AMD今天放出了最新的測(cè)試版顯卡驅(qū)動(dòng)——催化劑13.11 Beta6,在此前第一個(gè)測(cè)試版的基礎(chǔ)上又做了相當(dāng)大的改進(jìn),包括支持R9 290系列及其技術(shù),以及大量的游戲優(yōu)化。新驅(qū)動(dòng)編譯于10月24日,顯示驅(qū)動(dòng)版本號(hào)13.250.18.0000,操作系統(tǒng)支持Windows 7 SP1/8/8.1 32/64位(Linux版暫未更新),顯卡支持Radeon HD 5000/5000M系列以上,但注意不適合東芝、松下、索尼VAIO筆記本。更新日志——1、包含此前催化劑13.11 Beta的所有改進(jìn)。2、支持新顯卡:Radeon R9 290X、Radeon R9 290。3、支持Eyefinity寬域自動(dòng)配置。4、支持4K超高清拼貼顯示的即插即用配置。5、游戲性能提升:-
隨著AMD撤銷了顯卡 R9 290X的保密協(xié)議,關(guān)于該款顯卡的消息層出不窮。從各方反應(yīng)來看,這回我們的N卡玩家要郁悶了,顯卡R9 290X的性能可與Nvidia的Titan相比,甚至在有些情況下還能更勝一籌(尤其在4K標(biāo)準(zhǔn)下),但價(jià)格上更優(yōu)惠。R9 290X擁有2816個(gè)流處理器,176個(gè)Texture Unite和64個(gè)POP。核心頻率為1000 Mhz,顯存頻率5 GHz,4GB的GDDR5顯存和512bit的顯存位寬,可支持TrueAudio,售價(jià)549美元。不過,此卡唯一不足的地方在于它耗能比Titan卡大,所以它會(huì)非常非常熱。玩家們最好將散熱器開到最大檔。游戲演示一:游戲演示二:
如果那你一直關(guān)注Nvidia的各種消息,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這家GPU制造商對(duì)次世代主機(jī)并不十分熱衷。事實(shí)上,Nvidia也曾聲稱主機(jī)的畫質(zhì)不可能超過PC。我們就此采訪了Bugbear Entertainment的制作人Joonas Laakso,《飆車次世代(Next Car Game)》目前正在他的手中研發(fā),而且不論是主機(jī)游戲還是PC游戲,Joonas Laakso都有豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。 “我認(rèn)為這種說法不是十分中肯。就現(xiàn)在來說,PC和主機(jī)的畫質(zhì)已經(jīng)非常相近。對(duì)我個(gè)人而言,畫質(zhì)已經(jīng)不是最主要的關(guān)注點(diǎn)了;現(xiàn)在的游戲看起來都很好,我不認(rèn)為還需要什么提升。就拿《恥辱(Dishonored)》來說:提高光效、分辨率、粒子效果什么的,對(duì)游戲也沒有什么實(shí)質(zhì)性的改善,更別說多邊形了。” &
Nvidia的G-Sync技術(shù)將是未來一段時(shí)間內(nèi)的熱門話題,而人們之前猜測(cè)的,該技術(shù)只能由Nvidia自家GPU獨(dú)享的說法也得到了官方的證實(shí)。來自Nvidia的Tom Petersen在接受采訪時(shí)證實(shí),其它GPU無法享受G-Sync技術(shù),Nvidia沒有義務(wù)去考慮它們的兼容性。這很明顯在說,如果Intel和AMD想用此技術(shù)就只能自己做出努力了。Petersen在采訪中的原話如下:“答案是我們不希望這種情況出現(xiàn)(與其它GPU兼容)。我們?yōu)榱耸棺约褿PU與此技術(shù)完美融合付出了許多努力,我不期望其它顯卡能輕易分享我們的勞動(dòng)成果。”“就算他們想使用這項(xiàng)技術(shù),那我們也沒義務(wù)去確保G-Sync模塊會(huì)與他們的GPU ‘好好合作’,所以我們不會(huì)在這個(gè)上面花時(shí)間。&rd
