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《無雙大蛇Z》動作招術(shù)說明及個人玩法

時間:2010-04-15 13:18:23
  • 來源: zw819240
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)3(11)

島津義弘----力型

普通攻擊:范圍角度都不錯,但速度較慢,安全系數(shù)一般。

C1:蓄力后武器砸地,不帶屬性,但附加一斗氣狀態(tài)(推土機(jī)效果)。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:拿著武器突進(jìn)攻擊,不帶屬性。

C4:左側(cè)200度橫掃,帶屬性,值得注意的是如裝了“分身”其“分身”那一下經(jīng)常打不到人。

C5:360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,帶屬性。

C6:蓄力后360度旋轉(zhuǎn)攻擊兩次,范圍一般,第二次帶屬性。

C7:蓄力后突進(jìn)抓人,抓住人后打飛,不帶屬性,但打飛的敵人落地后有震地效果。

C8:跳起后武器砸地,引發(fā)火陣,打擊效果并存技,范圍一般,帶屬性。

R1:突進(jìn)沖刺攻擊,威力一般,同時附加一斗氣效果(加攻加防),持續(xù)時間18秒,消耗無雙

JC:震地。

無雙:經(jīng)常用用R1。

配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。

玩法:可用招術(shù)有C4、C5、C6、C8,清兵C4、C5、C6、C8都可以(推薦C5和C6,C4右方打不到人,C8太靠后),殺將R1后C5或C6,C5將敵將打浮空的幾率較大,可追擊連擊,C6因有眩暈的效果,在“分身”的打擊下?lián)麸w的不遠(yuǎn),也可以追擊連擊(推薦C5),值得說的是C8的威力較大,但在“神速10”下“分身”無效果,且硬直較長。

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立花訚千代----力型

普通攻擊:角度較大,但范圍一般,好在攻擊速度較快,安全系數(shù)較高。

C1:發(fā)動三道落雷,自帶雷屬性,不帶武器屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:前方豎劈,不帶屬性,中者眩暈。

C4:轉(zhuǎn)身后前方180度的橫掃,范圍一般,帶屬性。

C5:前方發(fā)出一個突進(jìn)雷球,效果技,其突進(jìn)過程不帶屬性,但中者受身,爆炸后帶屬性,有多次判定。

C6:360度光圈,范圍較大,帶屬性。

C7:直刺,同時前方發(fā)出一道突進(jìn)激光,破防,自帶雷屬性,不帶武器屬性。

C8:突進(jìn)沖刺攻擊,效果技,帶屬性。

R1:跳起后發(fā)動落雷攻擊,范圍威力都較大,且10秒內(nèi)加功加功速,消耗無雙。

JC:跳起后向下發(fā)出雷球,雷球帶震地效果,本體落地后向前滾動。

無雙:經(jīng)常用用R1。

配置:①炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。

      ②雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。

玩法:C4、C5、C6各有各的特點(diǎn),C4在“神速10”無“分身”下可無限連(無需R1的加功速都可無限連);C5有多次攻擊判定,并可追打;C6的光圈是本做范圍最大的,而且在“分身”狀態(tài)下不會被擊飛,可打出受身,并可追打;用第①種配制:清兵C4、C6都可以(加了“旋風(fēng)”的C4范圍可觀,C6太靠后,因此推薦C4),殺將R1后C5或C6起手(推薦C5),然后C4無限連;第②中配置:清兵C6,殺將R1后C5或C6起手(推薦C5),然后追打C4,打飛后基本還需要補(bǔ)加一次C4;或者R1后兩次C5,然后追打C4。本人喜歡第①種配制,主要是“分身”擊飛太煩了。

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直江兼續(xù)----技型

普通攻擊:范圍一般,角度不錯,速度較快,安全系數(shù)較高。

C1-1:蓄力后放符攻擊,不帶屬性。

C1-2:在C1-1結(jié)束后,前方追加一個煙霧彈,帶屬性。

EXC1:發(fā)出9個飛鏢,其飛鏢的射程較遠(yuǎn)并有自動鎖定的效果,但飛行速度較慢,中者倒地,牽制效果明顯,消耗無雙。

C2-1:挑空技,不帶屬性。

C2-2:在C2-1打中敵人后前方放出三道符(有打擊判定),然后跳到空中對敵人進(jìn)行追打,自帶雷屬性,不帶武器屬性,被擊落的敵人落地有震地效果。

C3-1:前方將符圍成一圈,然后打出,中者眩暈,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,直刺一劍,同時發(fā)出一道突進(jìn)激光,激光突進(jìn)距離一般,效果打擊并存技,帶屬性。

