曾經(jīng)的輝煌!回首那些被歷史車輪碾過去的游戲
- 來(lái)源:電玩巴士
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《帝國(guó)時(shí)代》
《帝國(guó)時(shí)代》和《紅色警戒》是當(dāng)年在筆者電腦上呆的時(shí)間最長(zhǎng)的兩款RTS,而且我一直覺得《帝國(guó)時(shí)代》系統(tǒng)優(yōu)于《紅色警戒》,難度卻低于《魔獸爭(zhēng)霸》,非常喜歡。另外,其地圖編輯器的上手難度也很低,所以一度都是自己編輯出來(lái)各種變態(tài)地圖去玩?,F(xiàn)在系列最新的《帝國(guó)時(shí)代3》資料片已經(jīng)是三四年前的事情了,《帝國(guó)時(shí)代4》依然沒有任何消息。
《彩虹六號(hào)》
在《COD》和《榮譽(yù)勛章》分別搭上“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”這趟順風(fēng)車之后,有多少人記得最先搞“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”搞出名堂的其實(shí)是《彩虹六號(hào)》。該游戲中有一些好玩的戰(zhàn)略設(shè)置,讓整體游戲氛圍更加的真實(shí),代入感更強(qiáng)。最新的系列作品是《彩虹六號(hào):維加斯2》,也是兩三年前的事情了,最新作依然沒什么消息。


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