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文明5榮譽(yù)政策樹分析 文明5政策怎么選

時(shí)間:2016-10-10 11:28:12
  • 來源:世界锝燃燒
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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榮譽(yù)關(guān)門

政策描述:推行所有榮譽(yù)政策后消滅敵方單位時(shí)可獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì),并且在工業(yè)時(shí)代后可以用信仰購買陸軍統(tǒng)帥。

其實(shí)關(guān)于榮譽(yù)關(guān)門沒有過多評(píng)論的必要。其作用效果之一是殺敵過去金錢獎(jiǎng)勵(lì),該獎(jiǎng)勵(lì)與殺死單位的戰(zhàn)斗力直接相關(guān),這些金錢獎(jiǎng)勵(lì)累積下來隨時(shí)代基本能得達(dá)到消滅一家中等發(fā)展水平的ai拿到1~1.5個(gè)主力部隊(duì)的購買價(jià)值金幣,結(jié)合職業(yè)軍隊(duì)的效益能在一定程度上為榮譽(yù)征服提供經(jīng)濟(jì)上的支持。

對(duì)于征服而言,其經(jīng)濟(jì)支出主要有各類維護(hù)費(fèi)(單位、建筑、道路)、購買費(fèi)用(部隊(duì)、法院、競技場(chǎng)等),由于其外交方面一般較為崩壞,其貿(mào)易方面獲取金錢的能力相對(duì)種田較差,這里也凸顯了經(jīng)濟(jì)政策對(duì)于征服的作用。

關(guān)門的另一效果是信仰買大軍。。講道理全期征服的話大軍一般是用不完的,大軍畢竟不像大工、大科、大文這種多多益善,最關(guān)鍵的是頭兩個(gè)隨軍大軍,后面拍地的優(yōu)先級(jí)實(shí)際上就已經(jīng)大大降低了;況且能榮譽(yù)關(guān)門大多信仰方面并不是優(yōu)勢(shì)和發(fā)展重點(diǎn),因而購買大軍基本可以無視...

單政策效益:一星

純種田:零星

早戰(zhàn):三星

征服:三星

——在推崇“榮譽(yù)”的社會(huì)中,每個(gè)人的地位是基于整個(gè)社會(huì)對(duì)其個(gè)人品質(zhì)的評(píng)判。具有忠誠、坦白、正直和勇敢等品質(zhì)的人就是擁有“榮譽(yù)”的人。這樣的社會(huì)要求人們不惜一死來“捍衛(wèi)榮譽(yù)”,失去榮譽(yù)比失去生命更糟糕。

榮譽(yù)總結(jié)

榮譽(yù)政策的效果非常直觀,很容易理解。其實(shí)除了傳統(tǒng)與自主作為種田的兩大基礎(chǔ)政策樹外,其余七大政策樹都具有明顯的傾向性,榮譽(yù)即傾向于打仗。

打仗主要分為早戰(zhàn)轉(zhuǎn)種田、全期征服、種田轉(zhuǎn)征服、割城種田幾種;榮譽(yù)作為遠(yuǎn)古政策樹,其作用最突出的基本在于首個(gè)大軍增益、加速練精兵與一定程度的經(jīng)濟(jì)支持。

對(duì)于早戰(zhàn)轉(zhuǎn)種田,榮譽(yù)能帶來一定的早戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),但是對(duì)后期種田的增益效果十分有限,會(huì)拖慢傳統(tǒng)關(guān)門或者自主集體,導(dǎo)致不利于后期發(fā)展,降低后期上限。

對(duì)于全期征服,榮譽(yù)能快速帶來戰(zhàn)斗力優(yōu)勢(shì),彌補(bǔ)快樂與文化,練精兵、速春哥加強(qiáng)戰(zhàn)斗力,隨征服過程提供經(jīng)濟(jì)支持;而全期征服往往是不需要考慮后期上限的,會(huì)盡可能快速解決戰(zhàn)斗,因此對(duì)于傳統(tǒng)和自主的依賴性要遠(yuǎn)低于種田,與榮譽(yù)的相性較高,比較適合開榮譽(yù);

對(duì)于種田轉(zhuǎn)征服,前期基本以種田為主,就像在軍人階層的分析里所提到的那樣,只要種田給力,國力優(yōu)勢(shì)明顯,征服基本不在話下,因而對(duì)前期種田要求較高,更適于傳統(tǒng)/自主種田,后期開戰(zhàn)適當(dāng)補(bǔ)點(diǎn)榮譽(yù)甚至不補(bǔ)也是可行的;

對(duì)于割城種田,其本質(zhì)還是種田,前期需要有種田優(yōu)勢(shì),中后期發(fā)力進(jìn)攻ai拿城再轉(zhuǎn)種田,整體完全偏向與種田,國力起來后對(duì)榮譽(yù)的需求不高,更何況榮譽(yù)不提升種田尾盤上限,因此往往會(huì)選擇忽略榮譽(yù)。

因此,對(duì)于極具打仗、早戰(zhàn)傾向性的榮譽(yù)政策,需要玩家根據(jù)自身需求及全局戰(zhàn)略來進(jìn)行開與不開、開了分配幾點(diǎn)、分配哪幾點(diǎn)的抉擇。

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8.1
已有393人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),建造,經(jīng)典4X,城市營造

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