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《星際公民》開發(fā)者日志 周末開啟免費(fèi)試玩活動

時間:2017-04-15 16:35:52
  • 來源:新兵軍事學(xué)院-發(fā)條鋼筆
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001
《星際公民》開發(fā)者日志 周末開啟免費(fèi)試玩活動

《星際公民》開發(fā)者日志 周末開啟免費(fèi)試玩活動

-UI小組開始了之前提到的在線購物系統(tǒng)的前端框架的制作,

這包括設(shè)置各個UI部件,包括列表、表格、按鈕和文本框,

完成之后工程師就會把UI連接到游戲數(shù)據(jù)庫,動態(tài)顯示。

-工程師們連結(jié)了玩家互動系統(tǒng)以統(tǒng)一玩家與UI互動的方式,

達(dá)到用戶體驗的前后一致。

這意味著與游戲內(nèi)顯示屏的互動將不再笨重且不流暢。

-為了預(yù)期圖像組對渲染技術(shù)的工作,

UI小組使用目前頭盔的內(nèi)部進(jìn)行了一輪測試,

用于測試UI渲染到玻璃材質(zhì)內(nèi)部的效果。

《星際公民》開發(fā)者日志 周末開啟免費(fèi)試玩活動

-不同于現(xiàn)在的解決方法,新的RTT技術(shù)將允許UI被更合適地渲染,

使UI比起現(xiàn)在看上去更加有代入感。

《星際公民》開發(fā)者日志 周末開啟免費(fèi)試玩活動

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-目前他們主要在檢查哪些因素會導(dǎo)致UI渲染出現(xiàn)失真和不清晰,

比如動態(tài)模糊和色差。

-還有一點(diǎn)他們比較關(guān)注,

就是即將上線的新《動態(tài)視場(Fov)》對UI的影響,

這個系統(tǒng)將允許保持UI大小不變的同時減小或增大視場(Fov)。

-音效小組涉及了所有的開發(fā)項目,

包括掠奪者、地表前哨站、42中隊等。

-新的聲音傳播系統(tǒng)仍在繼續(xù)研發(fā)之中,

原來的音效系統(tǒng)僅僅是判斷音源與玩家的距離然后選擇是否為玩家放送。

新的系統(tǒng)將使得房間內(nèi)部的聲音通過任何開口(包括門、窗戶等)。

作為音源給房間外的玩家播放。

多個房間也一樣,比如四個房間外的音效將經(jīng)過走廊、門來到達(dá)玩家位置。

-另外,第一和第二版Mix Management已經(jīng)完成,

這是一個虛擬控制臺,可以應(yīng)用于特定區(qū)域或房間,

即時地改變聲音的各種數(shù)據(jù),加快了制作速度。

-最后,新的用于管理海量42中隊和PU對話內(nèi)容的新數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)也接近完成。

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8.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Roberts Space
  • 發(fā)售:未知
  • 開發(fā):Roberts Space
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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