XSX/S向下兼容推出FPS Boost 某些游戲幀數(shù)大幅度提升
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
微軟對向下兼容的重視是他們近年來戰(zhàn)略的重要組成部分,尤其是在新主機Xbox Series X/S上,他們?yōu)樵擁椖刻峁┑脑鰪姽δ芤鹆嗽S多人的注意。近日,他們承諾會分享一些更多同樣激動人心的消息,而這個消息現(xiàn)在已經(jīng)到來。
微軟已經(jīng)公布了Xbox Series X/S向下兼容項目的FPS Boost(幀數(shù)提升)。顧名思義,F(xiàn)PS Boost將針對某些游戲進行原生增強它們的幀數(shù),通常會將其性能翻倍甚至提升四倍。FPS Boost從今天開始對所有新主機的用戶開放,首次推出共有五款游戲受益--《看門狗2》、《孤島驚魂4》、《狙擊精英4》、《UFC4》和《新超級拉奇?zhèn)髡f》。
Xbox高級項目經(jīng)理Paul Eng表示:“我們選擇這批最初游戲,不僅是因為它們在粉絲中很受歡迎,而且還是為了突出FPS Boost可以通過多個不同的方式改善玩家的游戲體驗”。
在這批游戲中,《新超級拉奇?zhèn)髡f》現(xiàn)在以大幅提升的120FPS運行,而《UFC4》只針對Xbox Series S,實現(xiàn)60FPS。同時,據(jù)Digital Foundry報道,《孤島驚魂4》、《看門狗2》和《狙擊精英4》現(xiàn)在也都能達到60FPS。
此外,應(yīng)用于這些游戲的增強功能也會在Xbox Game Pass上實裝。上述首批游戲中,只有《新超級拉奇?zhèn)髡f》和《狙擊精英4》目前尚在Xbox Game Pass中。
未來將有更多的游戲受益于FPS Boost,同時微軟還將在即將到來的系統(tǒng)更新中加入新的菜單圖標(biāo)和系統(tǒng)設(shè)置,其中一項設(shè)置將允許你在Xbox菜單中同時開啟或關(guān)閉FPS Boost和自動HDR。

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