C4-1:武器插地后,將符圍繞自身360度旋轉(zhuǎn)四圈攻擊,第一圈為效果打擊并存技,帶屬性,后三圈為打擊技,不帶屬性。

C4-2:在C4-1結(jié)束后,全方位發(fā)動多道激光,激光不帶屬性。

JC:震地。

反技:范圍落雷,中者吹飛,個人感覺其突圍效果較差。

無雙:用用EXC1。

配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:“神速”效果很小,本身C技后的硬直也短,因此放棄了,“旋風(fēng)”無效果(可能是微效),清兵C4-1或C4套,殺將C3套和C4套都可以,C3套全中威力可觀,其實(shí)C3套和C4套用來殺將個人覺得隨便,無所謂。

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寧寧----速型

普通攻擊:范圍角度都較小,好在攻擊速度較快,安全系數(shù)一般。

C1-1:蓄力后前方扔出武器,不帶屬性。

C1-2:C1-1扔出武器后,在收回來的過程中,武器分開,全程帶屬性。

C2-1:挑空技,不帶屬性。

C2-2:在C2-1打中敵人后,空中翻滾攻擊追打敵人,然后發(fā)射火球?qū)橙藫袈?,自帶炎屬性,不帶武器屬性?/p>

C3-1:轉(zhuǎn)身一腳,中者眩暈,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,跳起倒立后將武器360度旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍較大,帶屬性。

C4-1:前方交叉扔出武器攻擊,范圍一般,可調(diào)整方向做到270度攻擊,帶屬性。

C4-2:在C4-1的基礎(chǔ)上交替突進(jìn)攻擊,連按蓄力可以追加交替攻擊次數(shù)(共五次),第三次帶屬性,最后是C4-1的動作,值得說的是如果“神速10”的話,追加的交替攻擊次數(shù)很難按出五次,但三次還是容易按出來的。

R1:召喚兩個分身,但和武器上的“分身”有沖突,其分身持續(xù)10秒,10秒內(nèi)被攻擊一次則消失一個分身,被攻擊兩次則分身全消失,召喚出的分身所有攻擊(普通攻擊和C技)都有判定,不消耗無雙。

LR1:突進(jìn)抓人,抓住敵人后跳摔,不消耗無雙。

JC:震地。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:除了C2套,其他C技性能都很好,配合R1的效果,實(shí)力很強(qiáng),清兵C1套、C3套、C4-1都可以(推薦C4-1),殺將R1后C1套、C3套或C4套,反正怎么玩怎么強(qiáng)。

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風(fēng)魔小太郎----速型

普通攻擊:范圍角度都一般,好在速度較快,出C技快,安全系數(shù)一般。

C1-1:蓄力后伸長袖子交叉攻擊前方敵人,破防,不帶屬性。

C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加向前突進(jìn)滾動攻擊,帶屬性。

C1-3:在C1-2的基礎(chǔ)上,追加向前突進(jìn)滾動攻擊的距離,追加的突進(jìn)滾動攻擊帶屬性,值得說的是“神速10”后要出到C1-3必須快速連續(xù)按蓄力鍵,否則按不出C1-3。

C2-1:單手震地,中者浮空,不帶屬性。

C2-2:C2-1將敵人打浮空后,伸長袖子將浮空的敵人擊落,帶屬性。

C2-3:在C2-2結(jié)束后,突進(jìn)小段距離進(jìn)行橫向攻擊,范圍一般,帶屬性。

C3-1:右勾拳,中招者暈,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,伸長袖子做出一個護(hù)住全身的動作,全程有攻擊判定,帶屬性。

