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已經(jīng)泛濫成災(zāi)!僵尸模式游戲真有那么好玩?

時間:2010-12-30 13:21:48
  • 來源:IGN
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

   僵尸怎么了?似乎很久以前,我們還記得我們并不喜歡僵尸,將這些腐爛的朋友視為恐怖和威脅,認為它們具有殘忍的攻擊性。然而時代在變化,如今僵尸又回到了聚光燈下,進行了華麗的“復(fù)活”。雖然僵尸在電視游戲中一直存在著,但是托《生化危機》和《求生之旅》這樣的作品,把它們的地位變得如此之高,絕對已經(jīng)達到了飽和的程度。不相信?用“僵尸(zombie)”做關(guān)鍵詞上蘋果商店搜索一下,你能看到數(shù)以萬計的結(jié)果。它們中最流行的應(yīng)該是將僵尸“可愛化”的《植物大戰(zhàn)僵尸》——這個用向日葵來和僵尸作戰(zhàn)的游戲已經(jīng)打破了百萬次的下載量。

用可愛的植物和僵尸戰(zhàn)斗

現(xiàn)在,《荒野大鏢客》的“亡靈夢魘”DLC又一次把僵尸帶進我們的視線,而《使命召喚:黑色行動》的火爆人氣讓Treyarch大賺一票,毫無疑問有一部分也要托僵尸模式的福。那么為什么這些生物會成為游戲開發(fā)商紛紛瞄準的靶心?為什么在游戲的多人模式中一定要有這種虐殺成分的存在,大家彼此模仿,是因為都希望能夠取得同樣的成功,還是說創(chuàng)造力的缺失?的確,僵尸模式受到空前的歡迎,但是如此的過度曝光,讓僵尸失去了它們原有的能力——驚悚。你有沒有想過,多年后我們再回過頭來玩當年經(jīng)典的《生化危機》,恐怕你再也找不到那種感覺了。

下面我們將對主流的幾款含有僵尸的作品進行一番評論,包含發(fā)售和未發(fā)售的,讓我們來看看它們到底能夠名揚天下,還是只是打算在短期內(nèi)淘金。

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