游戲的臉面--暗黑工匠界面的發(fā)展史
- 來源:凱恩之角-火星牛
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
Jay已經(jīng)給大家介紹了所有的工匠,下面我們就要來講講如何通過界面來和他們互動(dòng)。
作為一個(gè)界面設(shè)計(jì)師,我很希望相信大家會(huì)拿起暗黑3然后深情的凝望著游戲界面。。。其實(shí)我知道這不會(huì)發(fā)生的,玩家們是來殺怪物和享受其中的樂趣的。所以游戲界面不應(yīng)該阻礙到這一點(diǎn)。它應(yīng)該是很快上手,使用簡(jiǎn)便,這樣你們就可以很快的殺怪物了。
所以,在商人之間我們保持界面簡(jiǎn)便的一個(gè)方法就是讓他們之間保持一定的一致性。下面是鐵匠的交互界面。大家可以看到它被分成了2個(gè)主要部分。左邊是選項(xiàng),所有的商人都會(huì)一樣。當(dāng)不同的商人有同樣的選項(xiàng)時(shí),這些選項(xiàng)都會(huì)保持在同一位置出現(xiàn),例如購物或打造。我們不希望玩家因?yàn)椴煌倘颂峁┎煌x項(xiàng)就需要重新熟悉整個(gè)交易界面。右邊是被選中選項(xiàng)的擴(kuò)展。在這個(gè)例子中是鐵匠的打孔頁面。同樣在右半邊的界面里可以看到暴雪為大家添加了一些背景圖案。這樣使界面不那么枯燥充滿趣味的同時(shí)讓你了解到這個(gè)選項(xiàng)到底是做什么用的。在這張截圖中,鐵匠的打孔界面里有交易/打造用的工具--鉗子、榔頭、還有看上去類似于鐵砧的背景。
如果和玄秘工匠的界面一比大家就明白了。左邊的選項(xiàng)基本一致,右半邊的界面的風(fēng)味就有所變化了。即使在界面上暴雪的設(shè)計(jì)師們也會(huì)想辦法盡量讓大家感受到每個(gè)工匠們與眾不同的個(gè)性,提醒大家你正在和什么人在交易。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論