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強(qiáng)力職業(yè) 《暗黑破壞神3》惡魔獵手新情報

時間:2011-02-20 11:03:20
  • 來源:凱恩之角-火星牛
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我們和暗黑3美術(shù)指導(dǎo) Christian Lichtner 和高級游戲設(shè)計師 Jason Bender 聊了聊惡魔獵手職業(yè)的設(shè)計和他是如何掌控戰(zhàn)斗的。

在2010年暴雪嘉年華上,暗黑3的最終職業(yè)的謎底被揭開。惡魔獵手,一個強(qiáng)力的雙持弓弩火器的遠(yuǎn)程職業(yè),伴著那對來自地獄獵物在內(nèi)心翻涌的仇恨。在試玩的過程中,我們對他/她的速度和移動能印象深刻,同樣對流星索(bola shot)也甚至著迷。流星索是一個會先纏繞在目標(biāo)周圍,經(jīng)過一小點(diǎn)延遲后爆炸的技能。但是我們試玩的時間很短,讓我們留下了許多未解的疑問。隨著男惡魔獵手的公開,我們才有機(jī)會讓我們的好奇心平靜下來,來給暗黑3美術(shù)指導(dǎo) Christian Lichtner 和高級游戲設(shè)計師 Jason Bender 對這第五職業(yè)提出一些問題。

惡魔獵手的技能是由很強(qiáng)力的陷阱和遠(yuǎn)程攻擊組成的

GameSpot:形容一下惡魔獵手是什么樣吧,在我們腦海里畫一幅畫。

Christian Lichtner:男惡魔獵手和女惡魔獵手非常相近因?yàn)槲覀冊囍屗麄兊娘L(fēng)格盡量接近。我們試著讓他們在某方面比較相像,所以在和其他幾個職業(yè)間有不錯的區(qū)別,但我們同樣想要他們之間非常的不同。我們不想要他們只是個男女模型替換,我們想要確保他們有足夠的風(fēng)格在里面。拿男惡魔獵手來說,他又一種暗黑的神秘的感覺,他的護(hù)甲有很多尖利的邊角,看上去很像惡魔的護(hù)甲,或者從他殺死的惡魔身上獲得的戰(zhàn)利品。他也有一個披風(fēng),發(fā)光的雙眼[譯者:概念圖上被兜帽蓋住了看不出來],不過他同樣是一個和其他職業(yè)相比比較纖細(xì)的家伙。他比較靠近消瘦的行列,有一個更敏捷和更苗條的樣子,絕對是一個看上去像是遠(yuǎn)程職業(yè)而且很兇猛的家伙。

GS:你們設(shè)計男惡魔獵手的藝術(shù)靈感是什么?

Christian Lichtner:我想對我們來說靈感是要確定他是一個看上去很暗黑的職業(yè)。惡魔獵手是那種游蕩在邊緣的職業(yè),我們的做法是看看其他類似人物的影響,例如你在范海辛里看到的很多的小道具和工具,他們用來和惡魔群來斗爭。視覺上到不是那么回事,視覺上他實(shí)際上是很多東西的混合物,我們覺得有必要把他和其他職業(yè)區(qū)分開來。甚至是最基本的設(shè)計我們都在試著這么做,例如他用的符文和雕文看上去都很尖銳和有進(jìn)攻性。他的技能經(jīng)常有很多的黑,紅,和深紫色在里面。和其他職業(yè)相比惡魔獵手技能之類的東西里面有很多不祥的感覺,而拿武僧來說會有很多圓形的,更注重于亮色,例如黃色和亮橘黃色。游戲中我們用非常多的視覺上的語言來建立一個感覺,就是男惡魔獵手有多牛逼。

惡魔獵手的技能分為兩大類 仇恨和戒律

Jason Bender:我們想做這些也是為了游戲可玩性的原因。我們想要確保當(dāng)你在玩合作游戲(coop)的時候。如果你在玩一個野蠻人,你想要很快的掃視你的周圍然后做出有意義的決定[根據(jù)什么人物在你周圍]。因?yàn)閻耗ЙC手是一個很輕盈的,快速移動,非常準(zhǔn)確的已武器為基礎(chǔ)的遠(yuǎn)程角色,這些行為在當(dāng)你試著挑戰(zhàn)史詩般更高難度的時候是非常重要的。

GS:惡魔獵手什么類型的技能樹,他們專精于什么呢?

Jason Bender:惡魔獵手很有趣因?yàn)樗亲钣须p重性的職業(yè)。惡魔獵手背后的故事是他們對獵殺惡魔有一些瘋狂--他們著迷了。但與此同時,他們也善于計算和非常精準(zhǔn),他們有備而來。所以我們把他們的資源和技能樹分為兩類,戒律和仇恨。戒律系包括陷阱,準(zhǔn)備,一些需要提前想好的東西;而仇恨系就是一個爆紅著眼睛瘋狂的高傷害的爆發(fā)性攻擊,阿爾法攻擊,多重攻擊,火焰箭,等等。惡魔獵手是跟著感覺走,而且他的資源系統(tǒng)有一些何以互換的機(jī)制可以讓玩家在戒律技能和仇恨技能之間切換。這和其他職業(yè)相比稍微的更復(fù)雜和精妙一些。這是個需要用精準(zhǔn)來打敗其他人的職業(yè)。

GS:惡魔獵手如何和之前的暗黑游戲中的弓箭手(rogue)和亞馬遜區(qū)分開來?

特殊的暗影符文給惡魔獵手的陷阱加入了一些改動和惡魔式的資質(zhì)

Jason Bender:惡魔獵手和亞馬遜有一些相似,都是用弓箭類的武器,不過更專注于陷阱。他不斷的在主要的范圍攻擊--雙持弩弓/火器,和在空中翻滾--高度靈活移動,和控制之間切換??刂品矫嬗行┫翊丝痰南葳濉S脕砜刂乒治锏奈恢?,你也許會設(shè)一個尖刺陷阱在一個地方然后后空翻到另一點(diǎn),打一個多重射擊到怪物試著穿過這個陷阱和聚集的地方。[我們]從兩種風(fēng)格里提出了一部分結(jié)合在一起形成了一種完全不同的技能和資源互動。

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