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規(guī)模大小論成敗 游戲史上地圖面積大比拼

時間:2011-01-14 10:31:26
  • 來源:ICW
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

1、《上古卷軸2:匕首雨》——游戲面積:62394平方英里

第一名,其面積相當(dāng)于美國佐治亞州

當(dāng)你之前猜想第一名到底是誰的時候,你一定像會不會是《孢子》之類的將整個宇宙作為世界觀的游戲,答案是否定的,這是一款正統(tǒng)的動作角色扮演游戲,當(dāng)你知道第一名是一款《上古卷軸》游戲的時候,你可能會問為什么是早期的2代而不是4代,答案是盡管《上古卷軸2:匕首雨》歷史悠久,但是這款1996年由Bethesda負責(zé)開發(fā)的古老游戲是目前為止視頻游戲游戲世界最為廣闊的。Bethesda稱游戲世界兩倍于英國國土面積,這款游戲自由的令人發(fā)指,其續(xù)作《上古卷軸3》和《上古卷軸4》的自由度都遠遠遜色于本作。幾乎無限的任務(wù),多情節(jié),多分支,游戲中有超過15000個城市、村莊、地牢等可探索區(qū)域,有超過75萬名NPC,一切都像我們表明,創(chuàng)造一個巨大的游戲世界你并不需要最新最時髦的技術(shù)。

其他雖未上TOP10,但是仍然值得一提的游戲

《魔獸世界》:80平方英里

《超人回歸》:80萬平方英里

《孤島驚魂2》:31平方英里

《上古卷軸4》:16平方英里

《俠盜獵車手:圣安德魯斯》:13.9平方英里

《俠盜獵車手3》:15平方英里

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