《F1 2014》PC性能測(cè)試 沒(méi)啥大突破顯卡要求親民
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《F1 2014》是由Codemaster工作室制作發(fā)行的經(jīng)典競(jìng)速賽車游戲,目前這款游戲已經(jīng)正式發(fā)售,我們十分期待這款含次世代版的《F1 2014》游戲。不必多說(shuō),讓我們快速進(jìn)入本作的PC版性能測(cè)試環(huán)節(jié),看看其最佳性能表現(xiàn)情況如何??陀^來(lái)講《F1 2014》在引擎上并沒(méi)有多大突破,兼顧了老主機(jī);也許畫面黨要把更多希冀放在《F1 2015》身上。
首先我們列出測(cè)試平臺(tái)配置。
CPU:i7 4930K
內(nèi)存:8GB RAM
顯卡:GTX 690
系統(tǒng):Win 8.1,64位
驅(qū)動(dòng):GeForce驅(qū)動(dòng)程序最新版本
雖然NVIDIA已經(jīng)包含SLI配置文件去應(yīng)對(duì)Codemasters旗下最新F1游戲,但我們還是要強(qiáng)烈建議玩家啟用單卡模式。因?yàn)橐坏┦褂肧LI,我們就會(huì)遇到各種卡頓情況,產(chǎn)生糟糕的畫面效果。
低CPU要求:
為了驗(yàn)證《F1 2014》在雙核CPU以上條件運(yùn)行能有多大改進(jìn),我們將分別模擬雙核,四核進(jìn)行對(duì)比。令人欣慰的是《F1 2014》中已含有基準(zhǔn)測(cè)試工具,這使得我們的工作變得簡(jiǎn)單。結(jié)果模擬出來(lái)的雙核心CPU最高效果達(dá)到了1080P/85fps(不開啟AA抗鋸齒特效),當(dāng)測(cè)試人員使用超線程后,游戲幀數(shù)還會(huì)提高5FPS;而模擬四核心/六核心CPU所能提供的效果為105fps。
顯卡:要求相當(dāng)親民
對(duì)于《F1 2014》我們的直接總結(jié)就是拿玩《F1 2013》的PC出來(lái)就行了!因?yàn)閱蜧TX680顯卡就可以保證游戲60fps以上運(yùn)行,AA特效幾乎用不到(嚴(yán)重掉幀)。畫質(zhì)上相對(duì)于早期宣傳而言是嚴(yán)重縮水的,光照系統(tǒng)老舊、一些關(guān)鍵過(guò)場(chǎng)都是二維畫面,令人失望。
測(cè)試總結(jié):突破太小無(wú)法接受
Codemasters旗下競(jìng)速游戲《F1 2014》的確重塑了令人難忘的2014賽季,增加了渦輪增壓車以及新賽道等。但是從整體PC性能而言它的確停留在《F1 2013》的水平上,尤其是普通的畫面讓人感覺(jué)不到真實(shí)競(jìng)速的激情,《F1 2014》并不是一款要求苛刻的PC游戲!看來(lái)我們只能把所有美好希冀都寄托在《F1 2015》身上了。
測(cè)試截圖:


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