《無雙大蛇Z》動作招術(shù)說明及個人玩法
- 來源: zw819240
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

他2(14)
遠(yuǎn)呂智----力型
普通攻擊:出第一方時全身無敵,第2方為效果技,破鋼體,中者浮空,最后一下是發(fā)射一個紅色旋風(fēng)。
C1-1:用鐮刀砸地,發(fā)出紫色光圈,范圍很大,帶屬性。
C1-2:C1-1結(jié)束后,前方發(fā)出一個火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C1-3:C1-2結(jié)束后,發(fā)出五道雷電,效果技,不帶屬性,近距離的被電威力很大。
C2-1:挑空技,效果技,范圍比較小,帶屬性。
C2-2:C2-1結(jié)束后,追加一次橫砍,不帶屬性。
C2-3:在C2-2結(jié)束后,再追加一次橫砍,不帶屬性。
C3-1:發(fā)出5個冰球,球帶冰屬性,發(fā)動時可看出帶武器屬性,不過好象沒攻擊判定。
C3-2:C3-1結(jié)束后,追加一記耳光,效果技,破鋼體,中者浮空,不帶屬性。
C3-3:C3-2結(jié)束后,追加一記突進(jìn)旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。
C4-1:突進(jìn)橫砍,不帶屬性。
C4-2:C4-1結(jié)束后,追加突進(jìn)橫砍,不帶屬性。
C4-3:C4-2結(jié)束后,蜷縮身體發(fā)出一個效果技,帶屬性。
R1:放出兩個分身,站成三角狀,打擊三角形中央的敵人。
JC:跳起砸地發(fā)出一個光圈,范圍威力同C1-1,只不過不帶屬性。
跳方:向地下發(fā)射火球,帶炎屬性,連續(xù)原地跳方可無限連。
無雙:值得說的是放了無雙,結(jié)束后會有15秒的無敵時間,此時按普方的話,無敵時間會結(jié)束,但用C1、JC、跳方都不會馬上消失。
配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:有吸生(不需要連擊回復(fù))的情況下,生存能力很強(qiáng)的人,在神速的情況下收招很快(建議裝神速度,不要飛龍),C1-1、C4套清兵和回血,C3-1、C1套殺將,對單將C3-1起手,只要冰住將就C1套(C1-3的閃電要全中敵人傷害可觀)[其實(shí)C3-1都可以屈死,只是打的慢了點(diǎn),不建議],對群將時也是一樣,可以用C4套,不過要需要利用釋放無雙后的無敵時間放放C1套。
============================================================================
妲己----技型
普通攻擊:9方都是兩個球圍繞自己360度旋轉(zhuǎn),不過剛上手的話因?yàn)椴皇煜す?jié)奏,容易發(fā)錯C技。
C1:發(fā)出一道光柱,不帶屬性。
EXC1:發(fā)射遞進(jìn)的連續(xù)5道光柱,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:連續(xù)的蹲下旋轉(zhuǎn)滑冰動作,球圍繞自己360度旋轉(zhuǎn),站起來轉(zhuǎn)圈時球向外擴(kuò)散范圍增大,最后一下帶屬性。
C4:球圍繞自身旋轉(zhuǎn),突進(jìn)滑冰的動作,滑行時有四次旋轉(zhuǎn)攻擊,八次打擊判定,八次都帶屬性。
C5:挑空技,范圍一般,帶屬性。
C6:發(fā)出兩道激光,帶屬性。
JC:砸地。
反技:360度的旋轉(zhuǎn)。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:C3、C4、C5都好用,裝旋風(fēng)也沒什么效果,剛開始用時容易發(fā)錯C技,但裝了神速后收招硬直短,所以無所謂,出C4的方法也比較簡單:按方看到人物跳起來的時候馬上按蓄力鍵;C4全中秒盡一切,總之清兵殺將就是C4。
============================================================================
太公望----技型
普通攻擊:角度范圍一般,攻擊速度一般,安全系數(shù)一般。
