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永恒還是遺忘 追憶那隨風(fēng)而逝的工作室

時(shí)間:2011-01-23 15:48:39
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

黑島工作室(Black Isle)

黑島和屬于他的游戲們

    如果你玩RPG游戲,但你卻不知道黑島,那你算是白玩了,《輻射》系列、《冰風(fēng)谷》系列、《博德之門(mén)》系列、《異域狂想曲》系列等等一堆影響著整個(gè)游戲市場(chǎng)的作品帶來(lái)的影響力使得黑島擁有一大批狂熱的粉絲。黑島對(duì)于亞洲地區(qū)玩家的影響力可能沒(méi)有那么明顯,但對(duì)于很多歐美的游戲玩家而言,黑島的地位幾乎是無(wú)法替代的,什么育碧、暴雪、全都不足以撼動(dòng)黑島在他們心目中的地位。

黑島工作室的正式成立時(shí)間是在1998年8月,這一名字就取自著名漫畫(huà)《丁丁歷險(xiǎn)記》中那個(gè)位于蘇格蘭北海岸線(xiàn)的The Black Island——黑島,一片從未有人涉足過(guò)的荒地,危機(jī)與冒險(xiǎn)并行,以此為名的黑島工作室從這之后一直和他風(fēng)暴海島的招牌式LOGO給無(wú)數(shù)玩家?guī)?lái)了取之不盡的創(chuàng)意和巧奪天工的游戲。

    上面六款作品中前五款都是可以在游戲歷史中的擁有一席之地的經(jīng)典之作,而最后一款《獅心王》也同樣讓人忘記:在2003年,黑島推出了連他自己都沒(méi)有想到的最后作品——《獅心王》,一款無(wú)論如何看待都是半成品的作品。僅僅在數(shù)年之間,曾經(jīng)堪稱(chēng)游戲史上愧寶的精英開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),人才流失的已經(jīng)如同雪崩一般讓人瞠目結(jié)舌。也許此時(shí)我們已經(jīng)不該用過(guò)多苛責(zé)的眼光來(lái)看待《獅心王》、看待黑島了,所要記住的僅僅只是2003年12月8日黑島解散。

    從1998到2003,黑島僅僅存在了六年,但這六年里面他卻給全球的玩家?guī)?lái)了數(shù)之不盡的游戲樂(lè)趣,讓我們永遠(yuǎn)記住那片只屬于才華橫溢的黑島,那個(gè)只做RPG游戲的工作室。

    重溫黑島的宗旨:除了RPG我們什么也不做。

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