Xbox項目管理總監(jiān)杰森·羅納德(Jason Ronald)在一期播客表示,2021年將會發(fā)售未曾公開的游戲,但并未指出這些游戲是什么。在播客中當(dāng)被問及未來一年里最期待的游戲是什么時,杰森·羅納德回到“并不是今年所有發(fā)售的游戲都已經(jīng)公布”。雖然羅納德并沒有提及這些游戲來自微軟工作室,但不得不讓玩家猜想到此,也可能是來自于即將擁有的工作室的游戲,因微軟上周在收購B社上取得了重大的進(jìn)展。2021年公開的Xbox陣容游戲中已包含《光環(huán):無限》等這種重量級大作,顯然,微軟正計劃添加更多游戲。然而據(jù)微軟市場主管Greenberg在本月初時候表示,微軟近期不會公開重大游戲爆料,因此,我們不用抱有太大期待。
Xbox設(shè)計實驗室在去年暫歇,如今即將回歸。玩家將有機(jī)會繼續(xù)在實驗室中設(shè)計屬于自己風(fēng)格的手柄了。2020年9月,Xbox設(shè)計實驗室暫時下線。很多玩家認(rèn)為,這次下線肯定是暫時的,是為開放Xbox Series X|S手柄的設(shè)計進(jìn)行準(zhǔn)備。現(xiàn)在Xbox設(shè)計實驗室宣布將在今年內(nèi)回歸。在Xbox設(shè)計實驗室中,玩家可以對手柄的底色、背板、搖桿、扳機(jī)、d-pad、握把、ABXY鍵等部位進(jìn)行自定義設(shè)計。近日有玩家在推特上聯(lián)系Xbox,詢問何時能夠開放實驗室,Xbox在回應(yīng)中表示將于今年年內(nèi)開放。另外,這位推特用戶還表示自己想要設(shè)計Xbox Series X手柄,而Xbox并未否認(rèn)這個想法,也就是說想要自己設(shè)計Xbox Series X|S的功能快要實現(xiàn)了。還有玩家樂觀地認(rèn)為,到Xbox設(shè)計實驗室回歸的時候,玩家將可以設(shè)計Xbo
向后兼容是當(dāng)前世代主機(jī)的主要特征之一,這項特性使得Xbox Series X可以運行Xbox One及以前平臺的游戲。盡管目前有大量的Xbox One游戲可以在XSX上運行,但Xbox 360和Xbox游戲卻仍然受到一定的限制。Xbox Series X項目管理總監(jiān)Jason Ronald對此作出了解釋。截止目前,XSX能夠兼容運行477款Xbox360游戲,而初代Xbox僅兼容38款。Ronald解釋說,有時候讓一款老游戲在新平臺上正常運行在技術(shù)上是不可能的。初代Xbox和XSX之間有著很大的區(qū)別,它們相差了19年的時間。不過相信這個原因大多數(shù)粉絲也都能想到,Ronald接著指出了另一個原因。很多時候,玩家希望能夠兼容運行的游戲受到了一些其他因素的阻礙。他提到“在某些情況下,這些開發(fā)人員或者發(fā)行商甚至已經(jīng)不存
Phil Spencer相信大家并不陌生,他是Xbox的負(fù)責(zé)人,幾乎參與了Xbox Series X/S開發(fā)的方方面面,他也是在微軟工作數(shù)十年的老員工了。近日,Spencer分享了他對未來云游戲的一些看法。Spencer在最新的視頻中表示,將來,開發(fā)人員可能首先在Xbox Game Pass之類的服務(wù)上構(gòu)建云游戲。Spencer列舉了云游戲的本地硬件的功能以及開發(fā)者拓展游戲的能力。他說,這些云游戲可以一次容納成千上萬的玩家,并且可以比任何本地硬件完成更多的任務(wù)。Spencer對自己所談的內(nèi)容充滿自信,至少目前來說,這些看法似乎頗具野心。這可能是因為云游戲仍然是一個相對較新的概念,但在幾年內(nèi),這些看法容易變得更加具體。隨著更多廠商的跟進(jìn),云游戲的開發(fā)可能變得更加普遍。
