漲姿勢(shì)系列!虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)百年發(fā)展進(jìn)化信息圖簡(jiǎn)史
- 來(lái)源:游戲大觀
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
2010年:微軟游戲機(jī)Kinect。屬于體感游戲系統(tǒng),隸屬于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。可以創(chuàng)造出數(shù)字版玩家,后者能夠與屏幕上的虛擬世界互動(dòng)。
2011年:iPhone虛擬現(xiàn)實(shí)查看器。 這種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備實(shí)際上就是3D iPhone眼鏡,可以提供沉浸式的三維視覺(jué),支持360度移動(dòng),可以在現(xiàn)有移動(dòng)設(shè)備上使用。
2012年:虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔Oculus Rift。 屬于數(shù)字娛樂(lè)設(shè)備,在眾籌網(wǎng)站Kickstarter上,僅用了3天時(shí)間就籌資100萬(wàn)美元。2014年,Oculus公司被Facebook斥資20億美元收購(gòu)。


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