Nvidia日前放出了新的官方正式WHQL顯卡驅(qū)動(dòng)。根據(jù)相關(guān)記錄文件,GeForce331.58驅(qū)動(dòng)主要針對(duì)《蝙蝠俠:阿卡姆起源》和《戰(zhàn)地4》做了優(yōu)化。此外,該版本驅(qū)動(dòng)還提升了《塵埃 一決高下》(最多11%)《地鐵:最后的曙光》(最多9%)《熱血無賴》(最多8%)和《狙擊精英V2》(最多13%)的性能。感興趣的玩家可以從此處進(jìn)行下載。
如果不出什么意外的話,AMD的新一代單芯旗艦R9 290X將在本周和我們正式見面,性能方面,該卡強(qiáng)過GTX 780已經(jīng)不是什么問題了,面對(duì)Titan應(yīng)該也有一戰(zhàn)之力,但不會(huì)占據(jù)上風(fēng)。目前最新的消息顯示NVIDIA并不懼怕R9 290X,盡管其性能可以超過GTX 780,但也許到了下周情況就會(huì)有所改變。據(jù)傳NVIDIA會(huì)在下周發(fā)布新版GTX 780顯卡,注意它不會(huì)是此前亮相的GTX 780 Ti,其核心規(guī)格和GTX 780完全一致,但頻率可能會(huì)有所提升。性能方面,據(jù)說新版GTX 780能夠輕松超越Titan,盡管看起來很不靠譜,但這并不是一個(gè)很難完成的任務(wù),要知道GTX Titan在此前的測(cè)試中領(lǐng)先GTX 780的幅度平均只有12%左右,而在GTX 780超頻至1GHz左右以后,GTX Titan在性
AMD R9/R7系列顯卡拿4K超高清游戲大做文章,黃總怎么能熟視無睹呢?近日,NVIDIA就展示了自己在4K方面的野心,竟然直接把三臺(tái)4K顯示器排在了一起。多屏方面這幾年一直是AMD走在前列,NVIDIA這次要爆發(fā)了,盡管創(chuàng)新技術(shù)含量不大但效果絕對(duì)震撼。該技術(shù)被稱為“4K Surround”,其實(shí)很簡(jiǎn)單,將華碩的三臺(tái)PQ321Q 31.5寸顯示器排在一起就行了,但并非橫排而是豎排。單臺(tái)分辨率3840×2160,三者豎排合計(jì)就是6480×3840,也就是2488萬像素?,F(xiàn)場(chǎng)運(yùn)行的游戲是與NVIDIA合作的《刺客的信條4:黑色旗幟》,而顯卡用了三塊GeForce GTX Titan,均通過DisplayPort接口輸出。當(dāng)然,這種系統(tǒng)不是一般人玩得起的。NVIDIA
圖形工作站專業(yè)顯卡是NVIDIA Quadro的天下,不過在扭虧為盈的同時(shí),AMD FirePro產(chǎn)品線也取得了創(chuàng)紀(jì)錄的收入,AMD也相信可以拿下更多市場(chǎng)。AMD CEO Rory Read表示:“第三季度我們還在另一項(xiàng)不斷發(fā)展的業(yè)務(wù)中取得了穩(wěn)定的進(jìn)步,專業(yè)圖形領(lǐng)域的收入和份額連續(xù)第五個(gè)季度有所提升。我們相信,憑借我們的產(chǎn)品線、持續(xù)增加的系統(tǒng)設(shè)計(jì)、增強(qiáng)的渠道合作,可以繼續(xù)在這個(gè)利潤(rùn)豐厚的GPU市場(chǎng)上收獲更多份額。”根據(jù)JPR的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),AMD目前在專業(yè)顯卡市場(chǎng)上只有18%的份額,距離NVIDIA 81%相去甚遠(yuǎn)。JPR創(chuàng)始人、老大Jon Peddie認(rèn)為:“經(jīng)過多年的無視之后,AMD(圖形)工作站團(tuán)隊(duì)在Matt Skyner的領(lǐng)導(dǎo)下,已經(jīng)得到了高層的重視和支持,AMD也有意在