C3-3:在C3-2結(jié)束后,前方發(fā)出一氣波,效果技,氣波全程帶屬性。

C4-1:伸長袖子轉(zhuǎn)身,做360度旋轉(zhuǎn)攻擊,帶屬性。

C4-2:在C4-1前,追加左手的交替橫掃攻擊,然后動作同C4-1,追加的左手交替橫掃攻擊的第兩下帶屬性。

C4-3:在C4-2的基礎(chǔ)上,追加左手的交替橫掃攻擊的次數(shù),共八次,第二下和第六下帶屬性,然后動作同C4-1。

R1:伸長手臂抓人,抓住人后震地,不消耗無雙。

LR1:突進(jìn)鏟腿,只能打倒地或小浮空的敵人,不消耗無雙。

JC:跳起倒立身體后,雙手震地。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:“旋風(fēng)”無效果(可能微效),因此放棄而裝“破天”,C2套和C4套無“分身”可無限連,清兵C2套或C4-1(推薦C4-1),殺將C1套、C2套、C3套、C4套都可以(C2套和C4套無“分身”可無限連,C1打亂戰(zhàn)效果不錯,C3偶爾對單將用用,不過C3的方向控制較難)。

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宮本武藏----技型

普通攻擊:總體角度范圍都不錯,后背有破綻。

C1-1:跳起用雙劍交叉攻擊,破防,如果敵人不防御則是栽倒?fàn)顟B(tài)。

C1-2:前踢,范圍看著大,帶屬性。

C1-3:轉(zhuǎn)身橫砍一劍,斜砍一劍,斜砍那一劍帶屬性。

EXC1:一定時間內(nèi)大幅增加攻擊力。

C2-1:挑空技,不帶屬性。

C2-2:C2-1打中敵人后跳到空中對其追打兩次,第一下帶屬性,再按蓄力可追打兩次,不帶屬性。

C2-3:C2-2結(jié)束后將敵人踹回地面,不帶屬性,落地的敵人有震地效果。

C3-1:雙劍直刺,中招者眩暈,不帶屬性。

C3-2:C3-1后橫向揮動雙劍,帶屬性。

C3-3:C3-2后跳起用雙劍交叉攻擊,放出范圍刀氣,刀氣似乎是效果技,帶屬性。

C4-1:揮動雙劍,前方180度攻擊,帶屬性。

C4-2:在C4-1后交替橫砍兩次,第一次帶屬性,最后前方180度攻擊,帶屬性。

C4-3:在C4-2后再交替橫砍兩次,第一次帶屬性,最后前方180度攻擊,帶屬性(整個C4套打滿總共帶3次屬性:第一下、第三下和最后一下)。

JC:砸地。

反技:同C4-1動作,有突進(jìn)距離。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:C3或C4清兵,至于殺將么……, 用了EXC1后隨便哪招殺將都可以,背上“天下無雙”的四個大字真不是亂寫的。

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前田利家----力型

普通攻擊:范圍角度都不錯,攻擊速度也較快,安全系數(shù)較高。

C1:蓄力后,前方雙戟交叉攻擊,破防,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:蓄力后,前方雙戟攻擊,中者眩暈,不帶屬性。

C4:前方180度雙戟橫掃,帶屬性。

C5:前方放一突進(jìn)的旋風(fēng),旋風(fēng)突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,旋風(fēng)全程帶屬性,近身武器有打擊判定,值得說的是在“神速10”下無“分身”判定,也就是說“分身”無效。

C6:投出雙戟360度攻擊,帶屬性。

C7:前方左手單戟直刺,打中敵人后,右手單戟打擊,帶屬性。

C8:跳起后,前方放一突進(jìn)刀氣,刀氣突進(jìn)距離一般,打擊效果并存技,刀氣全程帶屬性,近身武器有打擊判定,值得說的是“分身”在“神速10”下有效果,但“分身”的傷害可以無視了。

R1:左手拿單戟突進(jìn)直刺,打中敵人后轉(zhuǎn)身摔地,摔地后有范圍效果判定,范圍較大,自帶炎屬性,不帶武器屬性,消耗無雙。

JC:雙戟震地。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。

配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:實(shí)力強(qiáng)悍的新人物,清兵C4、C6都可以,殺將C4、C5、C6(主打C4,冰住后C5,C5全中的傷害可觀)。

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長宗我部元親----技型

普通攻擊:范圍角度一般,二方直刺,其他還好,速度一般,安全系數(shù)一般。

C1-1:蓄力后突進(jìn)彈一下二胡(不知道武器是二胡還是琵琶),同時放置一小音波球,然后突進(jìn)撞擊,最后的突進(jìn)撞擊帶屬性。

C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加一倒掛金勾的動作,追加的倒掛金勾動作帶屬性。

C1-3:在C1-2結(jié)束后,舉起二胡彈一下,同時放置一小音波球,不帶屬性。

C2-1:轉(zhuǎn)身后,朝上一腳,挑空技,不帶屬性。

C2-2:在C2-1打中人后,跳起旋轉(zhuǎn)追打,帶屬性。

C2-3:在C2-2結(jié)束后,空中彈下二胡,發(fā)出光圈,范圍一般,效果技,帶屬性。

C3-1:突進(jìn)后,武器前方180度橫掃,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,轉(zhuǎn)身突進(jìn)180度橫掃,帶屬性。