C1:蓄力后,前方灑粉攻擊,打擊效果并存技,帶屬性,但屬性的傷害可以無視,其屬性的效果也可以無視。
EXC1:太極攻擊,腳下產(chǎn)生太極圈,同時引爆其C技放置的太極球,引爆的太極球威力一般,消耗無雙。
C2:前方將釣球釣起攻擊,判定在釣球上,如果釣球打到人,則將敵人打浮空,挑空技,帶屬性,如打中人繼續(xù)按蓄力鍵可追加將釣球甩砸地,同時在地上放置一太極球,不帶屬性。
C3:前方移動且左右揮動武器攻擊,然后甩球砸地發(fā)出光圈,同時放置一太極球,如果連續(xù)按蓄力鍵可以追加左右揮動武器攻擊的次數(shù),不帶屬性。
C4:從身體右方將釣球釣至前方,然后小跳將釣球踩入地中震地,同時放置一太極球,攻擊判定都在釣球上,從身體右方將釣球釣至前方其全程帶屬性,小跳將釣球踩入地中震地全程不帶屬性。
C5:轉(zhuǎn)身后,從身后將釣球釣出然后向前甩出,同時放置一太極球,打擊效果并存技,攻擊判定在球上,從身后將釣球釣出然后向前甩出這過程全程帶屬性,甩出后的攻擊不帶屬性,值得說的是如果裝了“神速”和“分身”,在“神速8”下釣球的“分身”效果無效(也就是說在無“神速”或有“神速7”下,釣球有“分身”效果)。
C6:將釣球在頭上旋轉(zhuǎn)一圈后,前方震地,同是放置一太極球,打擊效果并存技,攻擊判定在釣球上,帶屬性。
JC:跳起后空中提釣竿,將敵人挑空。
反技:后空翻后,蹲下前方發(fā)射范圍氣波,中者倒地。
無雙:用第①種配置經(jīng)常要用EXC4、EXC5,用第②種配置則留著氣放反技吧。
配置:①雷 陽 斬 吸活 勇猛 分身 神速 極意(回旋 金甲 賦活)。
②炎 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:太公望的招數(shù)比較詭異,并且很拖泥帶水,“旋風(fēng)”無效,第①種配置主打EXC技?xì)?,第②種配置主打C4和C5的無限連殺將,利用“飛龍”解決了拖泥帶水的問題(這里要說明點(diǎn):要想C4和C5無限連,必須C4或C5出招后“飛龍”接跳方,C4“飛龍”取消的要點(diǎn)是在“釣球移至身體前方”這一過程中“釣球快接近本體”的時候迅速按下“跳躍鍵”來接跳方,C5“飛龍”取消的要點(diǎn)是在“從身后將釣球釣出然后向前甩出”這一過程中“釣球快到本體上方”的時候,既“轉(zhuǎn)身的那一瞬間”迅速按下“跳躍鍵”來接跳方),第①種配置清兵C4、C5(推薦C4且不用“飛龍”取消;如果要用C5的話,記得“飛龍”取消接JC),殺將C2、C4、C5、EXC2、EXC4、EXC5(推薦EXC2和EXC5,不過C5和EXC5全中的話傷害可觀),C1起手、打馬效果不錯,殺將的時候C1起手,打至敵將受身,然后普通攻擊后,敵將浮空,再接C技或EXC技?xì)⒅ㄍ扑]EXC技),這樣可以完美發(fā)揮“技型”自帶“破天”的效果,發(fā)揮EXC5的最大殺傷力;第②種配置清兵C4、C5(推薦C4),殺將C1起手,然后C4、C5利用“飛龍”接跳方無限連殺將,兩種配置各有各的特點(diǎn),第①種配置用法簡單,且招術(shù)基本都可以用到;第②種配置技術(shù)要求高點(diǎn),所用招術(shù)有限(推薦第②種配置)。
============================================================================
孫悟空----速型
普通攻擊:整體的范圍角度一般,攻擊速度一般,第三方和第四方較腦殘,安全系數(shù)一般。
C1:轉(zhuǎn)身揮動武器,同時前方發(fā)射一突進(jìn)黑紅色氣波,其突進(jìn)距離較近,破剛體,不帶屬性。
C2:跳空技,不帶屬性。
C3:前方翻滾兩次,連續(xù)按蓄力鍵可追加翻滾次數(shù),然后小跳用武器震地,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是有無“神速”都無“分身”判定。
C4:武器前方旋轉(zhuǎn)后,將武器背負(fù)肩膀,然后使武器兩端變長,再轉(zhuǎn)身旋轉(zhuǎn)攻擊兩次,范圍大,將武器背負(fù)肩膀轉(zhuǎn)身旋轉(zhuǎn)攻擊全程帶屬性。
C5:本體起跳旋轉(zhuǎn)上升攻擊,同時產(chǎn)生范圍旋風(fēng),并且武器隨上升而變長,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。
