黑暗風(fēng)格作品 《午夜殺戮》第一幕登陸Steam平臺(tái)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Brainchild今日宣布冒險(xiǎn)游戲《午夜殺戮》(The Slaughter)的第一幕現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái)。本作是一款2D點(diǎn)選式冒險(xiǎn)游戲作品,傳承了經(jīng)典的LucasArts和Revolution作品風(fēng)格的血脈,但又融入了黑暗成人主題,并著重強(qiáng)調(diào)了角色的發(fā)展。
維多利亞時(shí)期的倫敦,一個(gè)連環(huán)殺手的恐怖籠罩了街道,只能接一些丟失的小狗案件的私家偵探Sydney Emerson被卷入了事件之中。在一系列的事件之后,Sydney丟棄了他自私的本性,深入到危險(xiǎn)和不斷涌現(xiàn)的離奇狀況之中,在夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)之間游走。玩家在游戲中要探索維多利亞時(shí)期倫敦沉悶的街道,搜索貧民窟、酒館、鴉片館以及Sydney自身的夢(mèng)境和幻覺(jué)來(lái)尋找線索。
游戲內(nèi)容方面盡可能地呈現(xiàn)出了點(diǎn)選式冒險(xiǎn)游戲的精髓:本作有著非常燒腦的謎題、有趣的互動(dòng)和由玩家決定發(fā)展方向的趣味十足的角色對(duì)話(huà),少許的細(xì)節(jié)使得游戲世界看起來(lái)充滿(mǎn)生機(jī)。如同在現(xiàn)實(shí)世界中,角色的對(duì)話(huà)可以變得有趣、平庸、抽象、陰沉或是好斗,這都取決于角色的情緒。根據(jù)Sydney的本性,對(duì)話(huà)選項(xiàng)也會(huì)隨著游戲流程而不斷變化,主角的心理狀態(tài)惡化和事件遭遇中受到的創(chuàng)傷對(duì)于他的人際交流都會(huì)有著實(shí)際的影響。
《午夜殺戮》游戲截圖:


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