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自由戰(zhàn)爭 最強(qiáng)武器合成方法解析 怎么合成最強(qiáng)武器

時間:2014-07-16 19:56:24
  • 來源:赤飯
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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自由戰(zhàn)爭 最強(qiáng)武器合成方法解析 怎么合成最強(qiáng)武器

以下均參考了許多日站以及大家的測試結(jié)果,在這邊整理出來。

目前所謂的最強(qiáng)武器就是指威力最大化+屬性值最大化+12附加技能(這個看猿糞的東西我就不說了)

下面主要來說一下威力最大化和屬性最大化

1.威力最大化

首先,武器成長分為四種早熟、晚成、標(biāo)準(zhǔn)、變動,很多人都知道了已經(jīng) 晚成最終的成長威力是最大的,那么就不多廢話了。

如何判斷早熟,wiki上已經(jīng)有了判定四種成長類型的方法了

早熟型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.67

上記式より大きい威力だった場合

晩成型

最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15

上記式より低い威力だった場合

標(biāo)準(zhǔn)型

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強(qiáng)化値が文字通り普通のもの

変動型

早熟型以下晩成型以上の威力で、Lv.2への強(qiáng)化値が標(biāo)準(zhǔn)型の1.5倍程度ある

晚成的基礎(chǔ)威力<最低威力+(最高威力-最低威力)×0.15

拿釘槍舉例就是威力308~323范圍內(nèi)的都是晚成 那么問題來了 如何刷323威力的R8

其實(shí)只要造出這個范圍內(nèi)R8就已經(jīng)是晚成了,又因?yàn)楦牧伎梢栽黾庸袅? 只要改良到基礎(chǔ)威力到達(dá)323(晚成最大值)

(如果有威力相關(guān)的附加技能可以通過計(jì)算算出基礎(chǔ)威力,up小中大特大分別是5% 10% 20% 30%)

改良增加威力原理:改良后武器威力=本體武器類型區(qū)間最低威力*【1+(素材武器威力-素材武器類型區(qū)間最低威力)/(素材武器類型區(qū)間最大威力-素材武器類型區(qū)間最低威力)】

簡單來說就是,用任意區(qū)間的最大值武器做素材改良即可得到本體武器區(qū)間的最大值

注:以上公式中變則和標(biāo)準(zhǔn)型屬于同一個區(qū)間內(nèi)

所以,想在最強(qiáng)武器上付12藍(lán)技能這種事情,等改修后再做,因?yàn)榻?jīng)過測試發(fā)現(xiàn),武器改修前改良會影響成長率

區(qū)間內(nèi)最大值武器可在3-4刷,或者自己生產(chǎn)

相關(guān)區(qū)間參考,從左到右依次為晚成、標(biāo)準(zhǔn)、早熟(已經(jīng)合并變則和標(biāo)準(zhǔn)):

ムラサメ Mk.9 133~141 142~160 161~190

EZ-ファルケII 155~164 165~183 184~216

隼影 121~129 130~146 147~174

ハッピーチョッパー 141~149 150~166 167~195

クリス 91~96 97~108 109~127

ダマスカスナイフ 172~180 181~198 199~227

TB-32/H 282~293 294~316 317~354

殘影 239~249 250~270 271~305

ミマース 350~363 364~390 391~435

カンナギ Mk.5 251~261 262~284 285~321

テブテジュ 187~194 195~208 209~233

カリバーン 296~305 306~325 326~359

L-6E1 189~199 200~220 221~255

エクソダス 230~240 241~262 263~299

グラティオン 266~278 279~303 304~344

影月 166~175 176~194 195~227

ロンギヌス 124~130 131~143 144~166

ヒュウガ Mk.2 219~229 230~250 251~286

EZ-カッツェ I 160~170 171~192 193~228

アリサカ Mk.1 194~205 206~230 231~270

バーバラ's?イージーギア 308~323 324~355 356~407

SR-42/LA 584~605 606~650 651~725

AR-7/L 353~366 367~395 396~442

パルサー 173~184 185~207 208~245

AAW-M2 1534~1568 1569~1641 1642~1760

EZ-ナースホルン III 712~741 742~801 802~900

EZ-イーゲル VI 478~498 499~540 541~610

ブラスター 614~638 639~689 690~772

炎龍 906~933 934~991 992~1085

ナンブ Mk.25 420~438 439~475 476~537

MG-M7 356~370 371~400 401~450

EZ-ヴォルフ I ausf.F 274~288 289~318 319~367

ファランクス 248~265 266~302 303~363

牙龍 1745~1782 1783~1861 1862~1990

エゼルリング 520~538 539~575 576~637

(注:以上區(qū)間數(shù)值可能存在小數(shù)點(diǎn)的誤差,不放心的話,改良好后,可以查看1級升2級的成長率,若小于25%,則可以判斷為晚成型,理論上來說改良不會改變本體武器區(qū)間到其他區(qū)間去,本體武器成長區(qū)間在生產(chǎn)后應(yīng)該就確定了)

到這步為止最強(qiáng)武器胚子成型,之后就一路強(qiáng)化到5級改修。

PS:小日測試過基礎(chǔ)武器威力不同,成長數(shù)值和成長率都不同,但是基礎(chǔ)威力一樣的話,成長是完全一樣的?。ㄗ儎有统?,變動型武器成長是隨機(jī)的,但大體是偏向標(biāo)準(zhǔn)型的)

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