微軟:FPS增強功能不需要開發(fā)者進行額外的工作
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
Xbox Series X/S主機中擁有一些非常強大的系統(tǒng)級向下兼容增強功能,部分經(jīng)典游戲可以在這臺主機上獲得原生分辨率增強,甚至有些會添加HDR支持。最近,微軟又為這臺主機添加了FPS強化功能,可以為游戲進行系統(tǒng)級幀率提升,首批會有五款游戲支持這個功能。
在最近的一次訪談中,Xbox項目管理總監(jiān)Jason Ronald解釋道,F(xiàn)PS增強功能并不需要開發(fā)者進行額外的開發(fā)工作,在某些情況下,開發(fā)者可以在選擇為老作品增加強化功能的時候更富彈性。
Ronald表示:“我們可以在開發(fā)者自身不用進行任何額外開發(fā)工作的情況下實現(xiàn)這一功能。也就是說,在某些情況下,開發(fā)者如果想要選擇重新對老作品進行升級或者為游戲制訂規(guī)劃的話,會更富彈性,更有掌控力,所以這真的是我們與發(fā)行商之間的一種合作。”
同時,Ronald解釋道,由于FPS增強的工作方式,以及開發(fā)者自己對游戲制訂的規(guī)劃限制,并不是所有游戲都能享受到這一功能。
他說:“我們聽取了玩家社群的意見,我們了解了玩家社群的熱情,我們知道玩家社群想要看到什么。在某些情況下,由于這項技術研發(fā)的方式,我們并不能使其應用到所有作品中。還有一些情況下,開發(fā)商或者發(fā)行商對作品有自己的規(guī)劃,他們會自己為作品制作升級檔?!?
現(xiàn)在,《孤島驚魂4》、《看門狗2》、《UFC 4》、《狙擊精英4》和《新超級幸運狐》是首批支持FPS增強的游戲,微軟表示他們接下來將為更多游戲添加這一功能的支持。

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