C3-3:在C3-2結(jié)束后,彈下二胡,同時放置三個小音波球,不帶屬性。

EXC3:左邊彈下二胡,同時放置三個小音波球,然后右邊彈下二胡,同時放置三個小音波球,最后中間發(fā)出一突進(jìn)氣波,氣波突進(jìn)距離一般,不帶屬性,消耗無雙。

C4-1:本體后退后彈下二胡,同時前方發(fā)出一突進(jìn)的大音波球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性。

C4-2:在C4-1結(jié)束后,小突進(jìn),同時彈二胡繼續(xù)發(fā)出一突進(jìn)的大音波球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。

C4-3:在C4-2結(jié)束后,前空翻,同時彈二胡再度發(fā)出一突進(jìn)的大音波球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。

JC:震地。

反技:前方180度扔出武器旋轉(zhuǎn)攻擊兩次,中者吹飛。

無雙:用用EXC2。

配置:雷 陽 斬 吸活 破天 勇猛 分身 極意(回旋 頑強(qiáng) 賦活)[如果覺得老是被弓手打斷,可以把“賦活”換成“金甲”]。

玩法:長宗我部元親的招術(shù)在清兵上性能較差,殺將能力很強(qiáng),招術(shù)所放出的小音波球,引爆方法為攻擊中彈下二胡(不包括放置音波球C技中的彈二胡),音波球爆炸后,中者受身,清兵C1-1和C4套都可以,各有各的特點(diǎn),殺將C2套、EXC2、C4套都可以(推薦EXC2,因?yàn)镃2套被防御的話打不全,而且EXC2的最后一下判定較低,適用很多,C4套傷害也大,但第一下就被吹飛了,全中很難),殺將方法說下:C1-1或者C4套起手后,抓住機(jī)會C2或EXC2秒之,并且值得說的是C1套的傷害也可觀,但C1-2很難命中,如果想主打C1套,“賦活”換成“飛龍”,這樣可以C1套出到C1-2后“飛龍”取消接JC來殺將清兵。

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加西亞----速型

普通攻擊:范圍角度都很小,攻擊速度一般,安全系數(shù)較低。

C1-1:名乘技,范圍較小,破防,不帶屬性,但能回復(fù)無雙。

C1-2:在C1-1結(jié)束,追加右手的豎劈,范圍很小,帶屬性。

C2-1:蓄力后,右手上勾拳攻擊,破防,不帶屬性。

C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加左手甩擊,甩擊有打擊判定,同時釋放一突進(jìn)刀氣,打擊效果并存技,刀氣突進(jìn)距離一般,如裝了“分身”,其刀氣有“分身”效果,范圍一般,帶屬性。

C3-1:左手一巴掌攻擊,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加雙手推打,不能被防御招式,范圍很小,帶屬性。

C4-1:右手直拳攻擊,不帶屬性。

C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加左手直拳攻擊,范圍很小,帶屬性。

R1:前方放三個火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性,如果在放R1的時候迅速按普通攻擊鍵,則變?yōu)榍胺椒盼鍌€電球,自帶雷屬性,不帶武器屬性,消耗無雙。

LR1:轉(zhuǎn)身后釋放圍繞自己的三個魔法球,碰者吹飛(類似推土機(jī)效果,但有攻擊判定,可以去血),消耗無雙。

JC:震地。

無雙:利用下LR1。

配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:加西亞的招術(shù)除了C2-2,其他的范圍都較小,所以清兵殺將基本都是C2-2(如果無敵人打擾的話C1套、C3套、C4套都可以用來殺將),但C2-2的硬直時間較長,因此注意利用速型的特點(diǎn)來取消其硬直時間(如“飛龍”、R1、LR1),并且注意不要闖進(jìn)人堆,多跑位攻擊,值得說的是加西亞的LR1作用,LR1的魔法球有攻擊判定,如果卡住位利用LR1的魔法球的作用可以秒將(卡的位置如墻角),但魔法球的持續(xù)時間短,而且魔法球遇障礙物消失(其距離需自己把握),不過C1-1可回復(fù)無雙,因此可以說對加西亞來說無雙是無限的,因此看情況利用下LR1。

