《Physint》開發(fā)周期曝光 小島秀夫或計(jì)劃轉(zhuǎn)戰(zhàn)影壇
- 來源:GamingBolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,小島秀夫在采訪中透露了小島工作室與索尼合作開發(fā)的潛行動(dòng)作新IP《Physint》的發(fā)行時(shí)間窗口。小島秀夫的助理Ayako Terashima在推特發(fā)布了一段短視頻,顯示他正在翻閱法國(guó)電影雜志《Le Film fran?ais》的專訪頁面,其中小島秀夫提到《Physint》"還需要五到六年時(shí)間"完成開發(fā)。
當(dāng)被問及是否打算執(zhí)導(dǎo)電影時(shí),小島秀夫回答說:“當(dāng)然想!自從離開科樂美后,我收到了許多合作邀請(qǐng),希望能夠與我的獨(dú)立工作室一起開發(fā)游戲。除了《死亡擱淺2》,《Physint》也在制作中,預(yù)計(jì)還需要五六年的時(shí)間?;蛟S在那之后,我會(huì)決定去拍攝電影。我是在電影的熏陶下成長(zhǎng)的,拍攝電影將是我對(duì)電影藝術(shù)的致敬。而且隨著年齡的增長(zhǎng),如果要拍,也得趁現(xiàn)在還年輕的時(shí)候開始?!?
如果《Physint》在2030或2031年問世,它極有可能成為PlayStation 6平臺(tái)上的游戲。在我們了解這部作品的最終名稱、劇情設(shè)定以及玩法機(jī)制之前,尚需等待一段時(shí)間。期待小島秀夫能為我們帶來新的驚喜。


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