三月Xbox Live金會員的免費游戲陣容來了!在Xbox One和Xbox系列X|S上,玩家將在《戰(zhàn)爭前線突破》中成為終極傭兵,并在《邪惡攻擊羊駝啟示錄》中干掉羊駝。在經(jīng)典陣容中,通過向下兼容,玩家可以在《合金彈頭3》中擊敗敵人的威脅,在《海商王3》中統(tǒng)治從太子港到托爾圖加的海洋。Xbox One《戰(zhàn)爭前線 突破 |Warface: Breakout 》3月1日至3月31日Xbox One《邪惡攻擊羊駝啟示錄ViciousAttack Llama Apocalypse》3月16日至4月15日向下兼容《合金彈頭3》3月1日至3月15日向下兼容《海商王3》3月16日至3月31日微軟Xbox Live金會員2021年3月會免陣容預(yù)告片 視頻截圖
最近,微軟為Xbox Series主機(jī)推出了Xbox FPS Boost功能,該功能可以有效的提高老游戲的幀數(shù)。不過該技術(shù)目前似乎僅重于Xbox One平臺的游戲。 項目管理負(fù)責(zé)人Jason Ronald近日在Kinda Funny博客上發(fā)表講話時指出,雖然Xbox 360以及較早時代的游戲可以得到FPS Boost支持,但該功能主要針對Xbox One游戲。他表示:“目前,我們主要專注于Xbox One一代的游戲,因為我們看到了最好的結(jié)果。我們?nèi)栽谠u估是否將這項技術(shù)帶回到Xbox360以及初代Xbox游戲中?!薄拔覀兲岢龅募夹g(shù)并非適用每個游戲。實際上,我們已經(jīng)讓一些游戲能夠正常運行。說實話,我正在玩一款游戲,它超級棒,流暢絲滑。但我們突然意識到,角落里這個角色的動畫速度是原來的兩倍,或者,在游戲進(jìn)度推到四分之
Xbox Series X/S主機(jī)中擁有一些非常強(qiáng)大的系統(tǒng)級向下兼容增強(qiáng)功能,部分經(jīng)典游戲可以在這臺主機(jī)上獲得原生分辨率增強(qiáng),甚至有些會添加HDR支持。最近,微軟又為這臺主機(jī)添加了FPS強(qiáng)化功能,可以為游戲進(jìn)行系統(tǒng)級幀率提升,首批會有五款游戲支持這個功能。在最近的一次訪談中,Xbox項目管理總監(jiān)Jason Ronald解釋道,F(xiàn)PS增強(qiáng)功能并不需要開發(fā)者進(jìn)行額外的開發(fā)工作,在某些情況下,開發(fā)者可以在選擇為老作品增加強(qiáng)化功能的時候更富彈性。Ronald表示:“我們可以在開發(fā)者自身不用進(jìn)行任何額外開發(fā)工作的情況下實現(xiàn)這一功能。也就是說,在某些情況下,開發(fā)者如果想要選擇重新對老作品進(jìn)行升級或者為游戲制訂規(guī)劃的話,會更富彈性,更有掌控力,所以這真的是我們與發(fā)行商之間的一種合作?!蓖瑫r,Ronald解釋道,由于FPS增強(qiáng)
Xbox Series將在未來幾周獲得更多FPS Boost加持游戲。項目管理負(fù)責(zé)人Jason Ronald解釋了這一功能是如何運作的。在YouTuber Colteastwood的采訪中,Jason Ronald談到了他們計劃如何為向后兼容的游戲?qū)崿F(xiàn)FPS Boost。Colt詢問了該功能支持的局限性,以及它是否會在原來的Xbox One游戲中提供,或為Xbox One X增強(qiáng)游戲提供支持。這個問題是為了回應(yīng)《看門狗2》,這款游戲在Xbox One上的運行速度是900p,因此FPS Boost讓它能夠在Xbox Series主機(jī)上保持這一分辨率,而且有效地將幀率提高了一倍。Jason回答說,這要基于具體作品來看待,并建議審視所有因素,如分辨率和效果,以確定FPS Boost是否會導(dǎo)致性能改善。Jason表示:
微軟對向下兼容的重視是他們近年來戰(zhàn)略的重要組成部分,尤其是在新主機(jī)Xbox Series X/S上,他們?yōu)樵擁椖刻峁┑脑鰪?qiáng)功能引起了許多人的注意。近日,他們承諾會分享一些更多同樣激動人心的消息,而這個消息現(xiàn)在已經(jīng)到來。微軟已經(jīng)公布了Xbox Series X/S向下兼容項目的FPS Boost(幀數(shù)提升)。顧名思義,F(xiàn)PS Boost將針對某些游戲進(jìn)行原生增強(qiáng)它們的幀數(shù),通常會將其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost從今天開始對所有新主機(jī)的用戶開放,首次推出共有五款游戲受益--《看門狗2》、《孤島驚魂4》、《狙擊精英4》、《UFC4》和《新超級拉奇?zhèn)髡f》。Xbox高級項目經(jīng)理Paul Eng表示:“我們選擇這批最初游戲,不僅是因為它們在粉絲中很受歡迎,而且還是為了突出FPS Boost可以通過多個不同的方式
微軟的次世代主機(jī)一共有兩款:Xbox Series X和Xbox Series S。Xbox Series S屬于低端產(chǎn)品,因此在2020年發(fā)布的三款次世主機(jī)中定價最低。而Xbox Series S的存在一直是人們熱議的話題。一般來說,大多數(shù)開發(fā)人員并不認(rèn)為這是個問題?,F(xiàn)在,我們還有一個問題需要權(quán)衡未來可能出現(xiàn)的挑戰(zhàn)。在接受外媒Wccftech的一次采訪中,《地鐵2033》和《地鐵:最后的曙光》開發(fā)商4A Games首席技術(shù)官Oleksandr Shyshkovtsov被問及Xbox Series S,特別是他是否認(rèn)為Xbox Series S的內(nèi)存問題是一個隱患時,Oleksandr Shyshkovtsov表示,他不認(rèn)為Xbox Series S的內(nèi)存會是一個特別的問題,但是隨著主機(jī)的發(fā)展,可能會帶來一些挑
據(jù)國外媒體報道,微軟已經(jīng)開始對瀏覽器版XGPU云游戲(之前被叫做xCloud)進(jìn)行測試。通過這項最新的服務(wù),不但PC用戶可以簡單地通過瀏覽器游玩Xbox游戲,也首次允許iOS用戶使用瀏覽器游玩云版Xbox游戲。 在此之前,微軟率先在安卓平臺開始了云游戲服務(wù)的測試,因為蘋果的政策問題,沒能同步與安卓用戶得到的該項功能,終于將通過瀏覽器測試得到解決。 根據(jù)外媒The Verge發(fā)布的測試截圖來看,瀏覽器運行XGPU云游戲基本上和安卓版差不多,可以提供720P分辨率的Xbox One S級畫面效果(微軟計劃后續(xù)升級至Xbox Series X級別)。不過目前要進(jìn)行測試必須使用Chromium內(nèi)核的瀏覽器。目前瀏覽器運行XGPU云游戲還只是在小范圍進(jìn)行測試,預(yù)計微軟將于2021年春季開始更大規(guī)模的公開測試。
在過去一個月的時間里,Xbox Series X/S手柄遭遇問題的報告數(shù)量不斷上升。主要問題是,Xbox Series X/S的手柄會突然與主機(jī)失去連接。這個問題解決的方法相對比較簡單,但是過程挺鬧心,玩家需要關(guān)機(jī),拿出手柄電池,就相當(dāng)于一次大重啟。微軟方面認(rèn)為,有必要進(jìn)行一些調(diào)查了。微軟近日在Xbox支持網(wǎng)站上發(fā)表了聲明,表示他們已經(jīng)注意到Xbox Series X/S手柄與主機(jī)失去連接的問題。微軟當(dāng)前尚未說明是否會有官方修復(fù),但也提供了一些修復(fù)辦法。上面說的重啟主機(jī)和手柄是一個選項,另一個選項是用USB線纜連接手柄。微軟表示他們正在收集關(guān)于這方面問題的數(shù)據(jù)。他們希望用戶一旦遭遇到這個問題之后就立即提交反饋,甚至希望用戶在第一個手柄失效之后立刻連接第二個手柄進(jìn)行嘗試,以保證能獲得與該問題相關(guān)的所有反饋?,F(xiàn)在的