C6:轉(zhuǎn)身360度橫掃攻擊,同時武器變長,范圍大,帶屬性。
R1:后滾翻后,前方放出2個很小的猴子,2小猴前進(jìn)做普通攻擊,威力小,消耗無雙,值得說的是,R1后迅速按下“普通攻擊鍵”,會在后滾翻后原地錘打胸脯六次,使之本體變大,然后突進(jìn)手抓攻擊兩次,最后小跳震地,效果技,不帶屬性,威力一般。
LR1:將武器立于地上,本體附在武器上旋轉(zhuǎn)一圈后,前方范圍突進(jìn)光雨攻擊,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),范圍很大,中者受身,威力一般,消耗無雙。
JC:空中突進(jìn)旋轉(zhuǎn)武器攻擊。
無雙:偶爾用下LR1,玩完R1+普通攻擊鍵,使孫悟空巨大化。
配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:注意的是孫悟空在普通攻擊時被攻擊,容易自身浮空,其“旋風(fēng)”無效,由于腦殘的第四方,導(dǎo)致C6不容易按放出來,不過C4的性能比C6要好,所以直接放棄C6,其他C技就C4、C5好用點(diǎn)(推薦C4,C4旋轉(zhuǎn)攻擊時全程帶屬性,效果很好),清兵C4、C5(推薦C4,記得C4完后“飛龍”取消接跳方或JC),殺將C3、C4、C5、C6(推薦C4),對于LR1和R1+普通攻擊鍵也可以玩玩,JC可以用來跳跳高地趕路。
============================================================================
伏羲----力型
普通攻擊:整體范圍角度都可以,攻擊速度一般,安全系數(shù)較高。
C1:蓄力,同時提起武器圍繞自己旋轉(zhuǎn)攻擊,最后向前小跳360度旋轉(zhuǎn)攻擊,全程自帶炎屬性,不帶武器屬性,如果連續(xù)按蓄力鍵則變成蓄力的同時提起武器圍繞自己旋轉(zhuǎn)攻擊,然后是挑空技,全程自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:直刺,連續(xù)按蓄力可追加直刺次數(shù),然后轉(zhuǎn)身橫掃攻擊,范圍較小,轉(zhuǎn)身橫掃攻擊帶屬性。
C4:突進(jìn)360度橫掃攻擊,其突進(jìn)距離很短,帶屬性。
C5:震地,效果技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:蓄力后直刺,連按蓄力可追加直刺次數(shù),再轉(zhuǎn)身甩劍攻擊,轉(zhuǎn)身甩劍攻擊帶屬性。
R1:產(chǎn)生一分身原地小跳,然后轉(zhuǎn)身用劍震地,同時產(chǎn)生一太極陣,當(dāng)太極陣將近消失時產(chǎn)生火陣,被攻擊者無法防御且浮空,威力一般,自帶炎屬性,不帶武器屬性,消耗無雙。
JC:空中小跳后震地,自帶炎屬性。
無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。
配置:冰 雷 陽 斬 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:中規(guī)中矩的角色,清兵C3、C4都可以,殺將C3、C4(推薦C4),不過C3和C4感覺在“燒烤流配置”下可以無限連,但種有點(diǎn)說不出的郁悶感,所以就放棄了“燒烤流配置”,不過“旋風(fēng)”的加成很明顯,看個人習(xí)慣來把握了,對于想用跳方和JC來連招的就不用想了,JC直接不適合,跳方是豎劈,很難連招,所以不用想著裝“飛龍”。
============================================================================
女媧----速型
普通攻擊:第二和三方都是前刺,不過無大礙,速度快出C技快。
C1:下斬,橫掃,橫掃,不帶屬性。
C2:挑空技,帶陽。
C3:劍盾交替連打,橫掃,范圍大,裝炎可無限連,帶屬性。
C4:橫掃,右邊范圍較大,因?yàn)樽蠖苡覄?,主力技,裝炎可無限連,帶屬性。
C5:前方范圍挑空,帶屬性。
C6:連續(xù)兩下直刺,第一下有屬性,然后短距離突刺,單挑技,帶屬性。
