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《魔法門:英雄交鋒》兵種數(shù)據(jù)

時間:2011-09-30 18:03:17
  • 來源:sourai
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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【以下數(shù)據(jù)都為滿級數(shù)據(jù)】()里為PC版的改變 評價只針對劇情模式的碾壓能力

【= 精靈 =】評價:★★★ 強大的RUSH能力+大殺傷魔法技能,雖然PC大幅度和諧,但是風(fēng)采依然。

墻:6HP,每回合恢復(fù)2HP。精靈的墻還是很堅硬的,但是RUSH強力的精靈,不太需要堆墻。

英雄

安雯:特技由DS版本的單箭改為三箭,中間一根的傷害為旁邊兩根的和,總體攻擊力約為50點。非常適合翻盤的技能。配合獵人的快速清場,和翡翠龍的特效,都可以做到最大傷害。

芬丹:將所有蓄力中的陣列,蓄力時間縮短為1,用冠軍兵種配合此技能,虐怪是很爽快的。但是在PVP時,此技能用的好不好,完全是天堂和地獄。因為即使縮短到只剩1回合,但是攻擊力卻沒有提升。此技能配合鹿。德魯伊。等精英也能打出很多不同的戰(zhàn)法。

核心兵種

花仙:攻5 力2 蓄2   (攻-1)基本對戰(zhàn)術(shù)無影響,英雄滿魔法狀態(tài)下攻擊力為10+5,還是很強力的兵種!

(依靠魔法增加的10點攻擊,僅在攻擊時有效,在被攻擊時無效)

獵人:攻7 力2 蓄1 機動性第一的兵種,破壞對方陣形和未蓄力的大型兵種很有效!

熊:   攻10 力3 蓄2  平凡的兵種,也是精靈族唯一戰(zhàn)斗性兵種,適合強攻RUSH。

精英兵種

德魯伊:攻21 力5 蓄2  (攻-4 特技效果-1回合)總體來說小德在PC版沒有DS里那么美

(對應(yīng)道具從原來的增加1回合,改為每連接一次,增加1回合)

鹿:攻28 力5 蓄3  (攻+2 特技效果為只能跳過一排墻)總體和諧的比較多,在廉價的獨角獸面前,永久冷板凳

(對應(yīng)道具從+25%攻擊改為特技無限跳墻)

獨角獸:攻26 力6 蓄2  (攻-4,特技效果改為只影響自身及相鄰單位)在精靈族大和諧的年代依然是很強力的兵種,DS的獨角太過于逆天了!

冠軍兵種

樹精:攻95 力29 蓄5  無變化,就代表依然是雞肋的存在,攻擊后每回合吸血的效果聊勝于無,但是一直存在與戰(zhàn)場,實在是蛋疼?。?/p>

翡翠龍:攻90 力21 蓄4  (攻-15 特技效果改為一回合)特技效果為攻擊后留下毒液,對所有范圍敵人進行攻擊。全面和諧的代表作,如無特殊需要,精靈組的冠軍還是洗洗睡吧.

【精靈寶器】

樹葉護甲:增加英雄HP上限25%(原活力之戒,效果為15%) 初期為了防止秒殺,很好用的道具,由于精靈族寶物素質(zhì)不高,可以用很久!

龍之鱗片:增加翡翠龍?zhí)匦б换睾?/p>

迅鹿之角:使鹿可以越過所有障礙(DS為增加25%攻擊)  鹿表示很蛋疼

金色樹根:在樹墻被摧毀時,恢復(fù)1HP。

(這個道具很有意思,也是精靈族堆墻流的必備品。精靈的樹墻,每回合自動恢復(fù)2HP,配合這個道具,就成為了打不死的小“墻”,不管怎么打,墻都不會倒,依然在那里每回合恢復(fù)2HP,也就是每回合至少抵擋3點傷害。不過墻被秒殺后,即使不消失,本回合也不會再抵擋攻擊。)

雙效斗篷:融合攻擊力提升50%,傳統(tǒng)道具,不需要解釋!

長老魔杖:德魯伊兵種,每增加一次連接,特效回合+1。如果有兩個陣列與德魯伊鏈接,那么回合+2。其實還是挺廢的!

樹精汁液:樹人吸血能力翻倍。其實也就是每回合4點。還是雞肋!

藤蔓手套:樹墻恢復(fù)加倍,如果打消耗戰(zhàn),那么還值得一用!

活力之戒:英雄HP為0時開啟,每回合恢復(fù)2%HP。滿級英雄每回合才2點,摸一下就死了。

增效之靴:沖到敵方陣地后,每移動一格,增加攻擊力。個人最喜歡的道具,精靈RUSH必備!可惜劇情里最后才拿到,只有對戰(zhàn)時才能爽爽了。(如果沖到BOSS的情況下,核心+3,精英+6,冠軍+12)

(PC版新道具,PC取消了鏈接+50%攻擊的斗篷)

戰(zhàn)術(shù):

一:暴力RUSH流

3獵人+獨角獸【增效之靴】在靴子的配合下,一回合出手的獵人成了最大的殺手,開局把對手的大型兵種扼殺后,利用獨角獸的特技硬抗對方的雜兵,盡量利用融合和連接提升攻擊。很暴力的打法。也很靈活.

二:精靈強拆流

3精靈+獨角獸【增效之靴】開局扼殺對方大型單位,并注意為連接做準(zhǔn)備。非必要的時候,可以在還剩1次行動時結(jié)束回合。鏈接達成和強制結(jié)束回合都會加很多的魔法值。大概3回合左右魔法值就可以堆滿。15攻的精靈基本都可以沖到對方英雄,配合靴子也就是21的攻擊力?;緝苫睾系墓艉缶涂梢杂糜⑿鄣奶丶紒砻霘Ψ搅?!

三:DS版熊鹿流

此打法在PC版不適用,相對以上打法,不是很靈活。不過配合新道具增效之靴,也可以進行強拆,但是與人對戰(zhàn)時就不那么風(fēng)光了!

四:德魯伊牽制流

獵人+德魯伊【長老魔杖】開局扼殺對方大型兵種后,德魯伊配合寶物的效果,可以讓對方已經(jīng)蓄力的大型英雄立刻殘廢,配合獵人的高機動,還是很猥瑣的。

五:老樹盤根流

樹精的特技很適合打持久戰(zhàn),兩個樹人的特技,配合寶物,血再多的英雄也受不了幾回合。

六:堆墻流

針對精靈族的樹墻特技和兩種針對樹墻的寶物,防御流的打法還是很適合精靈族,尤其是與人對戰(zhàn)時,合理的運用也能讓對方蛋疼!

【= 圣堂 =】評價:★★★★ 綜合能力太強大了,BUG黃金推土機,強化了特技的小強騎士,WS的毒奶,霸道的劍圣。

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10.0
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 開發(fā):Capybara Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻燒腦

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