AMD新旗艦R9 290X的一大特色就是交火時(shí)候不再需要金手指了,因?yàn)槟壳暗腜CI-E 16×信道完全能夠滿足交火時(shí)候的需求,那么這么做究竟是否靠譜呢?來看看外媒放出的測(cè)試成績(jī)吧。從測(cè)試成績(jī)來看,盡管沒有用上金手指,但R9 290X的交火效率依然值的肯定,在絕大部分游戲中都能夠達(dá)到190%以上,甚至接近200%。除此之外,據(jù)說R9 290X還提供了兩個(gè)模式可供選擇,分別是安靜模式和性能模式,但實(shí)際上根據(jù)實(shí)際測(cè)試,這兩個(gè)模式在性能方面的差距最大僅為1.54%,因此外媒推測(cè)這兩個(gè)模式的實(shí)際區(qū)別是性能模式放開了電壓以及頻率顯示,可以進(jìn)行超頻,而安靜模式則對(duì)其進(jìn)行了限制。AMD的官方幻燈片也確認(rèn)了上文中的說法,兩個(gè)模式下的區(qū)別并不大,當(dāng)然相對(duì)GTX 780來說還是領(lǐng)先不少的。
昨天我們?cè)鴪?bào)道過英偉達(dá)蒙特利爾媒體大會(huì)上,John Carmack對(duì)AMD Mantle的看法,他當(dāng)時(shí)表示,雖然可能會(huì)被Mantle吸引,但他目前并不會(huì)嘗試使用Mantle。Carmack稱,AMD的這一做法并不愚蠢,但他依然認(rèn)為索尼和微軟不會(huì)投靠Mantle,為什么他這么不看好AMD的新API 呢?因?yàn)樗J(rèn)為,英偉達(dá)的OpenGL extension能夠帶來同樣的效果。Carmack很可能是對(duì)的(好吧好吧,他就是對(duì)的,但請(qǐng)?jiān)试S我暫時(shí)對(duì)這位大神保持懷疑態(tài)度)。一位NeoGAF論壇用戶“Durante”貼出了下圖,展現(xiàn)了OpenGL在繪制調(diào)用過程中的效率。我們可以看到,OpenGL能夠處理的繪制調(diào)用比DX11都多。(2011年的時(shí)候就是這樣了)不僅如此,Carmack還評(píng)論了次世代主機(jī)裝備
微軟的Xbox One和索尼的PS4即將在下個(gè)月發(fā)售,但芯片供應(yīng)商AMD已經(jīng)開始預(yù)示新的升級(jí)版芯片,可以讓游戲主機(jī)性能更強(qiáng),能耗更低。AMD全球商務(wù)部高級(jí)副總裁Lisa Su表示,兩款次世代主機(jī)都采用了AMD芯片,而他們已經(jīng)開始考慮為主機(jī)定制芯片進(jìn)行升級(jí)。像AMD這種芯片廠商,一直都在致力于制造更小更快更節(jié)能的芯片,雖然Su沒有直接提及微軟或者索尼的名字,但她提到了游戲主機(jī),并表示相關(guān)芯片的生命周期有5到7年,而且通過削減制造成本,可以讓部件升級(jí)。在上周AMD季度財(cái)政會(huì)議上,Su表示,“當(dāng)然,我們?cè)诳紤]削減成本的時(shí)候,最重要的途徑就是革新技術(shù)。而削減成本不僅是為了我們自己的利潤(rùn),也是為客戶節(jié)約成本。”11月15日首發(fā)的PS4和11月22日首發(fā)的Xbox One都搭載了AMD的定制八核美洲
Nvidia近日公布一款基于GK110構(gòu)架的新顯卡GTX 780 Ti。我們還不知道這款顯卡的具體信息,不過這塊顯卡僅比Nvidia最強(qiáng)顯卡差一點(diǎn)。它擁有和GTX 780和Titan一樣的結(jié)構(gòu),擁有6+8PIN的電源接口。售價(jià)目前還未揭曉,不過預(yù)期價(jià)格為699美元。此外這塊顯卡適合玩4K分辨率游戲。請(qǐng)?jiān)谙旅姘l(fā)表你的看法。
制造工藝落后永遠(yuǎn)是AMD處理器的痛,現(xiàn)在還得看代工廠的臉色行事,不過顯卡方面從來都是很積極的,每次展望未來前景也都很美好。AMD近日披露,將在半年內(nèi)陸續(xù)完成20nm、14nm FinFET工藝的流片工作。AMD高級(jí)副總裁、全球業(yè)務(wù)總經(jīng)理Lisa Su在財(cái)務(wù)會(huì)議期間表示:“我們?cè)诩夹g(shù)工藝上一般都處于領(lǐng)先地位?,F(xiàn)在,28nm已經(jīng)從上到下覆蓋了我們的所有產(chǎn)品,設(shè)計(jì)方面我們也將在未來兩個(gè)季度內(nèi)轉(zhuǎn)向20nm和FinFET(鰭式場(chǎng)效晶體管)。我們會(huì)繼續(xù)和代工伙伴合作……先做20nn,再做FinFET。”雖然她沒有透露新工藝涉及的具體產(chǎn)品,但很顯然是在說GPU、APU而不是CPU。再結(jié)合代工廠的進(jìn)度表,20nm說的肯定是臺(tái)積電,將在2014年第一季度(確切地說是2月份)提前
