文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽
- 來源:世界锝燃燒
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王

文明5贊助政策收益一覽
贊助開門
政策描述:啟用贊助政策能使對城邦影響力的下降速率減慢25%。允許建造紫禁城。
贊助政策是古典時代開啟的政策樹,其偏重于城邦收益方面。眾所周知,BNW中城邦為玩家?guī)淼氖找嫦喈斂捎^且具有一定可控性,再加上非征服的話反復進攻城邦、勒索城邦會導致外交的崩盤,因此玩家們通常親切地將城邦稱為城邦爸爸。孝敬和爭取城邦爸爸也隨之成為了種田生涯的一門必修課,贊助政策正是在此方面作出強化。
樓主在這里簡單科普一下,城邦分航海(糧)、商業(yè)(臉)、文化、軍事(部隊)、宗教(鴿子)五種,在成為朋友和盟友后能為你提供產(chǎn)出,其中成為朋友時城邦開始為你提供其特色產(chǎn)出,成為盟友后加強產(chǎn)出并再提供其地塊奢侈與資源并與你外交跟進。城邦本身還具有不同的態(tài)度分類,包括友善、無理、中立、仇外,其中仇外城邦每回合影響力下降1.5,其余為1;而在受到城邦的提防后,仇外仍為1.5,其余為2。具體的產(chǎn)出大家可以去置頂帖看,很多吧友也有相關分析??偟膩碚f,商業(yè)城邦帶來笑臉為人口增長和鋪城擴展上限;航海城邦為首都、全國加速人口增長;文化、宗教直接提供回合槽值;軍事提供科技對應部隊。
高難度下對種田來說,前中期最重要的往往是商業(yè)城邦,相對重要的有中后期航海城邦,再次就是文化城邦,最后是宗教、軍事城邦。但是無論是哪種城邦,由于在同盟后都能為你提供其地塊及專有奢侈,等于為你提供直接的笑臉值,因此保證城邦的影響力非常重要!贊助開門的效益就體現(xiàn)出來了,等于為你延長了每個城邦四分之一的朋友/同盟時間,變相降低了城邦任務的壓力和花錢孝敬的支出,在中期以后玩家對城邦的進一步關注后其效益尤為明顯,有效降低了玩家同盟大片城邦的成本。
同時,紫禁城作為贊助綁定奇觀為其加分不少。無論是何種打法,笑臉都是非常重要的,俗話說的好,給笑臉的奇觀都是好奇觀,紫禁城所在的啟蒙初期正是玩家人口增長期以及前期笑臉供應頂峰期,紅臉正直追笑臉而來,同時贊助對于ai的吸引力低于同期的榮譽、虔信和美學(這里特別譴責小伙),因而再為紫禁城本身加分。
事實上,同期政策基本沒有全期效益可以超過贊助開門的(快速打法美學開門除外),因此無論是什么打法,只要你和城邦的關系沒有崩(其實就算崩了也要考慮紫禁城),基本都可以分配一點到贊助開門上。尤其是要槍紫禁城的玩家一定要記得及時點出哦~
單政策效益:四星
外交勝利:五星
其它勝利:四星
城邦關系崩盤:兩星
——贊助政策是富裕且強大的人——通常是貴族——用來支持社會里那些天才工匠的政策。在許多古代社會,一個社會的財富通常集中在少數(shù)人(如王室成員和富商巨賈)手里,那些畫家、雕刻家、音樂家以及其他天賦英才都是為這些精英工作,因為也只有這些人才能支付得起價格。雖然對于普通人來說難免不公平,但是這個系統(tǒng)也創(chuàng)造了諸如列奧納多達芬奇、本·約翰遜以及莫扎特這樣的天才。在今天這種制度又再度盛行起來,只不過贊助者的角色由個人變成了巨型企業(yè)。
領事制度
政策描述:對所有城邦的影響力的基準值提高20。
領事制度是贊助的右一政策,其作用于城邦影響力的基準值。
所謂基準值,即城邦態(tài)度的保持值,也就是說每回合城邦影響力的趨勢,在城邦的態(tài)度到達基準值后在受到外來影響條件以前即保持不變。城邦的初始基準值為0,在多次宣戰(zhàn)城邦后會受到城邦的厭惡導致所有城邦基準值下降為負值(即全部為生氣態(tài)度),而點出領事制度后基準值則會增加20,在非城邦外交崩盤的情況下基準值即20點。
在只考慮城邦的正面態(tài)度的前提下,基準值基本只作用于與你無感的城邦,對于已經(jīng)處于朋友或者同盟的城邦是沒有什么影響的,這決定了領事制度在最開始點出帶來的效益最高。但是考慮到前中期能保證穩(wěn)穩(wěn)同盟的城邦基本都是用錢砸來的(任務不穩(wěn)定,打比方指不定遇到個勒索,無兵種田在更新任務之前基本不可能做得出來;間諜用于城邦基本已經(jīng)練到高級相對要晚一些了),因此其實際優(yōu)先級大多情況下并不如慈善,當然要是你能刷出一大堆好做的任務樓主也沒什么好多說的了...
另外一點關于優(yōu)先級的問題在于,領事的政策樹位置不如慈善,整個贊助政策樹除去開門和領事以外全部都以慈善作為前置政策。因此總得說來樓主更推薦各位先點出慈善,然后看政策點數(shù)和時期來補,對于外交勝利來說后期補一點的收益還是不錯的,能夠一定程度上降低最后的買城邦爆發(fā)性消費;至于城邦外交崩盤的你,樓主覺得既然你能到達這樣的狀況大概你也不會太在乎如何挽回這個局面了吧。
單政策效益:兩星
政策位置:一星
外交勝利:四星
其它勝利:兩星
城邦關系崩盤:三星
——隨著國家之間外交禮節(jié)的日益鄭重,政府開始在外國地域內(nèi)建造領事館,用以保護本國國民的權利以及提升兩國的貿(mào)易友好關系。雖然大使是在領事館內(nèi)代表本國領袖唯一人選,一個國家可以在另一個國家境內(nèi)建立數(shù)個領事館的,通常是每個主要城市一個。
領事制度的最早概念來自于當年的希臘城邦,當時富有的希臘商人會出資在其它城邦聯(lián)盟的境內(nèi)修建一種稱為“公館”的建筑來幫助那個城邦里的同鄉(xiāng)。雖然19世紀開始,領事館的也開始有文化和教育上的作用,其作為一個國家在另一個國家的象征的最原始涵義依然沒有變化。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論