Xbox平臺開發(fā)老大表示“令人興奮”的新功能即將加入到Xbox Series X/S中,他說目前為新主機(jī)已經(jīng)推出的更新僅僅是一個開始。 在最近的Xbox官方播客節(jié)目上,項目管理總監(jiān)Jason Ronald說關(guān)于新主機(jī)的消息最早將在未來幾個月內(nèi)公布。程序總監(jiān)Larry Hryb補(bǔ)充說“還有很多要來,我們真的不能說太多,我覺得我們很快就會讓Ronald回到我們的發(fā)布會上?!盧onald表示:“我們也在和關(guān)鍵游戲開發(fā)商密切合作,真正充分利用XSS/X主機(jī)的所有次世代能力。”Ronald暗示他的主機(jī)硬件開發(fā)團(tuán)隊在XSS/X去年11月發(fā)售后修了一個長假,現(xiàn)在已經(jīng)回歸,開始發(fā)布一系列的更新?!靶轮鳈C(jī)首發(fā)時我們非常關(guān)注的一個地方是我們不得不在某些游戲上禁用快速恢復(fù)功能。開發(fā)團(tuán)隊一直在努力工作,重新使得這些游戲能使用快速恢復(fù)。
作為一款次世代主機(jī)Xbox Series S偏弱的性能不僅引起了玩家的質(zhì)疑,就連很多開發(fā)商也表示Xbox Series S的性能可能會對游戲開發(fā)造成影響,但是近日,作為一款微軟獨占游戲,《戰(zhàn)錘40K:暗潮》開發(fā)商Fatshark表示,Xbox Series S性能不會對游戲開發(fā)有明顯影響。 《戰(zhàn)錘40K:暗潮》開發(fā)商Fatshark首席執(zhí)行官Martin Wahlund在最近接受外媒GamingBolt采訪時說,他們并不認(rèn)為Xbox Series S的性能將是(影響游戲開發(fā))的一個重要因素。Fatshark首席執(zhí)行官Martin Wahlund說:“盡管Xbox Series S將是另一個需要花費一些時間進(jìn)行測試保證質(zhì)量的平臺,但是現(xiàn)在許多開發(fā)者已經(jīng)習(xí)慣了一個更加動態(tài)的硬件生態(tài)系統(tǒng)。多年來
根據(jù)最近的傳言,一個經(jīng)典系列可能要回歸到Xbox Series X/S主機(jī)上。最近Xbox知名舅舅黨Jez Corden透露,他已經(jīng)聽到微軟想要開發(fā)一個新的《殺手學(xué)堂》游戲,但遺憾找不到合適的開發(fā)商。“我知道微軟想做《殺手學(xué)堂》,并不是他們不想要一個續(xù)作,只是他們沒有人制作這個游戲,至少我聽說的是這樣?!?013年微軟重啟了《殺手學(xué)堂》,登陸了Xbox One,但口碑不是太好,而其開發(fā)商Double Helix Games也在不久之后被亞馬遜收購。當(dāng)這種情況發(fā)生時,Iron Galaxy Studios參與開發(fā)了游戲的第二季和第三季。也就是說,盡管Iron Galaxy Studios是一家優(yōu)秀的工作室,但它并不是一個行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者或一流的團(tuán)隊,這也解釋了為什么他們沒有被選中制作續(xù)集。
外媒GamesIndustry.biz的老大Christopher Dring在Twitter上透露,Xbox Series X/S是英國2021年1月最暢銷的游戲主機(jī),意味著XSX|S擊敗了PS5。這也是Xbox新主機(jī)第一個月贏得總銷量,因為它在2020年11月或12月都沒有領(lǐng)先。 “上個月英國,XSX/S是最暢銷的主機(jī)。過去三個月三種不同的機(jī)種制霸:11月是PS5,12月是Switch,1月是XSX/S?!痹谛轮鳈C(jī)方面,英國主機(jī)市場受到的限制可能與美國和日本市場一樣多,甚至更甚。貨源可能是決定哪個主機(jī)每個月總銷量的一個因素。因此,Xbox可能比其競爭對手成功提供了更多的Xbox Series X/S是主機(jī)。Xbox是如何在英國增加主機(jī)的供應(yīng),使其銷量超過索尼和任天堂,這本身就是一個有趣的問題。這可能意味著X
