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唱得高跳得遠(yuǎn)!魔性聲控游戲“八分音符醬”走紅中

時間:2017-02-28 10:19:29
  • 來源:GameLook
  • 作者:祈夜桑
  • 編輯:祈夜桑

3個“中二”一臺戲 游戲最初的原型是皮卡丘

據(jù)了解,“八分音符醬”的是由一個名字叫做freedom-crow的獨立游戲團(tuán)隊開發(fā)的,在這款游戲之前,也曾推出過2款采用RPG Maker開發(fā)的游戲,但是由于都是免費游戲,所以并沒有什么成績。除了另一款還在開發(fā)中的RPG以外,“八分音符醬”算是他們的第四款作品。

freedom-crow已經(jīng)上線的3款游戲

freedom-crow已經(jīng)上線的3款游戲

freedom-crow在日本獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊中也屬于是一個異類,3個成員經(jīng)常以動物來自稱。すん作為這個團(tuán)隊的領(lǐng)導(dǎo),主要負(fù)責(zé)音效和系統(tǒng)等。而メタロウ則負(fù)責(zé)游戲的程序,他同時也是一名編劇。而すえ則作為美術(shù)參與到這個團(tuán)隊中來。這三人都有一個共同的特點,就是重度的中二病患者,甚至他們還會將“主角什么的都是垃圾”作為口頭禪掛在嘴邊。

freedom-crow三位開發(fā)者的自畫像,還有一個是他們的寵物…

freedom-crow三位開發(fā)者的自畫像,還有一個是他們的寵物…

而“八分音符醬”也是他們第一次接觸unity引擎,在此之前他們所有開發(fā)的游戲都是使用RPG Maker進(jìn)行開發(fā)的(其最大的優(yōu)勢就是可以不用寫代碼)。對于他們來說,因為之前一直都在做RPG,所以想要換換口味,大概是在去年的8月14日的時候開始籌劃要做一款動作游戲,于是乎作為程序的メタロウ立馬就去學(xué)了unity。

對于freedom-crow來說,游戲中最初的角色其實并非是我們現(xiàn)在所看到的“音符醬”而是皮卡丘。最早的設(shè)計時有巨響時,皮卡丘的眼睛會睜開并放電。也正是以此為靈感,團(tuán)隊決定將麥克風(fēng)的設(shè)計和橫版動作游戲融合在一起,而這也是該作最初的原型。從8月中旬到2月1日正式上線,“八分音符醬”開發(fā)了將近半年時間。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:freedom-crow(4327)
  • 發(fā)售:2017-02-04
  • 開發(fā):freedom-crow(4327)
  • 語言:日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險

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