R1:消費(fèi)少量無雙,游戲最無恥的R技之一,冰雨攻擊,帶冰,發(fā)動時無敵,雜兵中招變小且攻擊力降低很多,變小后用C3、C4、C6打不中,美中不足。
LR1:不消費(fèi)無雙,冰屬性連刺,打中了幾乎100%冰凍。
JC:跳起震地。
無雙:可解圍,但一般無雙值用來放R1或LR1了。
配置:炎 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:C技都好用,C4亂掃一通即可。
============================================================================
源義經(jīng)----技型
普通攻擊:基本都是橫砍和斜砍,范圍還可以,基本安全。
C1:前方放三個雷球,效果技,不帶武器屬性。
EXC1:強(qiáng)化武器的攻擊和范圍,釋放時必須抓住敵人才能有效果,當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到一百后再次強(qiáng)化,其效果為所以C技帶雷屬性,但覆蓋武器屬性,所以基本是費(fèi)招。
C2:挑空技,速度快,不帶屬性。
C3:前方造成雷爆裂,效果技,范圍小,不帶屬性。
C4:快速連續(xù)兩次橫砍,砍的同時放光鏢,兩次橫砍放兩個光鏢,帶屬性,貌是有雷傳遞,調(diào)整方向,范圍可以。
C5:前方放出前移的大旋風(fēng),通過雷傳遞可打出多次屬性攻擊。
C6:抓人技,抓到的人丟向地的時候有震地效果,不帶屬性。
C7:抓人技,把人抓住舉起后,向周圍釋放落雷,自帶雷屬性,然后將舉起的人扔出,不帶屬性。
C8:跳起快速連續(xù)三次橫砍,砍的同時放光鏢,三次橫砍放三個光鏢,帶屬性。
JC:砸地。
反技:360度旋轉(zhuǎn)攻擊后在突進(jìn)攻擊。
無雙:留著氣放反技吧,無雙是不需要的!
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:C4、C5清兵殺將,C5掌握好了可以秒將,但硬直長。
============================================================================
平清盛----力型
普通攻擊:基本全是拿著念珠360度的打擊,最后一方是效果技,中者吹飛。
C1-1:從念珠中吐出一個石塊,不帶屬性。
C1-2:在C1-1的基礎(chǔ)上增加蓄力時間,從念珠中吐出三個火球,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C1-3:在C1-2的基礎(chǔ)上繼續(xù)增加蓄力時間,從念珠中吐出五個冰球,自帶冰屬性,不帶武器屬性。
C2-1:挑空技,不帶屬性。
C2-2:C2-1結(jié)束后,進(jìn)行一次畫圈攻擊,帶屬性。
C2-3:C2-2結(jié)束后,念珠舉起360度旋轉(zhuǎn)攻擊,同時產(chǎn)生一個紅色力場,效果技,中者吹飛,帶屬性。
C3-1:一擺拳,破防,不帶屬性。
C3-2:C3-1結(jié)束后,揮動念珠斜向攻擊,帶屬性。
C3-3:C3-2結(jié)束后,拋起念珠后在砸地,如果拋起念珠的時候念珠中有人,砸地時會產(chǎn)生一個紅色力場,效果技,中者吹飛,如果拋起念珠的時候念珠中沒人,砸地時為普通震地,都不帶屬性。
C4-1:從念珠中射出一條藍(lán)色光線,不帶屬性。
C4-2:C4-1結(jié)束后,再從念珠中射出一條藍(lán)色光線,帶屬性,硬直超長。
C4-3:C4-2結(jié)束后,將念珠舉起后扯斷,珠子落地后產(chǎn)生爆炸,爆炸結(jié)束后給自己追加一個斗氣效果(其斗氣作用為:有推土機(jī)的作用,撞時帶爆炸效果),效果技,不帶屬性。
R1:吸血,動作類似于OOXX。
JC:砸地,同時產(chǎn)生一個紅色力場。
無雙:用用R1。
配置:雷 陽 斬 破天 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:C4在人少處用用,給自己加個BUFF,C2、C3清兵殺將(C2主打,C3偶爾用用),殺將時C1-1、C2-2、C3-1、C3-2、C4-1都可以做起手式,但效果都不怎么好,自己看著來吧。
