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自由戰(zhàn)爭 試玩版全方位詳細圖文評測 自由戰(zhàn)爭好玩嗎

時間:2014-07-03 20:21:19
  • 來源:A9VG-chaosdemon
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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貢獻&權(quán)利

 任務(wù)達成后除了既定的刑期減少外,上繳規(guī)定的物品還能讓減刑加成,但是如果不上交的話則會獲得刑期,玩家達成任務(wù)除了減刑的好處外,還會獲得恩赦點數(shù),用這種點數(shù)可以開放相應(yīng)的權(quán)利,比如可以走5步以上,可以躺著休息,可以出獨房,可以和別人交流等等,新的權(quán)利會讓玩家得以挑戰(zhàn)新的任務(wù),比如試玩版最后一個任務(wù)就是要打成5種條件才會開啟,其中部分條件便是獲得某些權(quán)利。

總    結(jié)

后來仔細想想,這次的荊棘系統(tǒng)說不定是目前對“共斗”主題的最佳詮釋,是能夠更好的為“共斗”服務(wù)的,我希望正式版發(fā)售之后玩家之間踴躍的聯(lián)機能證明我的觀點,能覺得比之前的共斗游戲更讓人投入。

試玩版總體來講很有誠意,兩個小時的流程短了些,能深入體驗的元素很少,有不安,但更多的是對正式版的滿滿期待,特別是戰(zhàn)斗系統(tǒng)上手后我相信,一定會是共斗類游戲的新范本,各位敬請期待6月26日游戲的正式發(fā)售吧,另外中文版將于8月發(fā)售,日語苦手的玩家不要錯過。

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