6人打造的科幻恐怖游戲《P.A.M.E.L.A.》背景公布
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
來自加拿大的六人獨立團隊 NVYVE Studios 今日宣布旗下開放世界、科幻恐怖生存游戲《P.A.M.E.L.A.》已經通過 Steam Greenlight 投票,游戲預定 2016 年在 PC 平臺上市。
NVYVE 表示,《P.A.M.E.L.A.》游戲中,玩家將探索因為太過追求生物與科技的進化造成悲劇、充滿死亡與危險的墮落烏托邦「伊甸園」,且必須想辦法生存。
NVYVE Studios 是于 2014 年從視覺與互動內容公司 NVYVE Inc. 獨立出來的 6 人獨立團隊,團隊將其在研發(fā)互動內容的經驗應用在創(chuàng)造首款游戲《P.A.M.E.L.A.》,團隊成員具有包括建筑設計、概念藝術、電影等背景,研發(fā)團隊所在地為加拿大的密西沙加。NVYVE Studios 執(zhí)行長 Marvin Maalouf 表示,他們一直觀察玩家在 Steam Greenlight 上對此游戲的反應,他們很開心在 10 天后通過了 Greenlight。
玩家在《P.A.M.E.L.A.》一開始將扮演夢者、剛剛在伊甸園蘇醒,玩家將想辦法揭開導致文明滅亡的背后悲慘秘密,同時將可能面對視玩家為入侵者的伊甸園災民的攻擊,必須為了個人的生存而戰(zhàn)。游戲具備個人導向的 AI 系統,使得不同玩家在游戲中的遭遇將可能是不同的,玩家可以與不同派系互動,包括災民、機器人等,每個派系都有獨特的行為,同時會因為玩家的反應而和玩家成為敵人或盟友。
NVYVE 表示,玩家在游戲中所做的任何決定都是有意義的,而每次遭遇可能都是你最后一次的機會,玩家可以客製化裝備模組來捍衛(wèi)自己,并且探索環(huán)境,玩家也可以升級武器、打造安全的避風港,來面對敵人的入侵。當玩家選擇藉由生化手段來強化個人體能以便勝過敵人時,別忘了,這也將付出代價,在游戲中每個決定都將會產生影響。
PC 版《P.A.M.E.L.A.》預定 2016 年在 Steam 平臺上市。
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