============================================================================
卑彌呼----速型
普通攻擊:由于武器的因素,特別是在LR1狀態(tài)下,范圍角度都較大,并且攻擊速度較快,安全系數(shù)較高。
C1-1:身子左側(cè)移,雙手相對旋轉(zhuǎn),同時浮空的武器前方發(fā)射旋轉(zhuǎn)突進(jìn)子彈,突進(jìn)距離一般,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器發(fā)射往兩邊擴(kuò)散的突進(jìn)子彈,范圍為前方90度,不帶屬性。
C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加身子右側(cè)移,同樣的雙手相對旋轉(zhuǎn),同時浮空的武器前方發(fā)射旋轉(zhuǎn)突進(jìn)子彈,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,增加兩側(cè)武器發(fā)射往兩邊擴(kuò)散的突進(jìn)子彈的擴(kuò)散寬度,范圍為前方180度,不帶屬性。
C1-3:在C1-2結(jié)束后,手指向前一指,同時浮空的武器前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器轉(zhuǎn)向后方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。
C2-1:兩手叉腰,同時浮空的武器朝下方發(fā)射兩道激光,中者小浮空,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到上方朝下方發(fā)射兩道激光,不帶屬性。
C2-2:在C2-1結(jié)束后,浮空的武器移動到正前方,相互對射突進(jìn)激光,其突進(jìn)的距離較遠(yuǎn),不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到正前方朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性。
C2-3:在C2-2結(jié)束后,浮空的武器前方擴(kuò)散發(fā)射六道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),范圍前方90度,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器回到兩側(cè)分別發(fā)射三道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),范圍達(dá)到前方180度,帶屬性。
C3-1:雙手朝右前方一指,同時浮空的武器朝右前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到右前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是并排,所以其范圍變寬。
C3-2:在C3-1結(jié)束后,雙手朝左前方一指,同時浮空的武器朝左前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到左前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是并排,所以其范圍變寬。
C3-3:在C3-2結(jié)束后,雙手朝前方一指,同時浮空的武器回到正前方呈上下位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),可手動調(diào)整位置,帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到正前方呈左右位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性,由于激光位置是一圈,所以其范圍也變大。
