全面了解 《使命召喚10:幽靈》多人模式信息匯總
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游戲模式:
Blitz:類似于CTF, 玩家需要達(dá)到敵方區(qū)域獲得分?jǐn)?shù)同時(shí)也會(huì)被傳送回己方區(qū)域。每次獲得分?jǐn)?shù),區(qū)域會(huì)有10秒冷卻時(shí)間才能再次進(jìn)去該區(qū)域。
Cranked:基于TDM,但是玩家每次擊殺掉一個(gè)敵人后會(huì)有30秒倒計(jì)時(shí),如果在30秒內(nèi)沒有擊殺敵人,玩家將自爆身亡。每次擊殺敵人會(huì)重置倒計(jì)時(shí)。
FFA(Free-for-All):各自為戰(zhàn).
Grind:基于TDM,玩家會(huì)在地圖上獲得一個(gè)狗牌的標(biāo)識,拾起后會(huì)獲得運(yùn)送點(diǎn)標(biāo)識,運(yùn)送完成后獲得分?jǐn)?shù)。
Hunted:會(huì)有空投武器,玩家需要從空投中獲得武器作戰(zhàn)。
Infected:類似于MW3的感染者模式。
Kill Confirmed:基于TDM,殺死敵人掉落狗牌拾取敵方狗牌獲得分?jǐn)?shù)。
Safeguard:為Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分為20波,40波和無限波。可以自由選擇3種難度。
Search and Destroy:標(biāo)準(zhǔn)S&D模式。
Search and Rescue:基于S&D,隊(duì)友死亡會(huì)掉落狗牌,拾取后可以復(fù)活隊(duì)友,被敵人拾取后無法復(fù)活。
Team Deathmatch:標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)死戰(zhàn)模式。
Squad vs Squad:為Squad模式分支模式,1v1的小隊(duì)對戰(zhàn)模式,玩家?guī)ьI(lǐng)設(shè)置好的AI小隊(duì)和敵人設(shè)置好的AI小隊(duì)對戰(zhàn)。
Wargame:為Squad模式分支模式,玩家?guī)ьI(lǐng)自己的AI小隊(duì)和敵人設(shè)置好的AI小隊(duì)對戰(zhàn)(敵人不在線),請參考“部落沖突”游戲模式。
Squad Assault:為Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友組成6人小隊(duì)對戰(zhàn)AI組成的6人小隊(duì),BOT模式。
Squad模式:為全新的模式,包括上面介紹的模式,玩家可以自由設(shè)定自己的小隊(duì),可以與線上或線下敵人設(shè)定好的小隊(duì)對戰(zhàn)。獲得XP可以帶入多人對戰(zhàn)模式使用。沒有任何削減經(jīng)驗(yàn),解鎖都是100%。
玩家可以建立一個(gè)屬于自己的小隊(duì),這支小隊(duì)會(huì)隨著玩家的游戲升級最后可以解鎖出10個(gè)小隊(duì)成員,你可以花費(fèi)小隊(duì)點(diǎn)數(shù)自己自由的搭配你的小隊(duì)成員的外形、狗牌、頭銜、武器、裝備、性別(是的你沒看錯(cuò),CoD終于有女性角色了)等。 每一個(gè)戰(zhàn)士可以自由的轉(zhuǎn)生,并且所有的物品和部件都原封不動(dòng)保留。轉(zhuǎn)生后你可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和小隊(duì)點(diǎn)數(shù)用來花費(fèi)到下一個(gè)小隊(duì)成員上去。簡單來說你的小隊(duì)成員就是你的Classes。
Extinction Mode 滅絕模式:支持1-4人的合作模式,對戰(zhàn)波次進(jìn)攻的外星生物。完全的團(tuán)隊(duì)合作。接近僵尸模式一樣的游戲體驗(yàn)。該模式有目的地/終點(diǎn),不像僵尸模式是無限波次。完成該模式必須不斷從敵人手中逃脫,并且到達(dá)撤離區(qū)??梢园惭b陷阱。彈藥和裝備獲取和僵尸模式一樣。有兵種選擇。具體信息需要官方放出詳細(xì)內(nèi)容。

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