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已經(jīng)泛濫成災(zāi)!僵尸模式游戲真有那么好玩?

時(shí)間:2010-12-30 13:21:48
  • 來源:IGN
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

《使命召喚:黑色行動(dòng)》

《使命召喚:世界戰(zhàn)爭》中的僵尸模式給了系列的粉絲們一個(gè)大驚喜,Treyarch讓這個(gè)模式在《黑色行動(dòng)》中復(fù)活可以說是個(gè)絕對聰明的做法。不過要注意,《使命召喚》系列并不是第一個(gè)使用納粹僵尸設(shè)定的作品(而是《重返德軍總部》),但是它如此的受歡迎,以至于iPhone和iPad上都衍生出了獨(dú)立的游戲。

在《使命召喚:黑色行動(dòng)》中,玩家們再次為這個(gè)模式瘋狂,Treyarch很清楚,簡單的在菜單中增加一個(gè)模式是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,它成為了系列的一個(gè)成熟的賣點(diǎn)。我們也很高興看到游戲直接收入了該模式,而不是再推出一個(gè)收費(fèi)補(bǔ)丁來騙錢。

不過該模式和《使命召喚:世界戰(zhàn)爭》中的模式并沒有太大不同,當(dāng)然也沒必要有什么不同。已經(jīng)有了更多的地圖和人物,打起來和前作一樣激烈。但唯一要擔(dān)心的是,這種多人合作模式從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》以來就已經(jīng)被忽略了,唯一剩下的就是這個(gè)僵尸模式。當(dāng)然它本身也很有趣,但是相比起來需要有更深入和戰(zhàn)略性的做法。

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