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佐佐木小次郎----技型

普通攻擊:范圍角度都不錯,速度較快,安全系數(shù)較高。

C1:蓄力后,前方將武器扔出攻擊,破防,不帶屬性。

C2:挑空技,不帶屬性。

C3:轉(zhuǎn)身后前空翻,然后將武器向后扔出攻擊,中者眩暈,不帶屬性。

C4:將武器一分為二后,從兩邊交叉扔出攻擊,范圍一般,身后有攻擊判定,打擊效果并存技,帶屬性。

C5:將武器一分為二后,豎立武器圍繞自身360度向上旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

EXC5:將武器一分為二后,然后左右兩邊各放置一把,并將武器做旋轉(zhuǎn)突進(jìn)攻擊,其突進(jìn)距離一般,范圍較大,不帶屬性。

C6:將武器一分為二再在將武器手柄對接后,向前旋轉(zhuǎn)突進(jìn)攻擊,其突進(jìn)距離一般,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

C7:突進(jìn)抓人,抓住人后吸血,吸完血后圍繞自身產(chǎn)生一個氣場,效果技,不帶屬性。

C8:前方施放一個范圍減速的氣場,然后接近360度的橫掃,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。

JC:震地。

反技:前方大角度旋轉(zhuǎn)武器,中者吹飛。

無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。

玩法:清兵C4、C5、C6、C8都可以(推薦C5,C4和C6都不可調(diào)整方向且容易背后挨打,C8太靠后),殺將C4、C5、C6、C8也都可以(推薦C5,C5可無限連,但由于“雷”的問題導(dǎo)致C5打人浮空很不穩(wěn)定,因此導(dǎo)致C5無限連也不穩(wěn)定),C1起手、打馬、突圍的效果不錯。

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柴田勝家----力型

普通攻擊:范圍角度都不錯,攻擊速度一般,安全系數(shù)較高。

C1-1:蓄力后,右手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,破防,不帶屬性。

C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加左手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,帶屬性。

C1-3:在C1-2結(jié)束后,追加雙手武器扔出做旋轉(zhuǎn)攻擊,范圍一般,帶屬性。

C2-1:挑空技,不帶屬性。

C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加武器向右橫掃攻擊,范圍較小,帶屬性。

C2-3:在C2-2結(jié)束后,追加武器向左橫掃攻擊,范圍較小,帶屬性。

C3-1:蓄力后,突進(jìn)沖撞攻擊,中者眩暈,不帶屬性。

C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加右手武器左斜上攻擊,范圍較小,帶屬性。

C3-3:在C3-2結(jié)束后,追加左手武器右斜上攻擊,范圍較小,帶屬性。

C4-1:武器手柄對接后,揮動攻擊,不帶屬性。

C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加一次揮動攻擊,范圍較小,帶屬性。

C4-3:在C4-2結(jié)束后,將武器分開做前方橫掃攻擊,同時前方放出一突進(jìn)刀氣,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是如果裝了“分身”和“神速”,刀氣的“分身”效果在“神速10”下無效(也就是說無“神速”或有“神速9”,其刀氣有“分身”效果)。

R1:前方范圍飛斧攻擊兩次,不帶屬性,消耗無雙。

JC:震地。

無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。

配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)[如果覺得C1套和C4套的硬直較長,可把“頑強(qiáng)”換成“飛龍”,本人不推薦]。

玩法:實(shí)力很強(qiáng)的新人物,任何C技的性能都很強(qiáng),除了范圍較小,但裝了“旋風(fēng)”后的范圍可觀,任何C技都可以橫行“超難”模式,清兵殺將任何C技都可以,其中C2套和C3套都可以無限連(不包括C2-1和C3-1),當(dāng)然C4-2也可以無限連(不推薦,因?yàn)槿菀装闯鯟4-3,而且C4-3的硬直時間較長),如果放棄“旋風(fēng)”改裝“分身”的話,C2-2、C3-2、C4-2也可以無限連,值得說的是C1看似乎是純粹的打擊技,其實(shí)是打擊效果并存技,其效果是看不到的效果技。

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8.3
已有503人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戶外,歡樂,無雙

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