“不想天天吹?!?創(chuàng)業(yè)者退場 VR產(chǎn)業(yè)進入洗牌期
- 來源:財經(jīng)國家周刊
- 作者:忽悠你傳火
- 編輯:ChunTian
低谷還是終結
盡管從資本和媒體的關注度來說,VR行業(yè)開始進入低潮,但是對于一些“終結論調(diào)”,很多創(chuàng)業(yè)者卻有不同看法。
科技垂直媒體映維網(wǎng)創(chuàng)始人劉衛(wèi)華就對記者說,“不能一概而論”,“創(chuàng)業(yè)公司還多了去,還有很多方向”。
劉衛(wèi)華在朋友圈轉發(fā)并評論了“一季度VR融資暴跌80%”的新聞,稱,“建議大家不要再看這樣的文章,理由很簡單,他們計算的時間都是公布時間,公布時其實并不是真正的投資時間,根據(jù)不同需求,有的創(chuàng)業(yè)團隊會延遲整整一年到下次需要融資的時候再公布,這個漲跌說法沒有任何意義。”
在創(chuàng)業(yè)公司融資低谷的背后,則是巨頭的涌動。
前不久,有消息稱,騰訊將在下半年推出VR產(chǎn)品,
“有可能是基于PC端的頭顯,也有可能是移動端手機盒子,也有可能兩者皆有”,并且,“2015年發(fā)布會上提到的SDK,也有可能會推出,然后發(fā)展成平臺”。
一位專家曾對記者分析,“如果騰訊在娛樂平臺、阿里在泛電商平臺大規(guī)模導入,形成平臺效應,VR產(chǎn)業(yè)鏈其他企業(yè)都會變成方案提供商,利潤曲線終將會朝大平臺轉移。”
有知情人士向記者透露,中國最大的民營傳媒娛樂集團、主打影視劇制作的光線傳媒也在積極布局VR產(chǎn)業(yè),“光線有團隊在做一些to B的項目,主要是一些旅游VR項目,雖然不盈利,但是也沒賠太多,所以還在堅持。”
在資本低谷進入行業(yè)內(nèi)收割,已經(jīng)成了巨頭們的一個慣用招數(shù),而很多創(chuàng)業(yè)公司,也把巨頭的布局看作行業(yè)的風向標。
除了巨頭入場,越來越多的創(chuàng)業(yè)公司也在探索新的盈利模式。
4月28日,娛樂物聯(lián)網(wǎng)初創(chuàng)數(shù)娛科技與VR線下體驗店運營商奧亦未來在廣州舉行了VR游戲《RauData》街機版的全國公測活動,正式將這款美國3A級VR游戲帶入國內(nèi)。
《RawData》是全球第一款銷售額突破100萬美元的VR游戲,其在上線SteamVR的當天就拿下了暢銷榜冠軍,并且也被公認為是目前最好的VR游戲之一。
多位接受采訪的VR行業(yè)的從業(yè)者認為,這些動態(tài)都是行業(yè)還不至于終結的積極信號,在他們看來,VR這一輪的發(fā)展熱潮才剛剛兩年,不到蓋棺定論的時候,行業(yè)還是有未來的。
當然,行業(yè)虛火之下,冷靜甚至有些冷淡的資本,或許也是好事,風停了,洗牌開始,該淘汰的淘汰,能活下來的,才能好好活。

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