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福布斯:除了價(jià)格 虛擬現(xiàn)實(shí)普及還面臨這8大問(wèn)題

時(shí)間:2016-10-20 10:51:38
  • 來(lái)源:游戲大觀
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)然,除了價(jià)格奇高,虛擬現(xiàn)實(shí)還存在以下八個(gè)問(wèn)題:

VR頭盔佩戴很不舒服

這的確是一個(gè)大問(wèn)題。虛擬現(xiàn)實(shí)之所以不能成為那種你可以長(zhǎng)時(shí)間使用的東西,主要是因?yàn)槟惚仨殞⑺壴陬^上,因此很不舒服。

你不能看到周圍的現(xiàn)實(shí)世界,只能從事一些微不足道的任務(wù),比如拿起啤酒罐或幾片薯?xiàng)l。

VR可以引起惡心和頭疼

除了佩戴不舒服,VR還能讓玩家感到惡心。有報(bào)道稱,PlayStation VR在這個(gè)方面的問(wèn)題最嚴(yán)重,雖然它佩戴更舒服一些。

在玩任意一款VR游戲時(shí),我本人都沒(méi)有惡心的感覺(jué),但的確會(huì)頭疼。在玩了20分鐘或30分鐘以后,腦袋就會(huì)有一種快要炸了的感覺(jué),不得不停止玩游戲。

常見的視頻游戲不會(huì)讓我感到頭疼,至少不會(huì)那么快。

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