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《文明5》階段性心得

時間:2011-05-12 14:12:37
  • 來源:alaskasnow
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

隨便寫點心得,老玩家勿怪。

1,開局準備

本代的開局要簡單,但是細細打量發(fā)現(xiàn)沒那么簡單。

開局建議有幾個丘陵山地的——工業(yè)值還是最重要的,因為奇跡必須用工業(yè)值累計出來。而奇跡的重要性不言而喻。

開局如果有森林也不錯。而開局如果能隨到兩種資源那是極為有利了。

2,建都(第一座city)

然后一般都是在內(nèi)陸建第一座城,也就是首都。如果離海邊近,也可以考慮往建在海邊。如果在河邊建城,則可以多建一個Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有點雞肋,但有總比沒有好。人口在后期還是相當重要的。

第一座城開始有一個人口供你分配。一般選擇工業(yè)較高的同時至少有1個糧食的地方。本代電腦自動安排的已經(jīng)很不錯了。但是注意游戲玩到中期時,會因為你建造一些特殊建筑——城市界面右側(cè)可以看到,他會搶走你幾乎全部勞動力,我靠,工業(yè)值一落千丈??!必須把上面那個手動操作點出來——那些工作崗位等人口高了或者臨時需要再安排——我覺得civ應(yīng)該把這個改成默認手動。

3,接下來是科技和城市建造選擇。

初期城市沒什么好造的,你可以選擇造一個棒子兵或者農(nóng)民,建議棒子兵,當然如果喜歡踩地圖,而難度又低造一兩個偵查兵也可以。難度高的話還是建議開局造1個棒子,接下來是造農(nóng)民還是棒子就看你周圍的資源情況了。有好資源就趕緊出農(nóng)民去弄一下。

科技現(xiàn)在流行挖礦,畢竟挖礦+工業(yè)值,或者說產(chǎn)能。科技路線不是一成不變的,這個還要看情況的。但最重要還是一個初期要早點打開弓箭手和長矛的科技,前者依然是進攻中的首選單位,而中國是必須的。后者是近戰(zhàn)的兵種代表,而且后期和弓弩一樣能轉(zhuǎn)rifleman 來復(fù)槍兵,也叫步槍兵。是那個時期最好的兵種,而且沒有國家有特殊兵種,全世界都一樣,啟蒙——工業(yè)時代必須的兵種。什么法國火槍只能爽一點點時間吧了。

很多人喜歡勇士-劍士,其實這個兵種也就是攻城比較爽,遇到騎兵就有點悲劇了。而矛兵系對付騎兵有1倍加乘,這我就不用多說了吧?而且劍士需要鐵資源,初期恐怕誰都難找鐵。

4,擴張

一般早期要盡快開分城。海濱城市是必需的。

出海港城市,要記住這兩個:

Lighthouse 燈塔        古典        80        1維護        光學(xué)        水域+1食物

Harbor 港口——中古——80產(chǎn)能——4維護費—— 羅盤——訓(xùn)練海軍單位時+25%產(chǎn)能積累;建立到首都的商路

前者是初期人口來源,如果這片海域有Fish 魚群        獎勵資源        +2食物        漁船 +2金幣        海濱;Whales 鯨魚        奢侈資源        +1食物 +1金錢        漁船        海濱

那么你這個城市將來必定是極好的。

有魚群,鯨魚,珍珠三種資源話,還能有這個

Seaport 海運碼頭        啟蒙        180        4        導(dǎo)航術(shù)        每處海洋資源+2產(chǎn)能        城市需要有海洋資源

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8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實建造,經(jīng)典,4X城市營造

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