì)差異掃一眼就能看出來,而4x和8x的區(qū)別不是很大,可能精度已經(jīng)足夠高了吧。

那么開啟抗鋸齒之后,游戲性能會有多少損失呢,下面馬上進入實際性能測試環(huán)節(jié)。

主流中高端顯卡登場,兩種模式考驗

● 測試平臺配置:

驅(qū)動之家評測室

硬件系統(tǒng)配置

處理器

Intel Core i7 875

(2.93GHz L3=8MB 四核八線程)

主  板

MSI P55-GD65

顯   卡

GTX470 1280MB (608/1215/3200MHz)

GTX460 1024MB (820/1640/3600MHz)

GTX460 768MB (675/1350/3600MHz)

HD5850 1GB (725/4000MHz)

HD5830 1GB (800/4000MHz)

HD5770 1GB (850/4800MHz)

GTX260 896MB (576/1242/2000MHz)

內(nèi)   存

CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T)

硬   盤

日立1TB

電   源

安耐美金魔族87+

軟件系統(tǒng)配置

  操作系統(tǒng)

Windows 7 RTM 7600.16385 64Bit

  DirectX

11.0

  顯示驅(qū)動

NVIDIA Forceware 259.09 Beta

ATI Catalyst 10.7a Beta

對于次高端的顯卡,這次測試并沒有使用最頂級的平臺,而是選擇了中高端主流的Core i7 + P55平臺,性能并不輸給三通道X58平臺,價格便宜不少而且功耗發(fā)熱很低,搭配千元價位的顯卡非常合適。

參測顯卡均為NVIDIA和AMD中高端主力顯卡,公版頻率和規(guī)格,確保公平競爭。GTX470由于顯存容量比較大,因此拿來測試星際2到底需要消耗多少顯存,性能對比主要在GTX460雙雄與HD5850/5830之間。

● 測試方法:

2v2模式與電腦對戰(zhàn)一局,保存錄像,通過回放模式測試每塊顯卡的性能。測試時分為兩種場景分別測試:其中簡單場景可以代表做劇情任務(wù)或者平時對打,交戰(zhàn)雙方投入的兵力不是很多,要求也不是很苛刻;復(fù)雜場景可以代表多人聯(lián)機會戰(zhàn),交戰(zhàn)雙方投入大量兵力,場面比較混亂,要求也很高。

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

簡單戰(zhàn)斗場景截圖:初期小規(guī)模局部戰(zhàn)斗

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

復(fù)雜戰(zhàn)斗場景截圖:后期大量兵種參戰(zhàn)

事實證明,星際2這款RTS游戲,其性能表現(xiàn)完全取決于玩家造了多少的兵,像神族航母編隊絕對是最耗資源的一種,漫天飛舞的小飛機可以讓CPU不堪重負,如果配置不行的話,最好別造太多的航母……

顯卡中的鯊魚——iGame GTX460

iGame460顯卡據(jù)說利用了鯊魚的仿生學,以鯊魚的“形”、“色”、“結(jié)構(gòu)”等為研究對象,有選擇地在設(shè)計過程中應(yīng)用這些特征原理進行的設(shè)計,同時結(jié)合仿生學的研究成果,為設(shè)計提供新的思想、新的原理、新的方法和新的途徑。

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

充分的利用的鯊魚外形原有的透氣性和導(dǎo)流性,在散熱上更具優(yōu)勢

在當今日益升溫的顯卡大環(huán)境底下,如何增強顯卡外殼的透氣性,是非常重要的課題。顯卡好不好,首先看顯卡的透氣性。如果顯卡熱量一直無法排除顯卡內(nèi)、機箱內(nèi),該怎么辦?這是一開始設(shè)計思考的源點。為此,iGame提出了“你的顯卡會不會呼吸?”這樣一個研發(fā)理念,在這一次研發(fā)的iGame GTX460 UP烈焰戰(zhàn)神版上解決用戶擔心的問題,我們從鯊魚身上找到了靈感,其實鯊魚的呼吸系統(tǒng)是動物中一次很優(yōu)良的進化。

《星際II》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡

現(xiàn)在市場上不少設(shè)計,都是一個嚴實的外罩,熱量是無法排出顯卡的,所以顯卡上的呼吸孔就關(guān)鍵。iGame GTX460在設(shè)計上做到了3點:首先在外殼上防生鯊魚透氣性,其次在散熱片上開創(chuàng)了呼吸孔,最后在PCB上加上SPT超量鍍銀工藝,這些都是為了加快熱量排出而作的設(shè)計。另外,該卡預(yù)留了空力套件(Air-kit)的孔位,用戶在后續(xù)細看卡使用中可以選購空力套件為顯卡進行二次降溫。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻,太空RTS

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