游戲會是21世紀最強大的媒體?
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
社會公益游戲和良好的商業(yè)指標
如果這類游戲希望獲得成功,它們就必須吸引到投資者。而身處硅谷的風險投資家對游戲式學習的發(fā)展也頗感興趣。Doll Capital的合伙人皮特·莫蘭(Pete Moran)就表示,“寓教于樂”是他關(guān)注的重點。
莫蘭說:“現(xiàn)在還沒有多少公司能非常好地開發(fā)這類游戲產(chǎn)品,不過這也是我們尋找投資對象的首要領(lǐng)域。這個領(lǐng)域中的很多創(chuàng)業(yè)家都才剛剛起步,我們會與他們中的一些人一起合作,把核心理念轉(zhuǎn)變成商業(yè)計劃,再轉(zhuǎn)變成公司。”
Norwest Venture Partners的蒂姆·張(Tim Chang) 表示,在游戲中整合社會公益活動,如果能做到“建立社區(qū),讓人們在這個社區(qū)里有良好的自我感覺,同時也有助于公益和慈善事業(yè),并反過來推動盈利”,這種業(yè)務(wù)模式就會相當健全。因為無論如何,“游戲都需要達到良好的商業(yè)指標,以便繼續(xù)運作下去并獲得成功?!?/p>

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