C4-1:原地小跳,同時浮空的武器移動到正下方呈前后狀態(tài)朝前后兩方各擴(kuò)散發(fā)射五道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到正下方呈左右狀態(tài)朝左右兩方各擴(kuò)散發(fā)射兩道突進(jìn)激光,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),由于補(bǔ)足了左右兩方的空缺,其范圍達(dá)到了全方位,不帶屬性,
C4-2:在C4-1結(jié)束后,雙腳各抬一下,同時浮空的武器由左到右,交替向下發(fā)射兩道激光,不帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動到上方,由左到右,交替向下發(fā)射兩道激光,不帶屬性,
C4-3:在C4-2結(jié)束后,小跳一下,同時浮空的武器移動至正前方呈前后位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光(視覺來看是一道激光,其實(shí)兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性,在LR1狀態(tài)下,兩側(cè)的武器移動至正前方呈前后位置朝前方發(fā)射兩道突進(jìn)激光(視覺來看是一道激光,其實(shí)兩道激光重疊了,有雙判定),帶屬性。
R1:后空翻后,浮空的武器移動至正下方,相互旋轉(zhuǎn)達(dá)到一圈,同時發(fā)射子彈,全方位攻擊,中者吹飛,不帶屬性,消耗無雙。
LR1:原地小跳旋轉(zhuǎn)一圈,產(chǎn)生一斗氣效果,同時增加兩側(cè)的武器,持續(xù)時間30秒,消耗無雙。
JC:跳起后,武器向下發(fā)射炸彈,自帶炎屬性。
無雙:經(jīng)常用用LR1。
配置:炎 雷 陽 斬 吸活 破天 勇猛 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:“冰”、“旋風(fēng)”、“分身”、“神速”這4個屬性無效,有“吸活”可不裝“賦活”(可以把“吸活”換成“吸生”,“金甲”換成“賦活”,換不換看自己喜歡,個人覺得LR1的消耗無雙量較少,用“吸活”足夠了,完全可以做到全程保持LR1狀態(tài),而且“金甲”的作用更大),整體來說卑彌呼的招術(shù)其C1-3、C2-3、C3套、C4-3都是打擊效果并存技,但其打擊判定只是個點(diǎn)綴,其打擊傷害基本可以無視,因此導(dǎo)致了“分身”和“冰”無效,而且因?yàn)槭切Ч妓浴靶L(fēng)”也無效,至于“神速”我是目測無效果,常駐LR1,清兵在LR1狀態(tài)下C1套、C2套、C3套、C4套都可以(推薦C1套和C3套),殺將在LR1狀態(tài)下C1套、C3套(其C1套掌握距離,全中的話傷害可觀,C3套可以手動調(diào)整位置,而且是三次屬性),值得說的是卑彌呼的后方是個弱點(diǎn),多利用“飛龍”和二段跳來取消硬直和跳開人群,本人個人習(xí)慣是主打C1清兵殺將,利用“飛龍”和二段跳來取消硬直和跳開人群,沒無雙了利用C3的三次屬性來吸收無雙。
============================================================================
真·遠(yuǎn)呂智----力型
普通攻擊:范圍角度都很大,攻擊速度較快,且有隱身,有炎、有冰、有震地效果,安全系數(shù)很高。
C1:蓄力后,左手向前一指,同時前方射出一紅色光束,射程一般,破防,中者眩暈,其降低敵人自身的無雙值,打擊效果并存技,光束全程帶屬性,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點(diǎn)綴。
C2:挑空技,范圍較小,帶屬性,如果打中敵人,繼續(xù)按蓄力鍵追加空中旋轉(zhuǎn)攻擊,空中旋轉(zhuǎn)攻擊不帶屬性,且裝了“雷”后,空中旋轉(zhuǎn)攻擊很難打中人。
C3:前方右手產(chǎn)生一黑色氣場,同時發(fā)出一突進(jìn)紅球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點(diǎn)綴,帶屬性,值得說的是此招有雷傳遞效果,可以打出多次屬性來秒人,具體操作可靠墻或在人堆中用此招,不過C4比C3好用的多,所以不推薦。