微軟和索尼的次世代主機(jī)都各自有著非常不錯的開始,Xbox Series X/S首發(fā)月銷量超過了以往任何Xbox主機(jī)的首發(fā)記錄,而PS5,根據(jù)索尼官方數(shù)據(jù),去年出貨量超過了450萬臺。由于多年以來微軟一直不公開Xbox主機(jī)硬件銷量數(shù)據(jù),Xbox Series X/S賣得到底有多好我們也不得而知。不過根據(jù)業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad,Xbox Series X/S全世界范圍內(nèi)的出貨量落后索尼PS5大約100萬臺。這意味著Xbox Series X/S去年的銷售數(shù)據(jù)可能是350萬臺。上個月底,微軟發(fā)布財報時,Daniel Ahmad曾表示,根據(jù)全球銷量數(shù)據(jù),新主機(jī)Series S|X的出貨量并沒有達(dá)到同一時間Xbox One的水準(zhǔn),主要還是因為產(chǎn)能問題。此前微軟表示至少在2021年6月之前,Xbox Serie
微軟次世代主機(jī)Xbox Series X自去年11月發(fā)布以來一直處于供不應(yīng)求狀態(tài),此前微軟表示這樣的情況將會至少持續(xù)到今年4月。不過據(jù)最新消息,可能供不應(yīng)求的狀態(tài)還要再延長一陣子。 在接受《紐約時報》采訪時,微軟投資關(guān)系主管Mike Spencer透露,XSX的供應(yīng)至少在6月份之前都將受到限制。這相比于微軟此前警告的4月份,這足足增加了兩個月。供應(yīng)上的困難情況確實說明了微軟上個季度確實售出了全部的Xbox Series主機(jī),同時微軟在上一季度的營業(yè)額也首次達(dá)到了50億美元。 最近幾個月,無論是PS5,XSX還是AMD和英偉達(dá)的顯卡,都變得難以購買。這些硬件短缺似乎還會再持續(xù)相當(dāng)長的一段時間。此前AMD首席執(zhí)行官蘇姿豐曾表示可能要到今年下半年產(chǎn)能才會跟得上。當(dāng)然,除了產(chǎn)能的不足,黃牛則是讓零售商和消費者頭疼的另一
近年來,Xbox主機(jī)一直在通過各種形式的軟件更新來對UI進(jìn)行調(diào)整。Xbox方面已經(jīng)宣布,接下來會在Xbox Series X主機(jī)中加入截屏分享功能,而最近的一次更新則在Xbox玩家群體中引起了一些騷動。Xbox Series X近日應(yīng)用了一項更新,對Xbox UI菜單進(jìn)行了調(diào)整,將Xbox助手選項放到了菜單最下方,這樣的話“退出”選項就從最下方往上移動了一個位置。這個改動讓很多玩家非常不爽,紛紛上網(wǎng)表示他們很不適應(yīng)這個改動,因為大家已經(jīng)習(xí)慣了原來“退出”選項的位置。現(xiàn)在這樣一改,他們很容易誤操作在想要退出游戲或關(guān)掉一個應(yīng)用的時候按到Xbox助手選項。一位Xbox Series X玩家在論壇上表示,問題主要還是源于大家已經(jīng)習(xí)慣了“退出”按鈕放在最下面。很多玩家已經(jīng)形成了肌肉記憶,自動到最下面去找“退出”按鈕,畢竟
次世代主機(jī)Xbox Series X/S已經(jīng)發(fā)售數(shù)月,它相比于Xbox One系列有著顯著提升。無論是更強(qiáng)大的性能還是讀取更快的硬盤,無疑都提升了玩家的游戲體驗,而其快速恢復(fù)功能則更是錦上添花。 不過,部分Xbox似乎對新主機(jī)的共享和捕獲功能并不滿意。一位玩家在推特上表示,在使用捕獲功能的情況下,Xbox的CPU吃緊,并且?guī)缀跤幸话氲臅r間無法正確的分享至社交平臺。對此,Xbox項目主管Jason Ronald做出了回應(yīng),他表示:“我們已經(jīng)看到了反饋,并正在努力改進(jìn)捕獲和分享功能的體驗?!贝送馑€提到,這對團(tuán)隊來說是個“優(yōu)先事項”。 就目前而言,抱怨捕獲共享功能的玩家并非少數(shù)。除了上述的CPU吃緊,無法正確分享至社交平臺以外,也有一些玩家反饋根本無法共享截圖,還有一些玩家則表示在導(dǎo)入素材是會出現(xiàn)黑屏的情況。Xbo
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