《惡靈附身》畫(huà)質(zhì)堪憂?新預(yù)告展示糟糕材質(zhì)畫(huà)面
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《惡靈附身》是由日本工作室Tango Gameworks 和發(fā)行商Bethesda Softworks共同開(kāi)發(fā)的生存恐怖游戲。游戲指導(dǎo)總監(jiān)是三上真司,也是《生化危機(jī)》之父。今日官方放出了《惡靈附身》新預(yù)告片,在視頻片尾一個(gè)指向2014年8月26日的神秘時(shí)間點(diǎn),或許預(yù)示著游戲的發(fā)售時(shí)間。。
今天放出的這個(gè)預(yù)告片展示了游戲一些有趣的玩法和內(nèi)容,以及游戲中最嚇人的反派Boxman。游戲看起來(lái)非常嚇人,但是在這兩分鐘視頻里,你的注意力都會(huì)被丑陋的材質(zhì)所吸引。雖然游戲現(xiàn)在還在開(kāi)發(fā)中,也許到時(shí)會(huì)有所修改,但是視頻里糟糕的材質(zhì)確實(shí)讓人無(wú)法忍受,也讓人懷疑這是否是游戲最終成型的畫(huà)面。
《惡靈附身》有許多三上真司作品的影子,尤其是《生化危機(jī)》。游戲不會(huì)過(guò)于注重和敵人戰(zhàn)斗,玩家擁有非常有限的彈藥,狹小的空間來(lái)移動(dòng),面對(duì)幾乎無(wú)敵的敵人。這也就意味著鼓勵(lì)玩家逃跑和躲避。
宣傳視頻:
視頻截圖:





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