C4:以自身為圓點(diǎn)產(chǎn)生一大范圍氣場,范圍較大,帶屬性,對于低浮空者可打出多次屬性,打擊效果并存技,但其打擊判定威力可以無視,可以說只是個點(diǎn)綴。
R1:本體小浮空,然后圍繞自身產(chǎn)生一氣場,將敵人吸入氣場中旋轉(zhuǎn)多次攻擊,范圍一般,破防,威力大,不帶屬性,消耗無雙。
JC:空中翻滾后,武器砸地,產(chǎn)生一氣場,范圍較大,中者吹飛,不帶屬性。
跳方:向地下發(fā)射火球,帶炎屬性,連續(xù)原地跳方可無限連。
無雙:同遠(yuǎn)呂智,放了無雙,結(jié)束后會有15秒的無敵時間,此時按普方的話,無敵時間會結(jié)束,但用C1、JC、跳方都不會馬上消失。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:強(qiáng)人一個,所有C技都有屬性,且好用,唯一遺憾的是所有C技的硬直時間較長,所以“飛龍”必裝,C2要打全的話,必須C1起手,再接C2可打全,其C4“飛龍”取消硬直后其范圍氣場依然存在,C3和C4都可以秒人(C3的要求比較苛刻,C4只需要小浮空,且敵人在C4的氣場范圍內(nèi),推薦C4),清兵普通攻擊、C4,殺將推薦C1起手,然后C3或C4殺之(C4有個訣竅秒人,就是C1起手后,在發(fā)C4的時候讓敵將在身后)。
============================================================================
百百目鬼----速型
普通攻擊:范圍角度較小,勝在攻擊速度較快,安全系數(shù)一般。
C1-1:雙手伸長后撐地,然后向前沖撞跳躍,不帶屬性。
C1-2:在C1-1結(jié)束后,追加前方雙手夾擊攻擊,帶屬性。
C2-1:前方雙手連續(xù)攻擊兩次,然后左手伸長,右上方攻擊,挑空技,不帶屬性。
C2-2:在C2-1結(jié)束后,追加轉(zhuǎn)身后前方發(fā)射上下兩發(fā)突進(jìn)刀氣,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),不帶屬性。
C3-1:本體跳起,空中旋轉(zhuǎn)攻擊,不帶屬性。
C3-2:在C3-1結(jié)束后,追加空中旋轉(zhuǎn)突進(jìn)攻擊,其突進(jìn)距離一般,不帶屬性。
C4-1:向前小移一步后,360度轉(zhuǎn)身橫掃攻擊,范圍一般,帶屬性。
C4-2:在C4-1結(jié)束后,追加前方腳下爆炸,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性,值得說的是如果裝了“分身”和“神速”,在“神速10”下“分身”就無判定了(也就是說在無“神速”或有“神速9”,其“分身”有攻擊判定)。
R1:右手伸長后,向正前的腳下打擊震地,范圍一般,然后雙手伸長撐地后空翻,不帶屬性,不消耗無雙。
LR1:小跳,空中翻滾突進(jìn)攻擊,突進(jìn)距離一般,范圍一般,自帶冰屬性,消耗無雙。
JC:跳起倒立身體后,雙手震地。
無雙:用用LR1起手、打馬。
配置:炎 雷 陽 斬 破天 勇猛 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:其招術(shù)就C4套好用,“旋風(fēng)”無效,C4套在無“分身”下可以無限連(C4-1可以無限連,有微弱的自動鎖定,可以手動調(diào)整方向來無限連,C4-2有時連不起),也可以用“冰猛流配置”,清兵C4-1或C4-2都可以,殺將C4套也可以(推薦C4-1無限連),LR1可用來起手、打馬,其效果不錯,申明一點(diǎn):本人喜歡“燒烤流”,不喜歡“分身”的效果,老把人打飛,有點(diǎn)郁悶,所以用的是“燒烤流配置”。
============================================================================
牛鬼----力型
普通攻擊:范圍角度都較大,但攻擊速度慢的可憐,安全系數(shù)很低,普通攻擊可破防。
C1:蓄力后抓人,抓住人后砸地兩次,然后甩出,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:前方武器震地,范圍一般,不帶屬性。
C4:前方武器豎立砸地,范圍一般,打擊效果并存技,帶屬性。