NVIDIA在蒙特利爾宣布,10月28日起,其各種PC游戲流技術(shù)都將統(tǒng)一到單個(gè)品牌之下,這就是新的“GameStream”,它將涵蓋PC-SHIELD之間的GeForce PC Streaming、GRID-PC/SHIELD之間的GRID云游戲。技術(shù)方面其實(shí)沒什么變動(dòng),仍是搭配NVIDIA NVENC技術(shù)的GPU、Tegra和其他終端設(shè)備,借助H.264編碼器,實(shí)現(xiàn)跨設(shè)備游戲,只不過進(jìn)行了品牌和形象整合而已。不過,SHIELD掌機(jī)迎來了新的“主機(jī)模式”(Console Mode),可以更像連接電視的傳統(tǒng)游戲主機(jī)那樣使用。此模式下,SHIELD可通過藍(lán)牙手柄操控,并搭配高分辨率電視,直接接收來自PC的游戲流,而且分辨率是全高清的1080p,不是此前掌機(jī)
AMD Mantle技術(shù)已經(jīng)提出了一段時(shí)間,不過很多人對(duì)它的思路及定位仍不甚明了,特別是微軟明確Xbox One不會(huì)支持它、AMD也隨即確認(rèn)它僅面向PC平臺(tái)之后,其未來價(jià)值似乎存在諸多疑點(diǎn)。為此,AMD ISV游戲及聯(lián)盟總監(jiān)Ritche Corpus通過官方博客撰文,闡述了Mantle技術(shù)的四個(gè)核心原則。Ritche Corpus表示,Mantle是第一次為開發(fā)者提供PC平臺(tái)顯卡硬件的底層訪問,從高級(jí)層面看它包括以下三個(gè)方面:- AMD催化劑驅(qū)動(dòng)包的Thin驅(qū)動(dòng),允許應(yīng)用程序直接與GCN架構(gòu)對(duì)話- GCN架構(gòu)的顯卡,包括Radeon R9/R7、HD 7000系列- 使用Mantle SDK編寫的應(yīng)用程序或游戲引擎,比如寒霜3這三方面協(xié)同工作,組成了一套完整的硬件、軟件堆棧,而且Mantle是一個(gè)和GCN架構(gòu)共
剛剛在 NVIDIA 新聞日上亮相的 Gamestream 串流技術(shù)給人留下了很深的印象,它能利用 Shield 上的 HDMI 輸出埠,讓用戶不僅可以在掌機(jī),同時(shí)也能在起居室的電視上玩到自己喜歡的游戲。據(jù)悉這項(xiàng)功能將于 10 月 28 日上線,同日 Shield 上的 PC 串流功能也將正式結(jié)束 Beta 測(cè)試。除此之外,NVIDIA 還將為大家?guī)砣碌摹钢鳈C(jī)模式」,讓玩家可以通過藍(lán)牙控制器在電視上操控 Shield 的整個(gè)系統(tǒng)。不過在初上線時(shí)游戲的分辨率被限定在了 720p,但 NVIDIA 已經(jīng)承諾未來也將支持 1080p,而要實(shí)現(xiàn)這一切,一款強(qiáng)勁的顯卡當(dāng)然是少不了的啦。在活動(dòng)期間,主站編輯也找到機(jī)會(huì)用 Falcon Northwest Tiki PC 和 Nyko 無線手柄進(jìn)行了一番動(dòng)手玩。相關(guān)的視頻
