三大假象之一的盛大不行了成真 回看巨頭為何衰落
- 來源:今日頭條
- 作者:神游玉間
- 編輯:ChunTian
過于功利是毀掉盛大王朝的真正原因
網(wǎng)游中付費動機來源于更優(yōu)質的增值內容,而每一次付錢都會影響下一次購買行為,“物有所值”是消費的最理想結果。但這個良性的循環(huán),有可能被一樣東西給扭成惡性循環(huán)。
那就是萬惡的KPI。
當盛大輕而易舉躺著賺錢的年代,有什么能夠代表你的能力強?那就看營收數(shù)據(jù)咯;每年翻番的業(yè)績指標怎么解決?犧牲玩家的利益進行壓榨咯;業(yè)績還是完不成怎么辦?討好自己的上級領導吧。
高收入指標、壓榨用戶、短期投機、外行指導內行、官僚文化等弊病,幾乎都是因為層層積壓的KPI導致的,這真的不能怪運營的人不給力?。ㄊ聦嵣鲜怯昧^猛了)。
生活已經(jīng)如此的艱難,請不要再撒把鹽了
盛大游戲“追逐利潤”的投機心態(tài),從當年的冒險島、瘋狂坦克,到之后的永恒之塔,到最后來的龍之谷幾乎都如出一轍,無數(shù)奇葩而摸不著頭腦的收費項目、罔顧玩家感受的運營規(guī)則,讓其一步步失去了新老玩家的支持與信賴。
生活已經(jīng)如此的艱難,我們的身心已經(jīng)傷痕累累,游戲已經(jīng)成為不少人精神上的最后一片樂土,沒有人還想被富二代、官二代所壓迫;不會低賤得白白掏錢而得不到尊重;噴子們也不會無緣無故的摔鍵盤;免費玩家也不甘心成為付費玩家的一項服務。每一個被傷透了心而棄坑的玩家,都是因為傷口上都被灑滿了鹽啊。
多聆聽玩家的心吧,不然遲早一天玩家們心散了、感情淡了,無論你曾經(jīng)再輝煌、游戲曾多么受追捧也只是過眼云煙罷了。
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