- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:1990-10-13
- 開發(fā):大宇資訊
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,探險(xiǎn),國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀(jì)念“三個(gè)人的時(shí)光”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
在跟隨劇情前進(jìn)的過程中,我們會(huì)受到傷害,我們也會(huì)學(xué)到知識(shí),但我們從沒有懷疑或者放棄過我們的信念,也是對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的信念,這正是我們游戲軒轅劍的目的所在,通過我們的手,自己去操縱戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)果,才是我們最心曠神怡的事情。
戰(zhàn)爭(zhēng)在游戲中有太多的表現(xiàn)形式,不僅僅是劇情,甚至是隨便一個(gè)路人,一件裝備,一個(gè)招式,都能夠看出濃濃的戰(zhàn)斗氣息,這與飄渺的仙家氣息濃厚的仙劍似乎有一些區(qū)別。
但其主題,還是通過戰(zhàn)爭(zhēng),來宣揚(yáng)愛,勇氣,與正義的希望,但戰(zhàn)爭(zhēng)往往帶來更多大我與小我的抉擇,面對(duì)矛盾的調(diào)和,有時(shí)候大局比我們的自身更重要,我們也因此做出了不同的選擇。
那些年,我們的軒轅劍告訴我們,戰(zhàn)爭(zhēng),絕不是一兩個(gè)人的游戲。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論