英偉達(dá)公布了最新“G同步”技術(shù),將就此終結(jié)游戲畫面的延遲、卡滯與屏幕撕裂問題。只要有G同步模塊和英偉達(dá)Kepler顯卡,所有游戲都將以極低的延遲時(shí)間和毫無卡滯與撕裂的游戲畫面呈現(xiàn),這對(duì)PC玩家來說無疑是一大喜訊。G同步技術(shù)將與幾家原始設(shè)備制造商一起合作制作顯示器,它們是華碩,飛利浦,BenQ,Viewsonic。新的顯示器內(nèi)部將搭載G 同步模塊,以極低的延遲對(duì)游戲畫面做出響應(yīng),同時(shí)也幾乎完全消除卡滯和屏幕撕裂的現(xiàn)象。G同步模塊的原理是讓Kepler顯卡控制顯示器時(shí)鐘,而不是讓顯示器自己控制。英偉達(dá)的Tom Petersen說:“玩家現(xiàn)在將可以體驗(yàn)到極其流暢的游戲畫面。”AMD的Radeon HD7000系列顯卡曾面臨各種問題,幀數(shù)驟降,畫面卡紙,后來通過Catal
AMD終于又回到了盈利的軌道上,轉(zhuǎn)型策略初見成效,而在這其中,索尼、微軟的新一代游戲主機(jī)功不可沒,它們都采用了AMD的半定制APU處理器。AMD CEO Rory Read對(duì)業(yè)績(jī)?cè)u(píng)價(jià)說:“AMD第三季度扭虧為盈,取得了自由的現(xiàn)金流,這是我們鑒定、成功執(zhí)行一年前制定的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型計(jì)劃的成果。受半定制業(yè)務(wù)推動(dòng),我們的收入環(huán)比增長(zhǎng)了26%,未來兩年內(nèi)還會(huì)從高速發(fā)展的市場(chǎng)上取得總收入的大約50%。開發(fā)行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)仍然是我們的首要使命。我們會(huì)用多年時(shí)間,將AMD打造成多樣化市場(chǎng)上的領(lǐng)導(dǎo)者。我們正走在這條路上。”據(jù)悉,AMD這個(gè)季度靠主機(jī)平臺(tái)就取得了超過3.51億美元的收入,包括PS4/Xbox One APU定制處理器、Xbox 360授權(quán)費(fèi)、Wii/Wii U GPU等等,而這占了總收入的24%。
好吧,我們一直都知道這種事遲早要發(fā)生,現(xiàn)在終于來了。在英偉達(dá)蒙特利爾媒體會(huì)議上,三位設(shè)計(jì)師 John Carmack, Tim Sweeney 和 Johan Andersson在臺(tái)上接受提問,有玩家問他們對(duì)AMD Mantle的看法。三人的表現(xiàn),很不自在。John Carmack 表示,總的來說這是個(gè)不錯(cuò)的注意,為PC平臺(tái)提供了主機(jī)一樣便于開發(fā)的GPU。雖然Carmack 表示他可能會(huì)支持AMD Mantle,但目前他依然持保留意見。Tim Sweeney相比之下則更加激進(jìn)。雖然他喜歡這種API(應(yīng)用程序編程接口)的概念,但是他認(rèn)為這對(duì)玩家和開發(fā)者來講并不完全是件好事。同時(shí)他還和 Johan Andersson進(jìn)行了一次小辯論,討論了當(dāng)下的API實(shí)用性和支持多個(gè)API的游戲優(yōu)化。Tim最終的結(jié)論是,如果每個(gè)廠
在英偉達(dá)蒙特利爾發(fā)布會(huì)第二天,CEO黃仁勛公布了最新旗艦GPU - 英偉達(dá)GeForce GTX 780 Ti。這是一款快速,靜音,低能耗,支持4K分辨率的產(chǎn)品。這款新品的推出可以說毫無驚喜,此前早有傳聞將推出新款Tesla K40芯片產(chǎn)品。據(jù)稱這款GPU是目前最強(qiáng)力的顯卡。也就是說它比AMD的新產(chǎn)品Radeon R9 290X還要更快。目前官方尚未公布具體售價(jià)和技術(shù)參數(shù)。不過從外觀我們能看出,這款GPU需要6+8電源輸入接腳。英偉達(dá)GeForce GTX 780 Ti會(huì)努力搶在2013年11月內(nèi)發(fā)售。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM對(duì)英偉達(dá)蒙特利爾發(fā)布會(huì)第三日的跟蹤報(bào)道。
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