C5:前方產(chǎn)生范圍氣場,然后從氣場中飛出三個突進(jìn)火球,其突進(jìn)距離較遠(yuǎn),打擊效果并存技,自帶炎屬性,不帶武器屬性。
C6:突進(jìn)撞擊攻擊,突進(jìn)距離較遠(yuǎn),帶屬性。
R1:范圍旋風(fēng)攻擊,中者眩暈,消耗無雙。
JC:震地。
無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用),也可以說多利用下無雙。
配置:①雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)[如果不跟著友軍混,就把“金甲”換成“彎曲”]。
②冰 雷 陽 斬 勇猛 旋風(fēng) 神速 極意(回旋 飛龍 天舞)。
玩法:巨大的身型,但攻擊速度奇慢,雖然普通攻擊能破防,但玩起來實(shí)在是很郁悶,“吸生”效果明顯的招術(shù)C6又太靠后,玩過一次就不想玩第二次的角色,就單挑武將來說還是可以的,但本作的雜魚太多了,想單挑很難,跟著自己的友軍混,C4、C5、C6將就著用用吧,實(shí)在郁悶請用第②種配置(郁悶的讓我只能用“天舞”),裝上“飛龍”任何C技都還是可以用用的。
============================================================================
三藏法師----速型
普通攻擊:基本都是范圍較大的橫掃,比較安全。
C1:向前甩右袖,破防,不帶屬性。
C2:挑空技,不帶屬性。
C3:左右兩袖橫甩(后方有漏洞),調(diào)整方向可做到360度打擊,范圍較大,按蓄力可追加打擊次數(shù),最后兩袖向前打擊三次,三次打擊都帶屬性。
C4:原地單腳360度轉(zhuǎn)圈甩袖打擊,范圍較大,帶屬性。
C5:效果技,帶屬性。
C6:范圍打擊技(后方有漏洞),帶屬性。
R1:原地360度轉(zhuǎn)圈甩袖攻擊,不帶屬性,消耗少量無雙。
LR1:發(fā)動時無敵,有一定范圍的打擊判定,敵人中者破防,發(fā)動后所有攻擊速度變快,此時如果快速達(dá)成100連擊(這里說的100連擊不是屏幕上顯示的100連擊,而是有效的快速連擊,時間上比較短的達(dá)成)可激發(fā)隱藏技----仙女之吻:在C技結(jié)束后能追加大范圍的減速效果,并且在C技結(jié)束后繼續(xù)按蓄力鍵還可以發(fā)出氣泡(氣泡的數(shù)量由C技來決定:C技減一來決定個數(shù),如C6是5個),氣泡威力一般。
JC:空中飛行,有打擊效果,在快落地的時候繼續(xù)按蓄力會在落地的時候產(chǎn)生一效果技,范圍一般,破防。
無雙:經(jīng)常要用到LR1。
配置:雷 陽 斬 吸活 勇猛 分身 神速 極意(回旋 頑強(qiáng) 金甲)。
玩法:C4清兵,對將LR1后C3,這里說個激發(fā)“仙女之吻”的訣竅:盡可能把遠(yuǎn)雜清完,然后兵將聚集后,使用LR1,用C3連續(xù)按蓄力的攻擊賺快速有效的連擊數(shù),來達(dá)成100連擊,至于無雙值的恢復(fù)就靠C4的吸活了。
============================================================================
弁慶----力型
普通攻擊:八方和十一方是效果技,三、六、七、九、十、十一是橫掃,其他都是斜或前方攻擊,整體范圍都比較小,安全性低。
C1:丟炸彈,破防,不帶屬性。
C2:鉆地后跳出撞擊敵人,鉆地后有行進(jìn)距離,鉆入、鉆出時有攻擊判定,不帶屬性。
C3:轉(zhuǎn)身后拳套噴火推進(jìn)撞擊敵人,不帶屬性。
C4:鏈錘360度揮舞后前方砸地,不帶屬性。
C5:抓人,抓住人后往前扔出,不帶屬性。
C6:前方120度噴火,帶炎屬性,不帶武器屬性。
C7:直拳突進(jìn)攻擊,帶屬性。
C8:蕩秋千后震地,不帶屬性。
R1:范圍效果技,威力一般,無屬性。
JC:往地面丟炸彈,下落后震地。
無雙:解圍(在沒援護(hù)的時候用)。
配置:雷 陽 斬 吸生 勇猛 分身 神速 極意(回旋 飛龍 金甲)。
玩法:弁慶的招數(shù)基本都是效果技,而且普攻也比較差,只有C7帶屬性,所以一路C7,配合“飛龍”和JC。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論