十款硬件殺手級游戲你敢挑戰(zhàn)嗎?顯卡不好當(dāng)心冒煙
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
“買電腦是為了學(xué)習(xí)”,相信不少玩家兒時(shí)擁有第一臺電腦時(shí)都是打著這樣的口號。不過筆者相信,很少有人從沒用電腦玩過游戲,畢竟游戲已經(jīng)成為了電腦的主要用途之一。
回首硬件的發(fā)展,我們不僅驚奇的發(fā)現(xiàn),電腦硬件每次性能的提升,都會伴隨大量游戲的發(fā)布,越是效果華麗的游戲,硬件要求越高,而這也帶動(dòng)了玩家電腦硬件的 更新,促進(jìn)了硬件的發(fā)展。另一方面,游戲和硬件似乎已經(jīng)變成了敵對關(guān)系,每有游戲大作問世,必然會有大量玩家抱怨電腦無法流暢運(yùn)行,而很多新硬件在推出時(shí),也會借助流暢的游戲效果 做宣傳,尤其是顯卡在這方面的表現(xiàn)更為嚴(yán)重。
現(xiàn)在,你準(zhǔn)備好讓電腦承受硬件殺手的虐待了嗎?或者你想測試下數(shù)年前幾乎沒有電腦能流暢運(yùn)行的游戲,現(xiàn)在還能不可一世嗎?
進(jìn)化
日前在Reddit AMA上該游戲的制作人就回復(fù)了玩家的疑問,他表示《進(jìn)化》的立項(xiàng)甚至早于《求生之路》,打擊當(dāng)時(shí)的技術(shù)無法支撐起他們強(qiáng)大的理念,所以只能一再擱淺。“CryEngine對于環(huán)境真是感的展現(xiàn)實(shí)在是太好了,也許只有次世代主機(jī)和高端PC的硬件性能,才能實(shí)現(xiàn)舉行怪物可以在屏幕里面亂竄的效果,這是我們4V1戰(zhàn)斗的核心。
《進(jìn)化》是由《生存之旅》的開發(fā)商Turtle Rock工作室耗時(shí)3年打造出來的多人FPS游戲,在本作中將由一種“驚喜體驗(yàn)”,本作故事設(shè)定為一群生活在遙遠(yuǎn)星球上的人類,其中最大的星球名叫“剪刀”,外星人會在這里襲擊人類,而獵人們則將這些危險(xiǎn)化解,盡管這些外星人為人類的發(fā)展做出了巨大貢獻(xiàn)。本作的“狩獵進(jìn)行時(shí)”模式很有特點(diǎn):一位玩家將控制野生怪物并襲擊其他四位獵人玩家,如果殺掉那4位角色即可勝利。本作的武器擁有無限彈藥。獵人職業(yè)只有三次復(fù)活機(jī)會,用完則輸?shù)粲螒颉?/p>
巫師2:國王刺客
在RPG的世界里也有燒顯卡的殺手級游戲,《巫師2:國王刺客》就是其一。別看官方推薦配置并不高,《巫師2》那真正精致真實(shí)的畫面,一般配置簡直沒法看,體驗(yàn)不到游戲場景預(yù)設(shè)的那種恢弘大氣。
《巫師2》擁有引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。除了它宏大的故事以外,游戲還擁有原始野蠻的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)將動(dòng)態(tài)動(dòng)作和策略元素完美地進(jìn)行了結(jié)合。新的游戲引擎也帶來了更華麗的畫面和更加成熟的游戲機(jī)制,將玩家置身于RPG游戲史上最真實(shí)的世界中。
迷人的故事、動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)和華麗的畫面曾經(jīng)造就了《巫師1》這個(gè)偉大的游戲,而現(xiàn)在一切又進(jìn)行了升級和改造。引人入勝的情節(jié)、耐人尋味的故事主線和非直線的游戲情節(jié)。Geralt of Rivia的新一輪冒險(xiǎn)為大家?guī)砹烁雍甏蠖錆M驚奇的故事。獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)混合了許多策略元素和前所未有的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗過程。

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